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Pouvez-vous réduire les paramètres graphiques dans Disney Speedstorm ?

Points à retenir de la bêta fermée de Disney Speedstorm

Je devrais vraiment faire quelques mises à jour… mais d’ici là, voici un compromis !

Image via Gameloft

Croyez-le ou non, Disney Speedstorm force être trop pour votre PC. Une fois, j’ai pensé à ma plate-forme de jeu comme une centrale électrique capable de faire fonctionner presque tout, mais elle gelé quelques secondes après ma première course. Ce n’était pas trop surprenant, étant donné que j’ai récemment découvert mon soi-disant powerhouse ne peut pas exécuter Fortnite … du tout.

Je ne suis pas opposé à la réduction des paramètres graphiques sur les jeux si c’est nécessaire. Est-ce que je le souhaite n’était pas nécessaire? Bien sur que oui, mais je peux accepter la réalité. Si la seule barrière à l’entrée entre moi et une action de course passionnante et chaotique de Disney consiste à inverser quelques paramètres, c’est ça va. Mais la question devient alors : est-il possible de réduire les paramètres graphiques dans la bêta fermée de Disney Speedstorm ?

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Comment réduire les paramètres graphiques dans Disney Speedstorm

J’admets qu’il n’était pas immédiatement évident de réduire les paramètres graphiques jusqu’à ce que je prenne un plus proche voir. Mais, il est possible. Si vous avez besoin d’un réglage graphique inférieur, suivez ces étapes !

  1. Dans le menu principal — vous le saurez sur la base du fait que Mickey pose sans arrêt – cliquez sur l’icône hamburger (elle ressemble à trois lignes parallèles empilées les unes sur les autres) en haut à droite.
  2. Trois sous-options s’afficheront alors : SON ET AFFICHAGE, PARAMÈTRES DE JEUet LES CONTRÔLES. Cliquez sur la première option : SON ET AFFICHAGE.
  3. Dans ce menu, vous aurez la possibilité de réduire ou d’augmenter le volume, d’activer ou de désactiver le mode streamer, en plus d’augmenter ou de diminuer la qualité graphique. Les options de qualité sont BAS, MOYEN, HAUTEet ULTRA. Une fois que vous avez défini un paramètre, il prendra effet la prochaine fois que le jeu sera ouvert.

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