Roblox Apeirophobia Procédure pas à pas niveaux 7-12

Apeirophobia
Apeirophobie
Image via Polaroid Studios

Ils disent que si vous ne sortez pas de la réalité dans juste la bonne façon, vous entrerez dans The Backrooms. Cela semble amusant, peut-être même excitant… jusqu’à ce que vous réalisiez que vous êtes sans défense contre une horde d’entités d’un autre monde. Dans l’expérience Roblox Apeirophobia, les joueurs peuvent explorer le infini espaces liminaux attribués aux Backrooms.

Si vous êtes prêt à relever le défi, voici comment passer les six derniers niveaux. Il semble que le développeur Polaroid Studios travaille définitivement sur plus, alors marquez cette page pour les mises à jour! Jusque-là, sautons directement dans le vif du sujet, en commençant – naturellement — avec le niveau 7.

Comment survivre au niveau 7 d’apeirophobie

Apeirophobie Niveau 7
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J’ai expliqué celui-ci en profondeur ici, mais en résumé : il n’y a pas d’entités à ce niveau, et votre objectif est de trouver toutes les orbes colorées et d’entrer la séquence dans l’ordinateur. J’avoue que celui-ci était de la pure chance pour moi. Cela n’a fonctionné que parce que j’ai entré 3 orbes violets au lieu de 2, mais même alors… c’était un mal de tête.

Si vous obtenez la bonne combinaison, l’ordinateur affichera un code à quatre chiffres. Prenez ce code et entrez-le dans la porte au fond à gauche de la bibliothèque. Vous finirez par vous retrouver à naviguer dans un système de ventilation, qui mène à une pièce avec une autre porte verrouillée. Près de la porte, vous trouverez un livre rempli de codes numériques. Je viens de copier la première colonne de codes dans un programme séparé, puis j’ai essayé chacun jusqu’à ce que la porte s’ouvre. C’est beaucoup de travail, mais idéalement, vous pouvez vous épargner beaucoup d’efforts avec cet essai.

Par cette nouvelle porte, vous vous retrouverez dans encore un autre système de ventilation. À la fin, vous tomberez dans une nouvelle pièce avec un autre ordinateur. Interagissez avec et tapez Oui dans la zone de texte. Cliquez sur CONFIRMER. Vous remarquerez qu’un autre évent s’est ouvert, menant à la pièce principale de la bibliothèque. Dirigez-vous vers l’arrière droit de la bibliothèque, où la sortie du niveau devrait maintenant être ouverte. Dirigez-vous vers le niveau 8, sur lequel j’ai passé beaucoup trop de temps pour mon propre bien.

Comment survivre au niveau 8 d’apeirophobie

Apeirophobie Niveau 8
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je mépriser ce niveau. L’entité ici, connu sous le nom de le voleur de peauest totalement sourd. C’est le contraire de le chience qui signifie que c’est infiniment plus gênant. Le voleur de peau boîte pratiquement vous voir à travers les murs, vous devrez donc profiter des casiers et les utiliser pour vous cacher si vous avez n’importe quel les doutes quoi que ce soit.

Voici comment j’ai réussi à passer ce niveau. Il peut être utile de suivre librement ces instructions, en improvisant là où cela a du sens. Le voleur de peau aime jeter une clé dans notre bien posé des plans. Assurez-vous simplement d’utiliser les casiers si et quand vous devez!!

