Il n’y a pas assez de mots dans aucune langue pour décrire avec précision le génie derrière I Was a Teenage Exocolonist, mais ne pas faire d’effort indépendamment de ce fait ne ferait que rendre ce jeu déchirant un mauvais service. Ce jeu regorge de situations riches et réelles et d’expériences réalistes, il est facile d’oublier que vous êtes un adolescent génétiquement modifié jouant avec des extraterrestres sur une planète à des milliards d’années-lumière de la Terre !
Le meilleur type de jeu est un jeu qui vous fait réfléchir, et I Was a Teenage Exocolonist vous donne un parcelle réfléchir au sujet de. Vous penserez à ce jeu des mois et des années après l’avoir joué, c’est garanti. Ce jeu vous force constamment à vous retrouver dans des situations qui vous laissent un sentiment d’impudicité morale, même si vous finissez par faire la « bonne » chose à la fin. Certaines situations de la vie n’ont tout simplement pas de bonnes réponses, et ce jeu dépeint magnifiquement, sinon de manière morbide, cette caractéristique déprimante de la vie. I Was a Teenage Exocolonist est le jeu de science-fiction de vos rêves. vous n’avez jamais joué à un jeu comme celui-ci auparavant.
Les plus gros plats à emporter
- Ce jeu est aussi relaxant que captivant, vous serez sur le bord de votre siège tout le temps mais vous sera aimer chaque seconde.
- Il y a tellement de à ce jeu, vous pourriez y jouer mille fois et ne jamais voir tout ce que ce jeu a à offrir.
- Bien que de nombreux jeux de cartes et expéditions dans ce jeu puissent devenir quelque peu répétitifs, ils sont toujours suffisamment uniques pour ne jamais se sentir trop fatigués ou exagérés.
- Ce jeu offre un sens rafraîchissant d’inclusivité en profondeur rarement vu dans les médias, sans parler des jeux vidéo. Ce jeu dégage suffisamment d’acceptation et d’inclusivité pour noyer un cactus républicain (de la meilleure façon possible).
- Ce jeu est belle; peu importe ce qu’ils paient à leurs artistes, ce n’est pas suffisant.
- Bien que I Was a Teenage Exocolonist traite de sujets matures et de thèmes extrêmement inappropriés, vous pouvez toujours compter sur ce jeu pour ajouter une touche de maladresse à la plupart des situations afin de garder l’atmosphère aussi légère et positive que possible.
- CHAQUE CHOIX QUE VOUS FAITES COMPTE.
- Note finale : 9,5/10
Rejouabilité sans fin
Ce jeu est, littéralement, rejouable à l’infini. Toute l’intrigue de ce jeu est basé sur sa rejouabilité ; ton caractère se souvient toutes les parties passées (leurs « vies antérieures ») que vous avez déjà terminées dans le jeu. Il s’agit d’une fonctionnalité incroyablement unique qui est rarement, voire jamais, vue dans d’autres jeux vidéo.
Pour cette raison, chaque partie que vous faites pour I Was a Teenage Exocolonist est un peu différente, parfois ces différences sont légères, et parfois ces différences changent complètement le jeu. Vous ne savez vraiment jamais ce que vous allez obtenir à chaque partie, car c’est unique à chaque fois ! Il faudrait un parcelle de parties pour que ce jeu devienne ennuyeux, c’est presque comme si vous obteniez plusieurs jeux en un !
Trouver une romance inattendue dans des endroits inattendus
Cela aurait été un grand jeu même s’il n’avait pas toute la romance, mais c’est définitivement un étonnante jeu avec elle. Ce jeu a plus d’options de romance que la plupart des simulations de rencontres, avec dix prétendants disponibles ! Il existe des options masculines, des options féminines, des options non binaires et même des options extraterrestres pour la romance ! Vous n’êtes pas obligé de sortir avec quelqu’un dans le jeu si vous ne le souhaitez pas, cela ne fait pas partie intégrante de l’histoire ou quoi que ce soit, mais c’est une fonctionnalité intéressante pour ceux qui aiment une touche d’épice romantique dans leurs jeux.
Même si la romance est complètement facultative, les développeurs de I Was a Teenage Exocolonist l’ont fait ne pas lésiner sur les histoires romantiques. Peu importe avec qui vous décidez de sortir dans ce jeu, vous serez époustouflé par la quantité de détails et de réflexion mis dans la romance. Vos interactions avec votre amant dans le jeu peuvent aller de hilarantes et excitées à tragiques et trahies ; même la romance est tout à fait unique dans ce jeu !
