Critique : La carrière est un bon moment sanglant

Chris Hackett
Chris Hacket
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Supermassive Games est devenu le berceau des jeux d’horreur interactifs. Ils se sont fait un nom dans le genre de l’horreur avec Until Dawn en 2015 et ont continué à sortir des jeux d’horreur depuis. Comme beaucoup de fans d’Until Dawn, je me suis toujours demandé pourquoi le jeu n’avait jamais reçu de suivi ou de suite. Eh bien, après six ans, Supermassive en a enfin sorti un : The Quarry.

Les plus gros plats à emporter

  • Le jeu est un digne successeur d’Until Dawn de 2015, combinant sensations fortes et techniques d’histoire intelligentes.
  • Les choix font la différence entre la vie et la mort lorsque vous contrôlez huit personnages tout au long du jeu.
  • Le juge Smith, Brenda Song, Evan Evagora, Ariel Winter et David Arquette ajoutent un attrait vedette à l’histoire, ce qui en fait un bon film d’horreur B.
  • À 70 $, beaucoup peuvent trouver le jeu trop cher.

The Quarry est un jeu avec un excellent casting

Dans les années qui ont suivi Jusqu’à l’aube, Supermassive a presque perfectionné les graphismes des jeux vidéo. La première chose que vous remarquerez à propos de The Quarry, c’est à quel point il est beau. La façon dont les modèles de personnages réagissent aux lumières et aux ombres donne au jeu l’apparence d’un film d’horreur. La capture des performances a également été améliorée ici. Les visages des acteurs sont enregistrés pendant qu’ils effectuent une capture de mouvement, ce qui vous permet de voir chaque petit mouvement de leur visage pendant le jeu. Comme Until Dawn, le jeu propose un casting d’acteurs célèbres.

Vous vous retrouverez à pointer l’écran en voyant des gens comme le juge Smith, Brenda Song, Evan Evagora, Ariel Winter et David Arquette. L’histoire du jeu est centrée autour de Hackett’s Quarry, un camp d’été dans les bois. Il est temps pour les moniteurs du camp de rentrer chez eux, sauf qu’ils ne peuvent pas partir en raison d’un dysfonctionnement de la voiture. Ils sont obligés d’y passer une autre nuit et finissent par vivre une nuit pleine d’horreurs.

Le casting fait un excellent travail avec leurs performances. Personne n’avait l’impression de lui téléphoner ou d’exagérer. Ma préférée était Brenda Song dans le rôle de Kaitlyn. C’était la première fois que je la voyais dans autre chose que “The Suite Life of Zack and Cody” sur Disney Channel et elle l’a tué. Elle était le mélange parfait de sarcastique et de sérieux et cela m’a donné envie de la voir jouer plus de rôles comme celui-ci.

Tous les autres personnages sont super aussi. Travis, joué par Ted Raimi, est si effrayant et troublant grâce à la capture des performances du jeu, en particulier pendant les premiers instants du jeu. L’histoire du jeu est l’hommage parfait au genre de l’horreur. Ce casting de personnages a été conçu sur mesure pour une histoire aussi ringarde et amusante que celle-ci. Heureusement, vous passez suffisamment de temps avec chaque moniteur de camp pour en savoir plus sur eux.

Décisions, décisions, décisions

Au cours des 10 chapitres du jeu, vous les contrôlerez tous les 8. Tout en contrôlant un personnage, vous pourrez explorer certaines zones pour trouver des indices, des preuves et des cartes de tarot. Les indices peuvent donner plus d’informations sur un personnage ou un lieu particulier. Trouver des preuves affectera la fin du jeu et ce que le public sait de l’activité surnaturelle dans Hackett’s Quarry. Les cartes de tarot peuvent donner aux joueurs un aperçu d’un avenir potentiel, leur permettant de reconsidérer les choix qu’ils peuvent faire.