  • Au départ, face au couloir de branchement, prendre à droite.
  • Allez tout droit jusqu’à ce que vous voyez une impasse.
  • Prendre à gauchealors prendre une autre à gauche. Immédiatement prendre à droite.
  • Continuer vers l’avant jusqu’à ce que vous arriviez à une impasse, puis prendre à droite.
  • Si tout va bien à ce stade, vous devriez être arrivé dans une pièce remplie de chaises.
  • Prendre à droite, et continuez d’avancer dans le fauteuil jusqu’à ce que vous voyiez une sortie à gauche. Il devrait être situé près d’un casier, pour vous donner une idée si vous êtes au bon endroit ou non. Prendre la sortie à gauche.
  • Immédiatement prendre à droitealors un autre à gauche. Allez tout droit dans ce couloir. Si tout va bien, vous verrez un autre casier à la fin de ce tronçon. Utilisez-le si nécessaire, et prendre le couloir à gauche quand tu peux.
  • SPRINT DANS CE COULOIR. Vous devriez voir un feu vert. PRENEZ A DROITE. PRENDRE À GAUCHE.
  • Si vous êtes au bon endroit, vous verrez un feu rouge, suivi de la sortie.

Comment survivre au niveau 9 d’apeirophobie

Apeirophobie Niveau 9
Image via Polaroid Studios

D’ACCORD – prendre une autre respiration. Comme pour le niveau 2, il s’agit d’un niveau en pool avec aucune entité. Pour progresser, vous devez localiser une série de diapositives colorées et les approcher. C’est tout.

Comment survivre au niveau 10 en apeirophobie

Apeirophobie Niveau 10
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Ainsi, ce niveau peut être très énervant. Mais, c’est faisable tant que tu sais ce que tu fais. Tout d’abord, le but ici est de trouver une clé et de l’utiliser sur l’une des portes aux quatre coins du toit. Mais tu es la cible de 3 entités – deux Titan Smilers et un Phantom Smiler. Si vous pouvez prendre un bon départ, vous force pouvoir esquiver les Titan Smilers. J’ai pu, mais seulement parce que j’ai collé au périmètre du niveau. j’ai eu une altercation avec le sourire fantômemais il seulement m’a fait peur à moitié.

Il est important de noter ici que si vous avez une clé, mais qu’une porte ne fonctionne pas — c’est par conception. Certaines des portes sont fausses, vous devrez donc essayer votre clé sur chacune jusqu’à ce que l’une d’elles fonctionne, tout en esquivant les entités.

Comment survivre au niveau 11 en apeirophobie

Apeirophobie Niveau 11
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Je n’aurais jamais deviné que, dans un jeu avec des niveaux comme “évitez une créature qui peut vous voir de l’autre côté de la carte”, le niveau le plus frustrant serait “plate-forme à la première personne!” C’est vrai – ce niveau peut ne pas avoir d’entitémais tu vas Probablement mourir beaucoup, quel que soit. D’où tu frayes, prendre à droitealors un autre droit. Naviguez au-delà des boîtes éparpillées sur le sol et prendre à gauche dans une pièce avec des étagères.

C’est une autre puzzle comme celui du niveau 7, mais heureusementcelui-ci est beaucoup Plus facile. Notez les couleurs des orbes et enregistrez-les dans votre mémoire (ou l’écrire). Il ne devrait y avoir que quatre orbes, et l’ordre dont vous devrez vous souvenir devrait être : le plus proche de la porte, jusqu’au plus éloigné de la porte. Sortez de cette pièce et naviguez jusqu’à l’autre côté du couloir. Vous verrez une porte verrouillée.

Approchez-vous du mécanisme de la porte verrouillée et saisissez la combinaison de couleurs. Si c’est correct, la porte s’ouvrira et vous pourrez attraper un pied de biche. Sortez de cette pièce et prenez immédiatement à droite, où une autre porte, cette fois barricadée par des planches de bois, vous appelle. Cassez les planches avec le pied de biche et entrez.

Dans cette pièce se trouve un ordinateur, et, comme dans la seconde moitié du niveau 7, vous devez interagir avec lui et appuyer sur Oui. Après avoir cliqué CONFIRMER, vous entendrez une porte s’ouvrir à l’endroit où vous êtes apparu. Il est temps pour une plateforme super amusante, totalement pas ennuyeuse du tout !! YAY!! Je vais énumérer les instructions que vous devrez suivre pour parcourir cette section, mais à la fin, ça va largement dépendre de toi.

