Call of Duty Modern Warfare 2: cinq façons dont la série peut enfin capitaliser sur la PS5 et la Xbox Series X

MW2 Soldiers
Soldats MW2
Image via Activision

Avec la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Call of Duty: Warzone 2.0 d’Activision dans quelques mois seulement, il y a beaucoup de choses qui traversent l’esprit des joueurs. En ce qui concerne les attentes de cette prochaine génération à l’égard de la franchise, il y a beaucoup d’opportunités. Alors que les pensées se bousculent dans nos têtes sur les idées créatives que les développeurs pourraient injecter dans ces deux nouveaux titres, nous pensons qu’il existe cinq façons pour Modern Warfare 2 de capitaliser enfin sur la puissance de la PS5 et de la Xbox Series X.

Ces deux nouveaux jeux seront les premiers de nombreux titres à fonctionner sur un seul moteur unifié. Étant donné qu’il s’agit d’un nouveau moteur, il existe de nombreuses possibilités en ce qui concerne leur puissance, en particulier sur le matériel de nouvelle génération. Voici ce que nous pensons qu’Activision pourrait faire pour vraiment mettre ces nouvelles consoles au travail.

Comment Call of Duty: Modern Warfare 2 peut s’améliorer

Des animations de personnages plus fluides qu’auparavant

Premièrement, avec n’importe quel titre Call of Duty de la dernière décennie, les animations de personnages pendant les combats peuvent être un peu lentes. Ces moments cinématographiques dans le jeu où un camarade va main dans la main avec un ennemi peuvent parfois avoir l’air humoristiques. Ils se déplacent à un rythme d’escargot et je pense qu’avec ce meilleur moteur, Activision pourrait aplanir un peu plus leur mouvement d’animation, les rendant plus fluides et réalistes

Des visuels plus audacieux dans Modern Warfare 2

Bien que nous ayons déjà vu un extrait du gameplay de campagne de Call of Duty: Modern Warfare 2 lors du Summer Games Fest cette année, ce n’est pas la forme finale du jeu. Ce titre pourrait vraiment mettre à l’épreuve la puissance de ces deux nouvelles consoles en repoussant les limites de ce que les joueurs attendent à travers l’éclairage, les ombres et les textures. Les derniers titres de Call of Duty ont semblé phénoménaux, ce qui signifie qu’Activision va vraiment vouloir montrer ce moteur de la meilleure façon possible, en soufflant visuellement ces autres titres hors de l’eau.

Call of Duty présente des environnements dynamiques appropriés

Mission d'eau sombre MW2
Image via Activision

Quelque chose montré et parlé quand Activision évoque Warzone 2.0 est le retour des cartes dynamiques. Nous avons vu quelque chose comme ça dans des titres tels que Call of Duty : Ghosts, mais c’était plus un gadget qu’autre chose. Ce titre et Warzone 2.0 ont tous deux la possibilité d’inclure des cartes vraiment dynamiques qui peuvent réellement renverser le cours de la bataille. Dynamic apporte l’idée qu’il n’y a pas deux correspondances identiques, et cela devrait sonner vrai dans le produit final.

Laissez Warzone 2.0 hors de sa laisse

Le multijoueur et plus précisément Warzone sont meilleurs lorsqu’ils sont remplis de moments mouvementés; des ennemis de tous les côtés vous tirent dessus pendant que vous vous faufilez et que vous vous frayez un chemin à couvert pendant que des explosions se déclenchent à la suite de combats lointains. Quelle meilleure façon d’utiliser ce nouveau moteur, en particulier pour le matériel de nouvelle génération, que de permettre à Warzone 2.0 d’être le bac à sable ultime de la folie, avec des bâtiments destructibles, une météo dynamique et des moments interactifs de mi-match similaires au Nakatomi Plaza dans le Verdansk carte?

Donnez la priorité à l’expérience de nouvelle génération de Call of Duty

La seule façon dont Activision peut vraiment faire fonctionner ce moteur, Warzone 2.0, et surtout, Modern Warfare 2, est de donner la priorité aux consoles de nouvelle génération. Warzone a eu des blocages visuels en raison de ce problème précis et il serait dans l’intérêt des jeux de permettre aux consoles de la génération précédente de jouer, mais de limiter leur expérience avec le nerf visuel et les différences de gameplay. Call of Duty a fait quelque chose comme ça dans le passé avec Black Ops 3 de 2015, alors que les joueurs sortaient encore de la PS3 et de la 360. Bien que cet exemple soit un peu dépassé, EA a fait quelque chose de similaire plus récemment avec Battlefield 2042, limitant certains de capacités de jeu de la dernière génération.

Peu importe ce que font Activision et ses développeurs, Modern Warfare 2 et Warzone 2.0 seront des ventes faciles pour les joueurs CoD affamés. Mais s’ils ont la prévoyance d’apprendre des faux pas précédents, alors ces deux jeux devraient être parmi les meilleurs titres CoD que les joueurs aient jamais vus.

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