Ambiguïté éthique
Ce jeu est excellent pour vous plonger dans des situations éthiquement ambiguës et vous forcer à porter un jugement. Même si vous pensez que vous faites les « bons » choix dans ces situations difficiles, vous repartez quand même en vous sentant moralement impur. Toute la prémisse de ce jeu est basée sur la relation de l’humanité avec la vie extraterrestre préexistante sur Vertumna; que vous décidiez de vivre en harmonie avec la nature ou de lui faire la guerre, c’est à vous de décider. Mais ce jeu renforce définitivement l’idée que la paix ne peut pas toujours être gagnée par la violence, et adopter une approche douce des situations difficiles n’est pas toujours un signe de faiblesse, c’est souvent un signe de force et de maturité formidables.
Bien que ce jeu soit fantastique pour garder une atmosphère légère dans la plupart des situations, il a le potentiel de devenir sombre vite. Ce jeu contient une longue liste d’avertissements de contenu qui doivent absolument être pris en compte. si vous êtes facilement rebuté par les jeux qui traitent de sujets sérieux, ce jeu n’est peut-être pas pour vous. Ce jeu traite de la politique, de la violence, de la destruction de l’environnement, des déséquilibres de pouvoir, de la maltraitance des animaux, de la violence domestique et de nombreux autres sujets sombres et sérieux.
Bien que ce jeu devienne sérieux, il convient de noter que le jeu n’est pas sérieux tout le temps. L’humour et le bonheur sont toujours au coin de la rue dans I Was a Teenage Exocolonist, alors ne vous inquiétez pas d’être trop déprimé en jouant. Heureusement, vous êtes également responsable de votre propre destin dans ce jeu ; si vous voulez une bonne fin, tout ce que vous avez à faire est de choisir les “bons” choix (plus facile à dire qu’à faire, je sais, mais tant que vous choisissez continuellement des choix gentils et empathiques, vous ne devriez pas trop vous soucier d’obtenir un mauvaise fin). La gentillesse est définitivement récompensée dans ce jeu; ce jeu peut devenir sombre, oui, mais vous contrôlez totalement la noirceur.
Allez courageusement là où aucun adolescent n’est jamais allé auparavant
Bien que I Was a Teenage Exocolonist ne soit pas un jeu en monde ouvert, il existe encore de nombreuses opportunités à explorer. Vous pouvez explorer d’anciennes habitations extraterrestres et vous émerveiller devant leurs machines préhistoriques, chercher des plantes comestibles parmi le feuillage carnivore, ou simplement vous émerveiller devant la beauté époustouflante que les plaines de Vertumna ont à offrir. Vous ne manquerez jamais de curiosités à voir sur Vertumna !
Vous pouvez trouver de nombreux objets lors de vos escapades aventureuses en dehors de la colonie, tels que des objets de collection, de la nourriture pour votre colonie ou même des animaux de compagnie ! Ce jeu vous permet d’apprivoiser et de garder de nombreuses créatures, telles que Hopeyes, Vrikis et Unisaurs. Ces adorables petites créatures, une fois apprivoisées, vous suivront et deviendront vos compagnons pour le reste de la partie. Si leur adorable compagnie ne suffisait pas, les animaux de compagnie peuvent même vous donner des bonus de puissance dans le jeu, alors assurez-vous de toujours améliorer vos statistiques d’animaux (plus votre statistique d’animaux est élevée, plus vous pourrez apprivoiser) !
Lié: Critique : Stray Is a Meowing Good Time
Si vous tirez quelque chose de cette critique de I Was a Teenage Exocolonist, que ce jeu en vaille la peine. Ce jeu vous fera rire, pleurer, crier et tout le reste ! Si vous avez besoin d’un jeu qui vous fera penser, ressentir, pleurer et rire comme vous ne l’avez jamais fait auparavant, vous devez absolument ajouter ce jeu à votre collection.
Protégerez-vous votre colonie contre les bêtes agressives qui peuplent la planète extraterrestre, ou apprendrez-vous à vivre en harmonie avec la nature ? Protégerez-vous votre colonie, pleine de tous ceux que vous avez connus et aimés, ou protégerez-vous l’habitat qui se dégrade rapidement et qui doit payer le prix de votre colonisation brutale ? Ou choisirez-vous de ne faire ni l’un ni l’autre et de vivre en paix alors que toutes les grandes décisions sont laissées à ceux qui sont déjà au pouvoir ? Le choix vous appartient entièrement dans I Was a Teenage Exocolonist; chaque choix que vous faites compte, et chaque choix qui compte vous appartient !