Ces choix constituent la majeure partie du gameplay de The Quarry. Ils peuvent être aussi simples que décider comment réagir à une insulte ou sauver la vie d’une personne. Ce qui rend les choix si bons, c’est que peu importe à quel point ils peuvent sembler simples, cela a de l’importance. Agir comme un crétin sarcastique envers un personnage peut faire en sorte qu’il ne vous aime pas. Demander conseil à un personnage au lieu de simplement agir peut faire en sorte qu’un autre personnage ne vous respecte plus. Vous vous retrouverez à vouloir une option de point de contrôle de rechargement afin que vous puissiez revenir en arrière et annuler vos mauvais choix.

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Il n’y a peut-être pas de points de contrôle dans le jeu, mais une fonctionnalité similaire existe. Si vous battez le jeu au moins une fois, vous aurez la possibilité d’utiliser Death Rewind. Si vous possédez l’édition Deluxe du jeu, vous la déverrouillerez automatiquement avant de commencer à jouer pour la première fois. Cela vous donne trois vies pendant une partie. Ces vies peuvent être utilisées pour sauver la vie d’un personnage.

Le seul inconvénient de cette fonctionnalité est que même si elle sauve la vie d’un personnage, elle vous fait parfois perdre des progrès pour le faire. Jacob est mort à un moment donné pendant mon jeu, donc le jeu m’a forcé à rejouer environ 20 minutes de jeu afin que je puisse prendre une décision qui lui sauverait la vie. Dans un autre exemple, un personnage est tué parce que j’ai été trop lent à réagir. Le jeu a rembobiné une minute avant et m’a permis de réessayer. C’est une fonctionnalité intéressante que la plupart des jeux interactifs n’ont pas, mais j’aimerais juste que cela ne prenne pas autant de temps.

Malgré tous mes efforts, je n’ai pas réussi à garder tout le monde en vie à la fin du jeu et j’ai fini avec ce qui est considéré comme la pire fin. Si je n’avais pas hésité, j’aurais obtenu ce qui est considéré comme la meilleure fin. Sans gâcher aucune des fins, je dirai que le jeu ne gémit pas et parvient à sortir quelques rebondissements intéressants avant le générique. En parlant de crédits, si vous collectez beaucoup de preuves pendant votre partie, vous voudrez vous asseoir pendant les crédits.

Parfait pour les occasionnels mais vaut-il le prix fort ?

The Quarry est un jeu qui plaira sûrement aux joueurs occasionnels et aux personnes qui ne jouent même pas à des jeux. C’est quelque chose que les gens peuvent simplement s’asseoir et regarder sur YouTube ou jouer avec leurs amis grâce au mode coopératif du jeu et au mode film, qui permet aux joueurs de regarder les cinématiques du jeu comme un film d’horreur.

Mon seul problème avec ce jeu est peut-être le prix. Les versions standard PS5 et Xbox Series X | S coûtent 69,99. J’ai reçu un code de 2K pour la version PS5 et j’ai été choqué quand j’ai vu le prix sur la boutique PSN. Mon jeu entier a duré 10 heures. Pour beaucoup, 70 $ est un prix élevé à payer pour huit à 10 heures de contenu, mais nous vous en laisserons le juge. Les choix de branchement offrent une valeur de rejouabilité, mais vous suivez toujours principalement des rythmes d’histoire similaires.

Lorsque le générique a roulé, je me suis retrouvé à vouloir retélécharger Until Dawn après avoir terminé ma deuxième partie de The Quarry bien sûr. J’ai apprécié mon temps avec ce jeu. En tant que fan occasionnel de films d’horreur, c’est parfait pour moi. Cela ressemble à une lettre d’amour passionnée au genre remplie de tous les tropes et stéréotypes emblématiques. Il a également beaucoup de rejouabilité grâce aux nombreux chemins que vous pouvez emprunter en fonction de vos décisions prises pendant la campagne. C’est un autre succès pour Supermassive Games et j’ai hâte de voir ce qu’ils feront ensuite.