  • Continuez tout droit jusqu’à atteindre une brèche. Sautez à travers l’espace en utilisant les planches perdues.
  • Sautez au sommet de la boîte, puis laissez-vous tomber sur une planche inférieure. PAUSE. Visez bien, puis sautez en avant pour pouvoir grimper sur la planche inclinée. Si vous sautez de l’autre côté, vous n’aurez d’autre choix que de vous sacrifier.
  • Montez la planche inclinée. Tournez à droite et vous remarquerez une plate-forme inférieure avec des boîtes et des planches. Sautez dessus. Ensuite, utilisez la planche de l’autre côté pour atteindre une série d’étagères en métal avec des planches. Continuez vers l’avant. Le chemin à suivre devrait être évident, mais en cas de doute, prenez un moment pour regarder autour de vous.
  • Finalement, vous devriez vous retrouver au sommet d’une de ces étagères. Au fond, lorsque vous regardez en bas, vous verrez une planche sur laquelle vous pouvez vous laisser tomber. Faites-le. Commencez en courant et sautez sur la planche devant vous, avec une boîte qui la maintient enfoncée. Sautez à travers la boîte, puis utilisez les planches pour atteindre le sol solide. Respirez, car ce niveau a encore beaucoup restant.
  • Prenez à gauche, puis continuez tout droit jusqu’à ce que vous remarquiez que la balustrade a été cassée. Utilisez cette balustrade comme rampe pour accéder aux étagères métalliques de l’autre côté. Suivez votre instinct pour gravir quelques étages, mais soyez prudent ! Certaines de ces planches minces peuvent être difficiles à gravir.
  • Finalement, vous prendrez à gauche et utiliserez les planches perdues pour traverser vers une autre étagère, où vous descendrez sur une planche inférieure.
  • Continuez vers l’avant, sautez à travers l’espace jusqu’à la structure de la planche, puis sautez à nouveau sur la planche avec une chaise et une boîte. Montez dans la boîte, tournez à droite et sautez vers l’étagère suivante.
  • Si vous êtes au bon endroit, vous remarquerez une planche devant vous qui, si vous vous tenez dessus, vous verrez une passerelle brisée. Cela peut être très délicat, mais vous pouvez soit sauter vers la plate-forme carrée puis sauter vers la bonne passerelle, soit simplement sauter vers la passerelle depuis la planche au-dessus.
  • Avancez, puis tournez à gauche dans une zone de bureaux. Le but de cette zone est de trouver deux clés permettant d’accéder à la sortie de ce long niveau. Faites attention à ne pas tomber et localisez les clés. Une fois que vous avez trouvé les clés, sortez de cette zone, puis suivez le chemin jusqu’à la fin du niveau. Ne tombe pas !! Si vous mourez à n’importe quel moment de ce niveau, quel que soit le chemin parcouru, vous devrez recommencer depuis le moment où vous avez ouvert la porte.

Comment survivre au niveau 12 en apeirophobie

Apeirophobie Niveau 12
Image via Polaroid Studios

Au moment de l’écriture, c’est le niveau final. Il sera mis à jour, donc ce ne sera pas le niveau final pour longtemps. Heureusement, c’est aussi un niveau sans entité !! Le but ici est de trouver trois tableaux dans le labyrinthe et de les ramener dans la pièce avec trois cadres vides. Ce n’est pas incroyablement difficile, mais Gardez à l’esprit que vous ne pouvez tenir qu’un seul tableau à la fois, et si vous le perdez accidentellement – comme j’ai fait – les cadres ne prendront aucune des peintures et vous serez obligé de redémarrer.

Si vous avez placé les peintures dans le bon ordre, la pièce s’allumera en rouge et la sortie s’ouvrira. Sinon, vous pouvez les déplacer jusqu’à ce que ce soit correct. Dans tous les cas, une fois que vous avez trouvé la sortie, vous verrez un teaser vers le niveau suivant, qui ressemble à une fête d’anniversaire pour enfants.

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