Notes de mise à jour de Valorant 4.11 – Option de mise en sourdine de l’embrayage, corrections de bugs, plus

Valorant 4.11 Patch Notes - Clutch Mute Option, Bug Fixes, More

Riot a révélé les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour Valorant 4.11 et vous pouvez trouver ses détails complets dans cet article.
Le patch 4.11 de Valorant sortira bientôt et Riot a annoncé les détails complets du contenu à venir qui comprend l’option de mise en sourdine de Clutch, des corrections de bogues liées à Jett, Yoru, Skye, et plus encore.

Ce n’est pas une mise à jour de contenu mais fournit quelques améliorations nécessaires pour les joueurs. Si vous voulez les détails complets de la mise à jour Valorant 4.11, vous pouvez consulter ses notes de mise à jour ci-dessous publiées officiellement par Riot.

Notes de la mise à jour 4.11 de Valorant

Le patch 4.11 de Valorant sera mis en ligne dans différentes régions à des moments différents.
Le patch 4.11 de Valorant sera mis en ligne dans différentes régions à des moments différents. (Photo: Riot Games)

Mises à jour sociales

  • Embrayage muet – Vous avez maintenant la possibilité de désactiver en masse vos coéquipiers et/ou les membres du groupe afin que vous puissiez vous concentrer pendant les moments d’embrayage !
    • Allez dans Paramètres (Échap) > Contrôles > Communication
    • Définir des raccourcis clavier pour les touches de sourdine Party et Team Voice Clutch
    • Appuyez sur le raccourci clavier pendant le jeu pour basculer sur “ON” la sourdine Party et/ou Team Voice Clutch, puis à nouveau pour basculer sur “OFF”
    • Lorsque “ON”, vous pouvez activer le mode muet à tout moment pendant votre match lorsque vous appuyez sur le raccourci clavier attribué. Une icône apparaîtra pour que vous sachiez quand il est activé.

Insectes

Le patch 4.11 de Valorant apportera diverses corrections de bugs aux agents.
Le patch 4.11 de Valorant apportera diverses corrections de bugs aux agents. (Photo: Riot Games)

Agents

  • Correction d’un bug où Skye faisait parfois une pose involontaire, vue à la troisième personne, en tenant une arme à feu
  • Correction d’un bug où Jett pouvait atteindre des vitesses très plus rapides que prévu en utilisant Tailwind à des endroits spécifiques (alias “superdash”)
  • Correction d’un bug où Yoru pouvait utiliser des armes plus tôt que prévu en quittant Dimensional Drift (… à nouveau)
    • Certains d’entre vous, types créatifs, continuent de trouver de nouvelles façons de déclencher des variantes de ce bogue depuis les derniers correctifs. La correction de ces failles vise à améliorer les systèmes utilisés par toutes les capacités du jeu. Pour cette raison (en plus de la mauvaise expérience de se faire tirer dessus par des Yoru invisibles), nous gardons un œil attentif sur les résultats de ces changements.
  • Correction d’un bug où le masque de Yoru scintillait lors de la course vers l’avant pendant la dérive dimensionnelle
  • Correction d’un bug où vous voyiez parfois l’emplacement des étoiles Astra ennemies
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas stabiliser KAY/O après avoir été eux-mêmes ressuscités par Sage
  • Correction d’un bug où les capacités suivantes disparaissaient parfois de la mini-carte :
    • Écran toxique et nuage de poison de Viper
    • Nanoessaim de Killjoy
    • Cyber ​​Cage de Cypher
  • Correction d’un bug où après avoir changé d’agent dans la gamme ou dans le jeu personnalisé, le menu d’achat affichait parfois des objets invalides
  • Correction d’un bug où le modèle de Chamber se téléportait toujours s’il était tué à mi-téléportation
  • Correction d’un bug qui empêchait Skye’s Seekers et Fade’s Prowler et les sentiers de naviguer dans la goulotte sur Breeze
  • Correction de la ligne VO du tir astucieux de Sova afin qu’elle joue lorsqu’il tue un ennemi avec un boulon de choc à 1 ou 2 rebonds
    • Il n’a jamais été prévu que ces lignes VO jouent lors de la destruction d’un piège ennemi. Cela a fourni des informations qui n’étaient pas facilement accessibles à Sova et à son équipe par d’autres moyens. Nous l’avons rajouté, mais nous l’avons limité à jouer uniquement lorsque Sova tue un joueur ennemi avec un Shock Bolt rebondissant.
  • Correction d’un bug où Alarmbot de Killjoy et Chamber’s Trademark créaient de grands cercles blancs sur la carte de ciblage Sky Smoke de Brimstone
  • Correction d’un bug où l’indicateur de portée Rendezvous de Chamber ne disparaissait pas lorsqu’il était suffisamment éloigné pour être hors de la mini-carte

C’est tout ce que vous deviez savoir sur le patch 4.11 de Valorant.

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Image présentée avec l’aimable 473risation de Riot Games.