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Comment terminer la première pièce dans Escape Academy

Escape Academy Lobby

Même le premier peut être un gratte-tête.

Hall de l'Académie d'évasion

La dernière version des jeux Coin Crew, Escape Academy, présente aux joueurs toute une campagne de salles d’évasion à résoudre. Allant du banal au totalement fou, ce jeu fait un excellent travail pour mettre à l’épreuve les compétences de résolution de problèmes des joueurs. Même depuis sa première salle d’évasion d’introduction, Escape Academy ne lâche rien. Nous avons un guide complet du début à la fin pour vous assurer de sortir de la poêle à frire et d’entrer dans le feu.

Comment terminer la première pièce dans Escape Academy

Planche Ouija Escape Academy

Bien qu’il ne s’agisse que de la toute première salle d’évasion, ce niveau peut être assez difficile à terminer, surtout si vous n’avez jamais joué à un jeu comme celui-ci. Nous avons cependant joué au jeu et connaissons toutes les réponses et tous les secrets que ce premier niveau vous propose et pouvons vous expliquer comment le terminer et passer à la partie principale du jeu. Allons-y !

Partie 1

  • Le jeu commence dans une petite pièce avec de nombreux objets divers qui ne manqueront pas d’attirer votre attention. La première chose va être un podium avec une énigme. L’énigme a évidemment indiqué des mots, vous dirigeant vers l’heure sur l’horloge. Il est 12h30, le code exact de la serrure sur le coffre à côté de l’horloge.
  • Une fois que vous avez entré le code dans la serrure sur le coffre, il s’ouvrira et vous donnera le gobelet bleu avec un F dessus et un morceau de papier avec des couleurs dans un motif. La prochaine chose que vous voudrez faire est de vous diriger vers la boîte en carton derrière vous car elle contient le gobelet rouge avec un E dessus. Après avoir récupéré cela, retournez-vous à nouveau vers la poubelle derrière vous et prenez le gobelet jaune avec le R dessus.
  • Une fois que vous avez les trois gobelets, dirigez-vous vers le coffre-fort et suivez le modèle de lettres sur ce morceau de papier. Les couleurs sur le papier correspondent aux couleurs des gobelets, tandis que les lettres sur le coffre-fort correspondent aux lettres sur les gobelets. Le code est GRATUIT.
  • Une fois que vous aurez déverrouillé le coffre-fort, vous aurez accès à la clé nécessaire pour déverrouiller la porte. Faites cela et vous vous dirigerez vers la deuxième partie de cette salle d’évasion.

Partie 2

  • Une fois que vous êtes sorti de la première salle, vous serez dans le hall de la salle d’évasion. La première chose à noter est les différents t-shirts noirs avec des flèches dessus. Ces flèches sont utilisées comme code. Pour entrer le code, cherchez la télécommande du téléviseur placée sur la table entre les deux fauteuils. Entrez ce code de flèches sur les touches directionnelles de la télécommande du téléviseur et le téléviseur affichera les mots brouillés.
  • Ces trois mots peuvent être résolus en se dirigeant vers la salle électrique directement derrière vous via un tableau qui aide à résoudre les mots. Il ressemble à un tableau Oujia noir et ne peut être manqué. Une fois déchiffrés, les mots sortent comme JEB, ALLIE et EEL.
  • Ces trois mots peuvent être associés aux affichages sur le tableau de liège situé dans le hall juste à l’extérieur de la porte de la salle électrique. Vous aurez envie de saisir l’imprimé JEB Santa Claus, l’imprimé ALLIE B’s Organic Tea et l’imprimé EEL Eels Easy Lose to Us.
  • Retournez dans la salle électrique une fois que vous les avez et placez chacun dans les scanners sur le mur marqués 1, 2 et 3. Il est impératif de les placer dans l’ordre de leur fonctionnement sur le téléviseur, alors assurez-vous que c’est JEB, ALLIE, et EEL dans cet ordre.
  • Une fois que vous avez fait cela, le trophée de poisson sur le mur se lèvera et vous pourrez saisir une clé. Ramenez cette clé dans le hall et vous verrez une porte à gauche des portes vitrées qui mènent à l’extérieur. Déverrouillez-le et vous serez dans une salle de bain. Dirigez-vous vers la stalle la plus éloignée de la porte marquée «hors service», puis ouvrez-la.
  • Une fois que vous l’aurez ouvert, vous trouverez un escalier entièrement meublé que vous devrez emprunter pour compléter la salle d’évasion. Vous arriverez jusqu’au directeur qui vous félicitera d’avoir résolu la première de nombreuses énigmes.

C’est tout ce qu’on peut en dire! J’espère que ce guide vous a aidé à traverser facilement la première salle d’évasion. Bonne chance avec le prochain!

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