Quel personnage devriez-vous choisir pour vivre un chapitre final en direct

Quel personnage devriez-vous choisir pour vivre un chapitre final en direct
Image via Nintendo/Square Enix

Donc, vous avez effacé chaque chapitre de Live A Live, de la Préhistoire au futur lointain. Vous avez probablement déjà réalisé le fil conducteur entre ces histoires, il est donc temps d’amener les choses à une conclusion décisive. Mais avant cela, vous avez une décision à prendre : quel personnage devriez-vous choisir pour le chapitre final de Live A Live ?

Quel personnage devriez-vous choisir pour vivre un chapitre final en direct

Lorsque vous entrez pour la première fois dans le dernier chapitre de Live A Live, The Dominion of Hate, vous serez invité à sélectionner l’un des protagonistes parmi les chapitres que vous avez précédemment terminés. Ils sont tous là, conservant leurs statistiques et leur équipement, et vous devrez en sélectionner un pour être votre protagoniste principal pour cette bataille finale. Réfléchissez bien à cela, car celui que vous choisirez sera enfermé dans votre groupe pendant tout le chapitre.

Par rapport au reste de la distribution, chaque protagoniste a des avantages et des inconvénients. Vous pouvez les compléter en recrutant le reste des protagonistes dans le chapitre final (et en fait, vous devrez tous les recruter pour obtenir la meilleure fin), mais vous serez coincé avec eux jusqu’à ce que vous puissiez arrondir les autres.

Pogo (Préhistoire)

Pogo est une puissance absolue, avec certaines des statistiques brutes d’attaque et de défense les plus élevées du jeu. Si vous avez été minutieux dans l’achèvement de son chapitre, il apportera également de superbes objets à la table comme le Rock of Rocks. Le seul véritable inconvénient de Pogo est son manque de capacités de soutien.

Akira (le futur proche)

Akira est un excellent choix pour un leader, car son large éventail d’attaques psychiques lui permet de cibler de nombreuses faiblesses élémentaires différentes et d’infliger des maux de statut. Il a également des capacités de soutien que vous pouvez utiliser à la rigueur, ce qui le rend un peu plus autonome jusqu’à ce qu’un meilleur soutien se présente. Cependant, ses statistiques sont un peu moyennes et la plupart de ses mouvements ont de longues liquidations, il dépend donc fortement d’une bonne fête.

Maître du cœur terrestre (Chine impériale)

La viabilité du Maître dépend fortement de la personne que vous avez choisie pour assumer le rôle entre Lei, Yun et Hong. Le meilleur scénario ici est que vous choisissiez Lei et que vous l’entraîniez exclusivement, car elle aura des statistiques naturellement élevées, l’un des meilleurs mouvements AOE du jeu et une bonne flexibilité pour faire face à différents types d’ennemis. Hong et Yun sont également très forts, mais Yun a peu de HP et le kit de Hong n’est pas très diversifié.

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Oboromaru (Japon féodal)

Oboromaru est le maître des attaques spéciales, capable d’utiliser la plupart des éléments de base dans les attaques AOE de balayage, ainsi que de modifier les panneaux et d’infliger des effets de statut. Cependant, avec sa faible défense et peu d’options physiques, Oboromaru est mieux traité comme un lanceur de sorts que comme un combattant de première ligne.

L’enfant du coucher du soleil (Wild West)

En tant que seul personnage joueur avec un pistolet droit, Sundown a sans surprise la plus longue portée de tous. Ses capacités sont assez bonnes pour le contrôle des foules, car beaucoup d’entre elles transpercent et frappent plusieurs fois. Cependant, son manque de soutien et d’options défensives le rend un peu fragile.

Masaru Takahara (aujourd’hui)

En supposant que vous ayez fait tout votre possible pour obtenir le mouvement de tous les autres combattants de nos jours, Masaru offre une impressionnante diversité d’attaques physiques soutenue par de solides statistiques offensives. Cependant, comme Masaru ne monte jamais de niveau dans son chapitre, il commence au niveau 2, ce qui le rend un peu déficient dans toutes les autres capacités sans broyer.

Cube (Le futur lointain)

Ce qui manque à Cube dans le département offensif, il le compense largement avec une puissance de soutien. Cube est le roi du soutien incontesté, offrant des compétences de guérison AOE de longue portée, ainsi que des affaiblissements ennemis. Puisqu’il s’agit d’un robot, vous devrez cultiver des composants robotiques pour le mettre à niveau, ce qui est pénible.

Qu’en est-il d’Oersted ?

Image via Nintendo/Square Enix

Vous avez probablement remarqué qu’en plus de tout le monde, Oersted peut également être sélectionné comme héros. Cela peut sembler étrange car, compte tenu de ce que nous savons à ce stade du jeu, Oersted est définitivement ne pas un héro.

Si vous sélectionnez Oersted, vous ne rejoindrez pas le reste des héros comme vous le feriez normalement. Au lieu de cela, Oersted a son propre scénario dans lequel il commande les différents chefs de chapitre dans des batailles contre les héros dans le but de condamner le monde. Donc, si vous avez envie d’obtenir la pire fin de Live A Live, vous pouvez choisir Oersted. Sinon, laissez-le tranquille.