Comment terminer Cold Blood (niveau 4.1) dans Empires of the Undergrowth

Comment terminer Cold Blood (niveau 4.1) dans Empires of the Undergrowth
Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Empires des sous-bois est un jeu RTS épique au rythme effréné qui vous permet de prendre le contrôle d’une colonie de fourmis pour assurer sa survie. Avec sa dernière mise à jour, la mise à jour des fourmis de feu, le jeu est devenu encore plus grand. Et plus mortel. Le premier niveau du nouveau niveau 4, Cold Blood, est incroyablement difficile, quelle que soit la difficulté à laquelle vous jouez. Avec les nouveaux coléoptères et amphibiens des marais, il peut sembler impossible d’être à la hauteur du nom des fourmis de feu et de s’adapter à l’environnement dangereux. N’ayez pas peur, cependant, car ce guide vous dira tout ce que vous devez savoir pour battre ce niveau chaotique.

Comment terminer Cold Blood (niveau 4.1)

Le niveau 4.1 vous oblige à vaincre l’American Bullfrog, la nouvelle créature titan, en maintenant un essaim persistant pour le monter et l’abattre. Cependant, dans une tournure surprise, une fois que l’American Bullfrog s’éloigne, toutes les autres manières d’amphibiens voudront sortir maintenant que leur menace a été vaincue, vous forçant à survivre à un assaut d’amphibiens.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Pour atteindre efficacement vos objectifs, vous allez avoir besoin d’un grand essaim (selon la difficulté, environ 80 – 100+) et d’une grande main-d’œuvre pour placer des œufs pour maintenir l’essaim (sans les travailleurs, votre essaim se réduira à un filet dans quelques secondes).

Avant même de penser à attaquer cette grande grenouille taureau, je vous recommande fortement de nettoyer tout votre nid de toutes les poches de créatures et de nourriture. Toutes les créatures que vous ne tuez pas seront simplement relâchées lors de la dernière vague d’amphibiens, alors écartez-les avant de vous diriger vers le Bullfrog.

S’assurer que vous avez un grand essaim, une bonne main-d’œuvre et que tous vos nids sont nettoyés est la clé pour gagner le niveau.

Comment vaincre le sang froid

Pucerons

La première chose que vous voudrez faire une fois que vous aurez au moins 7 soldats est de voler autant de pucerons que possible. Tout d’abord, essayez de prendre de la plante d’asclépiade au sud-est de la carte. En début de partie, il n’y a pratiquement aucune concurrence pour vous arrêter.

Ensuite, essayez soigneusement de prélever les pucerons de la plante d’asclépiade du nord des fourmis à grosse tête, près des chenilles. Tu dois faire attention. Désactivez l’attaque et ne frappez que lorsqu’il n’y a pas de fourmis présentes. Si des combats éclatent, ils commenceront à produire des super soldats et commenceront à attaquer et à piller votre nid, ce qui est difficile à éviter et à gagner la partie.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Au fur et à mesure que vous récoltez le miellat et que votre armée passe à quarante fourmis, vous pouvez alors commencer à collecter des plantes d’asclépiade à travers les petits ruisseaux. Vos fourmis formeront des pontons pour traverser les ruisseaux. Mais attention, les vicieuses mouches mantides guêpes vous tendront une embuscade, alors préparez-vous à les abattre en premier. Quarante fourmis suffisent amplement.

Au fur et à mesure que votre population de pucerons augmentera, vous recevrez de plus en plus de nourriture à votre porte. Mais il faut y faire patrouiller en permanence une dizaine de fourmis, car les petites fourmis noires vont bientôt commencer à effectuer des raids et des invasions.

Collecte de nourriture dans Sang-froid

La nourriture est rare, vos principales sources étant les chenilles, les pucerons et tout coléoptère ou araignée qui est mort en combattant vos fourmis. Tant que vous installez vos pucerons efficacement, ne sortez pas de votre chemin pour chasser les créatures pour se nourrir. Le paiement est minimum et vous dépenserez plus de nourriture pour faire éclore de nouvelles fourmis.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Je recommanderais de vider votre nid lentement au fur et à mesure que votre colonie grandit. Les seules créatures là-bas sont des larves de coléoptères à carreaux et un coléoptère à carreaux occasionnel, indiqué par un point d’exclamation plus grand. Vous trouverez que la nourriture dans votre nid est abondante.

En plus de garder une force défensive autour de vos pucerons, épargnez-en également une poignée de temps en temps pour collecter fréquemment le miellat. Vos forces augmenteront en un rien de temps.

Cauchemars nocturnes

La nuit est pleine d’autres menaces périlleuses et affamées, mais aussi pleine d’opportunités. Dans les brefs moments de réconfort pendant la transition entre le jour et la nuit, envoyez de nombreux sentiers pour ramasser les pucerons que vous n’avez pas (à condition que les mouches mantes de la guêpe aient déjà été expédiées) et toute nourriture, que ce soit des chenilles ou de la pomme de pin en haut la gauche. Vous devez être rapide, cependant, car les menaces commenceront bientôt à peser sur vous.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Une fois vos fourmis revenues, gardez-les dans le nid mais vous pouvez vous permettre d’en envoyer une dizaine pour récolter le miellat de vos pucerons.

Les crapauds à bouche étroite sont une énorme menace, mais tant que vous divisez vos forces, vous survivrez à la nuit. Une trentaine de fourmis est un essaim assez bon pour en abattre une. Ayez une autre petite force – d’ouvriers ou de soldats – pour vous concentrer sur la collecte de nourriture des crapauds tombés afin de maintenir vos forces. Cela peut finir par sauver votre colonie.

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Fin de partie dans Cold Blood

Il viendra une étape où vous aurez un très gros essaim et les fourmis de velours rouge sortiront pour jouer. À ce stade, vous serez coincé entre la défense contre les deux colonies pendant la journée et la défense contre les crapauds pendant la nuit.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Pour vous retirer de ce cycle, vous pouvez faire deux choses.

Vous pourriez essayer d’éliminer les petites fourmis noires. La plus facile des deux colonies à affronter, un grand essaim (60+) sera nécessaire pour les abattre rapidement. Une abondance de nourriture et l’élimination d’un ravageur en seront les avantages.

Vous pouvez simplement tenir et attendre un nombre incroyable de fourmis afin de pouvoir faire face à toutes les menaces et essayer d’affronter la grenouille taureau en même temps. N’attendez pas trop longtemps, sinon les menaces ne feront qu’augmenter de façon exponentielle et submergeront votre pauvre reine.

Battre la grenouille taureau

Vous aurez besoin d’au moins 100 fourmis pour monter votre attaque. Face à la puissante grenouille, divisez votre armée en trois groupes et activez l’escalade. Placez un marqueur à l’avant et les deux autres marqueurs à chacun des pieds de la grenouille. Cela vous permettra de le dominer rapidement. Tant que vous avez suffisamment de nourriture dans vos réserves (environ 600+), vous serez surpris de la rapidité avec laquelle le titan sautera.

Après le départ de la ouaouaron, votre nid sera soumis à une énorme vague d’amphibiens. Tant que vous avez suivi les conseils ci-dessus et organisé vos groupes à bon escient, l’attaque ne vous dérangera pas.

Capture d’écran par GJ / Slug Disco Studios

Cold Blood est un niveau difficile, mouvementé et stressant, mais il donne vraiment vie aux défis d’être une jeune colonie de fourmis de feu au cœur d’un marais. Gardez un œil sur jeu-bayrou.com pour plus de couverture et de guides sur Empires of the Undergrowth !