Madden est sous le feu des critiques depuis plusieurs années pour diverses raisons, mais les fans ont tendance à être les plus déçus du mode franchise. Qui a porté les mêmes systèmes de dépistage et d’agence libre pendant des années. Cependant, le mode de jeu a fait l’objet d’une refonte majeure cette année dans Madden 23, notamment l’introduction de motivations et de balises pour les joueurs.
Dans ce guide, nous passerons en revue toutes les motivations et balises des joueurs dans Madden 23.
Motivation des joueurs
Pendant très longtemps, la signature de joueurs en agence libre se résumait généralement à l’équipe qui pouvait offrir le plus d’argent. Donc, s’il y a une pire équipe avec moins de perspectives et moins de potentiel, un agent libre de renom pourrait être plus enclin à y signer simplement parce qu’il peut lui offrir le plus d’argent. Même si ce n’est peut-être pas la décision la plus logique en fonction de l’endroit où se trouve ce joueur dans sa carrière.
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Désormais, dans Madden 23, les motivations des joueurs ont été ajoutées pour créer une expérience d’agence libre plus réaliste et stimulante. Chaque joueur aura jusqu’à 3 motivations et vous devrez cocher autant de ces cases si vous espérez signer ledit joueur. Chaque motivation est également classée par ordre d’importance, la motivation la plus élevée étant en haut et la motivation la plus basse en bas.
Ce sont les 12 motivations des joueurs dans Madden 23 ;
- Grand marché – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes situées dans de grands marchés.
- Près de la maison – Les joueurs avec cette motivation préfèrent signer avec une équipe proche de l’endroit où ils ont grandi.
- Record historique de l’entraîneur-chef – Les joueurs avec cette motivation préfèrent signer avec une équipe qui a un entraîneur avec un palmarès gagnant ou qui a un historique de victoires.
- Offre la plus élevée – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour les équipes qui leur donnent le plus gros contrat.
- Championnats historiques – Les joueurs avec cette motivation préfèrent signer avec une équipe qui a une histoire de victoires de championnats.
- Mentor au poste – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes qui ont un mentor à leur poste.
- Pas d’impôt sur le revenu – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes situées dans des états sans impôt sur le revenu.
- Ajustement du schéma – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes où ils sont un bon schéma.
- Poursuite du Super Bowl – Les joueurs avec cette motivation préfèrent signer avec une équipe qui a une chance de concourir pour un Super Bowl tout de suite.
- L’équipe a une franchise QB – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes qui ont un quarterback de franchise.
- Haut du tableau de profondeur – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer pour des équipes où ils peuvent être en haut du tableau de profondeur.
- État de temps chaud – Les joueurs avec cette motivation préfèrent jouer dans des villes où il fait beau.
Étiquettes de joueur
Une autre nouvelle fonctionnalité qui a été ajoutée au mode franchise de Madden 23 sont les tags de joueurs. Qui sont similaires aux motivations des joueurs dans leur impact sur l’agence libre et le rôle d’un joueur au sein de la franchise. Cependant, ils diffèrent en ce sens qu’ils ont un impact plus important sur l’endroit où un joueur atterrit dans le tableau de profondeur et sur l’intérêt qu’une équipe portera à ce joueur pendant le libre arbitre.
Contrairement aux motivations des joueurs, tous les joueurs n’auront pas une étiquette de joueur. De manière générale, il s’agit d’une fonctionnalité réservée aux très bons joueurs, aux très jeunes joueurs ou aux vétérans plus âgés.
Ce sont les 9 balises de joueur dans Madden 23 ;
- Lauréat – Les joueurs recevront cette étiquette s’ils sortent d’une année au cours de laquelle ils ont remporté un prix majeur (MVP, joueur offensif de l’année, recrue de l’année, etc.). Ce qui augmentera le nombre d’équipes intéressées par le joueur en agence libre.
- Joueur de bridge – Si elles sont étiquetées starter, les équipes chercheront leur remplaçant en agence libre ou au repêchage. Les futurs débutants seront placés devant eux sur le tableau de profondeur.
- Pont QB – Identique au Bridge Player, juste pour le poste de quarterback.
- Entrée du jour 1 – Les débutants du jour 1 réclameront automatiquement la place de départ au-dessus des autres joueurs de même classement dans le tableau de profondeur. Cela contribue à faciliter la gestion des listes car il est peu probable que les équipes signent ou rédigent un remplaçant en agence libre.
- Franchise QB – Cette étiquette est donnée aux véritables quarts d’élite de Madden 23 (Josh Allen, Patrick Mahomes, Aaron Rodgers, etc.). Une équipe avec un joueur étiqueté Franchise QB sera moins encline à drafter ou à signer un remplaçant en agence libre.
- Futur débutant – Ce joueur recevra un bonus d’XP lors de l’entraînement hebdomadaire et sera placé au-dessus des joueurs de pont de même niveau sur le tableau de profondeur.
- Mentor – Les mentors augmentent l’XP hebdomadaire des joueurs à leur poste. Les équipes sont plus intéressées par ces joueurs pendant le libre arbitre, en particulier par rapport aux autres vétérans.
- Cible commerciale – Les joueurs avec cette étiquette seront ajoutés au bloc commercial.
- QB du futur – Similaire au Day 1 Starter juste pour le poste de quart-arrière. Ce joueur est plus susceptible de commencer au-dessus de joueurs de même classement et il est peu probable que les équipes reprennent ou signent leur remplaçant.
C’est tout ce que vous devez savoir sur toutes les motivations et balises des joueurs de Madden 23. Si vous êtes intéressé par plus de contenu Madden, assurez-vous de consulter notre section de guides ici sur jeu-bayrou.com. Où vous pouvez trouver des informations telles que la façon d’intercepter dans Madden 23 ou une liste complète des pistes et des artistes de la bande originale de Madden 23.