Comment maintenir enfoncé et gauche pour tourner dans MultiVersus

Comment maintenir enfoncé et gauche pour tourner dans MultiVersus
Image via Player First Games/Warner Bros. Interactive

Comparé à d’autres combattants de plate-forme comme Super Smash Bros., MultiVersus met davantage l’accent sur le “jeu aérien”, comme on l’appelle communément. Des manœuvres aériennes supplémentaires vous encouragent non seulement à combattre au sol, mais également dans le territoire dangereux près des bords de l’écran. L’une de ces manœuvres est Knockback Influence, qui vous permet de faire pivoter votre trajectoire lorsque vous êtes envoyé en l’air. Voici comment maintenir enfoncé et gauche pour faire pivoter dans MultiVersus.

Comment maintenir enfoncé et gauche pour tourner dans MultiVersus

La façon dont fonctionne Knockback Influence (ou du moins la façon dont c’est censé au travail) est que vous pouvez déplacer votre manette de commande pour modifier subtilement la direction dans laquelle vous volez lorsque vous êtes lancé par un adversaire. Cela change légèrement en fonction de la direction dans laquelle vous êtes initialement lancé ; par exemple, si vous êtes lancé latéralement, vous pouvez influencer votre trajectoire vers le haut ou vers le bas, alors que si vous êtes lancé droit vers le haut, vous pouvez influencer votre trajectoire vers la gauche ou vers la droite.

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L’utilisation de Knockback Influence est simple, car tout ce que vous avez à faire est d’incliner le manche de commande dans la direction que vous souhaitez régler immédiatement après un lancement. Même si vous êtes lancé directement vers le bord supérieur de l’écran, si vous ajustez votre trajectoire vers la gauche et vers le bas, vous pouvez simplement manquer la zone à élimination directe.

Cependant, il y a un petit problème qui afflige MultiVersus en ce moment. Au moment de la rédaction, les joueurs ont des difficultés avec la deuxième partie du didacticiel avancé Knockback Influence, en particulier la partie qui vous dit de maintenir enfoncé et de gauche pour éviter un KO supérieur. La raison précise de ce problème n’est pas connue, même si certains ont émis l’hypothèse que les développeurs avaient effectué un ajustement de trajectoire avant le lancement de la bêta ouverte et avaient oublié de prendre en compte le didacticiel.

Image via Player First Games/Warner Bros. Interactive

Quelle que soit la raison, il existe une solution de contournement que vous pouvez utiliser pour terminer le didacticiel. En supposant que vous jouez à MultiVersus sur PC, maintenez simplement votre manette enfoncée et gauche lorsque le bot du didacticiel vous lance. Au moment où leur coup se connecte, commencez à écraser le bouton Windows de votre clavier. Cela retardera un peu le jeu, ce qui lui donnera le moment supplémentaire dont il a besoin pour enregistrer votre entrée en bas à gauche, vous éloignant de la zone à élimination directe. Si vous jouez sur une Xbox ou une PlayStation, vous pouvez faire la même chose en appuyant sur les boutons Xbox ou PlayStation de votre manette.

Bien sûr, vous pouvez également ne pas suivre ce didacticiel, car j’ai vérifié et vous n’obtenez rien pour avoir terminé tous les didacticiels avancés. Si cela vous dérange tant que ça, vous pouvez simplement laisser tomber.