New Home est le premier niveau que vous pouvez rencontrer dans Empires des sous-bois, et est une fantastique mission d’introduction. Simple, clair et bourré d’action, il combine la soif d’expansion et le génocide des coléoptères avec les angoisses de marcher prudemment. En difficulté folle, ce niveau devient un champ de mines, où sortir légèrement de la ligne entraînera la mort de votre colonie. Voici votre guide sur la meilleure façon de nettoyer la bûche pourrie dans New Home in Empires of the Undergrowth.
Comment terminer une nouvelle maison en difficulté folle
Votre chemin dans une nouvelle maison
Pour vraiment voir ce jeu à travers les yeux d’un stratège, vous devez d’abord réaliser que la carte est divisée en 21 morceaux où vous devez développer avec soin. Les poches de larve de cheval du diable et de cloporte deviennent en fait un puzzle, comme si elles tissaient un fil de fourmis.
Il y a une légère marge de variation, mais finalement le chemin vers la victoire est le même. Ci-dessous se trouve une carte numérotée qui montre l’ordre dans lequel envahir les poches d’activité de votre ennemi.
Tant que vous sculptez soigneusement votre colonie dans cet ordre, vous trouverez la victoire à votre portée et vous êtes sur le point d’établir une nouvelle maison dans le rondin infesté de coléoptères.
Organiser vos forces
Pour réellement gagner le niveau, vous devez être extrêmement prudent quant à la construction de votre armée.
La règle n°1 de New Home est de ne plus jamais construire de fourmis ouvrières. Vous devez être extrêmement économe avec votre nourriture, et en la dépensant inutilement, vous vous retrouverez à court de victoire. Ne dépensez votre nourriture que sur des fourmis soldats et des tuiles de nourriture.
Jusqu’à ce que vous atteigniez l’espace 9, qui est peuplé de cloportes, ne dépensez de la nourriture que pour construire des soldats. Au moment où vous atteignez 9 puis 10, concentrez-vous sur l’amélioration de ces soldats. Vous pouvez acheter plus de soldats si nécessaire pour améliorer davantage les autres tuiles, mais uniquement s’il n’y a rien d’autre à améliorer.
La clé de la victoire est de conserver votre nourriture. L’objectif n’est pas pour une grande force, mais pour une plus petite, puissante avec beaucoup de réserves de nourriture. Cela signifie que vous êtes capable de faire éclore constamment des vagues et des vagues de fourmis pour affaiblir et détruire l’ennemi, au lieu d’une grande force qui mourra rapidement et ne se relèvera pas par manque de nourriture.
Dans la seconde moitié du jeu, une fois que les cloportes ont été exterminés et massacrés, vous pouvez vous concentrer sur le raffinement de votre armée pour la bataille finale.
Vous voudrez avoir au moins 320 stockages de nourriture maximum et environ 25 à 30 fourmis aussi haut que possible. Vous allez devoir placer soigneusement vos tuiles de couvée pour permettre le maximum de potentiel de mise à niveau.
si vous vous retrouvez avec beaucoup de nourriture vers la fin du jeu, dépensez-la avec parcimonie. Vous allez vouloir beaucoup de nourriture lorsque vous ouvrirez cette dernière poche d’ennemis. Fais-moi confiance.
Tant que vous continuez à vous développer avec cet objectif final à l’esprit, votre colonie surpassera tous les coléoptères et conquiert New Home
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Comment mieux les coléoptères dans New Home
La façon d’aborder la défaite de ces démons, les coléoptères de l’entraîneur des chevaux, décidera du sort de votre reine.
Les petites poches de larves sont simples à vaincre, il suffit de les envahir avec chaque fourmi soldat que vous avez. Mais pour ces poches avec le grand point d’exclamation, vous devez approcher différemment, car ces poches contiennent les puissants diables entraîneur cheval adulte, des coléoptères dominateurs qui peuvent pulvériser un acide qui confond et désoriente vos fourmis, ce qui en fait une proie facile.
En brisant les murs des coléoptères adultes, vos fourmis essaimeront et se heurteront à toutes les créatures à l’intérieur, c’est normal. Cependant, vous constaterez que vos fourmis commenceront à diminuer sur la ligne de front et commenceront à tomber et à s’effondrer. C’est ici que vous intervenez.
Lorsque les fourmis sur la ligne de front commencent à diminuer, placez un marqueur de phéromone à une certaine distance derrière elles. Cela signifie que toutes les fourmis entrantes se serreront les coudes. Une fois que le caucus contient au moins environ 80% de vos soldats, lancez-les sur les coléoptères qui avancent.
Si vous continuez à faire cela, vous aurez en fait combattu les coléoptères avec deux ou trois fois la quantité de fourmis que vous avez réellement. En les essaimant comme ça, ils s’affaibliront à chaque combat, assurant la victoire de vos fourmis. C’est pourquoi avoir beaucoup de nourriture dans vos garde-manger et avoir des fourmis fortes est impératif pour votre succès.
Les coléoptères n’auront d’autre choix que de vous remettre la bûche, sécurisant votre nouvelle maison des créatures féroces qui menaçaient autrefois votre maison.
New Home est un défi anxiogène, qui devra peut-être être répété plusieurs fois pour revendiquer la victoire sur les menaces périphériques, mais le sentiment croissant de puissance vaut chaque seconde de jeu. Gardez un œil sur jeu-bayrou.com pour vous tenir au courant des actualités et des guides d’Empires of the Undergrowth.