Soulstice prend une tranche du genre Hack and Slash : aperçu

Soulstice prend une tranche du genre Hack and Slash : aperçu

Soulstice est un jeu qui porte ses inspirations sur sa manche. En partie hack and slash, jeu de plateforme, aventurier d’action enveloppé dans le paquet macabre qui m’a rappelé Bloodborne, j’ai emmené les personnages principaux, Briar et Lute, au cœur littéral des ténèbres. À mi-chemin de mon aperçu pratique (les deux premiers actes du jeu), il m’est venu à l’esprit qu’ils ne font plus de jeux comme celui-ci. Developer Reply Game Studios a réussi à capturer le même sentiment que j’avais en jouant à ces premiers jeux Devil May Cry et God of War.

Mais Soulstice a un style et un design uniques qui lui sont propres, mélangeant une expérience qui semblait fraîche et m’a donné envie de jouer au jeu complet lors de sa sortie en septembre. Une partie du charme du jeu est que Soulstice présente deux protagonistes au lieu d’un. Sans entrer dans les spoilers, les joueurs assument le rôle de Briar et Lute, deux sœurs qui ont été liées par leurs âmes. Briar est un guerrier physique avec une épée qui ferait rougir même Cloud de Final Fantasy. Pendant ce temps, Lute a complètement perdu sa forme physique et n’existe qu’en tant qu’esprit connecté via Briar.

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Les deux forment ce qu’on appelle une Chimère et servent l’Ordre de la Lame Cendrée. Une Chimère opère en tant que guerrier d’élite de l’Ordre, mais y a-t-il plus dans l’histoire ? Les joueurs devront se découvrir eux-mêmes. Mais une chose est sûre, Briar et Lute ont du pain sur la planche. Les deux voyagent dans la ville d’Ilden, qui a connu des jours meilleurs. Finis les citoyens heureux, maintenant possédés par les forces des ténèbres et des damnés. Les joueurs affronteront une variété d’ennemis différents qui testeront leurs niveaux de compétence.

Soulstice se concentre sur les liens fraternels

Bien que Bloodborne et Soulstice se sentent similaires sur le plan esthétique, Soulstice joue plus comme le premier Devil May Cry qu’autre chose. Les joueurs rencontreront des zones où les ennemis inonderont l’écran (apparaissant comme dans ces jeux). En fonction de leurs performances dans une bataille, les joueurs recevront une note similaire à Devil May Cry dans leurs combats. Mais contrairement à ce jeu, Briar dépend de sa sœur pour aider à inverser le cours du combat.

Les joueurs peuvent être déçus que vous n’utilisiez pas les deux sœurs comme Brothers: A Tale of Two Sons. Au lieu de cela, vous contrôlerez principalement Briar tout au long du jeu. Mais le lien fraternel est important grâce à un niveau d’unité, qui décide combien de temps Lute peut utiliser ses capacités ou si Briar peut déclencher des attaques dévastatrices. Les joueurs doivent utiliser les capacités de Lute pour interagir avec les ennemis, les plates-formes et d’autres objets qui existent dans le monde non corporel. De même, le luth aide également à contre-attaquer certains des coups les plus dévastateurs des ennemis.

Des combats de boss difficiles vous attendent

En parlant d’ennemis, ces monstres de Soulstice combleront vos cauchemars. Alors que les ennemis de base que vous rencontrez initialement laissent un peu à désirer (ressemblant à Evil Dead rejette), il ne faut pas longtemps avant que vous soyez confronté à des méchants de plus en plus nocifs. Les monstres imposants avec des épées dévasteront votre santé si vous vous retrouvez dans leur portée d’attaque. Les spectres existent sur une autre plaine d’existence et attaquent en essaims.

Mais alors le jeu a des monstres comme des têtes flottantes géantes avec des dents pointues, des géants avec des marteaux massifs, des gouttes gélatineuses avec des éclats de cristal qui collent à leur peau, ou des ennemis qui nous font voir Picconocio sous un nouveau jour. Une partie du plaisir consiste à découvrir quel nouvel ennemi le jeu pourrait vous lancer ensuite et à améliorer vos capacités pour avoir une chance.

Semblable à d’autres jeux, Soulstice propose une boutique où de nouvelles améliorations d’armes peuvent être achetées et un arbre de compétences pour Briar et Lute. Bien que le jeu semble parfois difficile, il ne s’est jamais senti écrasant de la même manière que certains jeux peuvent le ressentir. Il y a un équilibre qui rend amusant de s’aventurer et d’explorer, mais ce n’est pas non plus une promenade de santé. Pour ceux qui recherchent une expérience punitive, il existe des difficultés difficiles auxquelles le jeu peut également être augmenté.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un saut dans la prochaine génération de jeux, Soulstice nous rend nostalgiques des types de jeux qui servaient à diriger les plates-formes mais qui ne sont pas vus aussi régulièrement de nos jours. Grâce à son design inventif, on a hâte de jouer plus. Soulstice sortira le 20 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.