Critique: Bien qu’il s’agisse d’une prémisse fantastique, LEGO Brawls échoue

LEGO Brawls Victory
Victoire de la bagarre LEGO
Image via jeu-bayrou.com/Red Games Co.

Bien que récemment sorti sur toutes les principales plateformes de jeu, LEGO Brawls est le jeu de bagarre incontournable pour les joueurs abonnés au service iOS, Apple Arcade. Apportant ses propres idées fraîches au genre, LEGO Brawls parvient à donner aux joueurs une raison d’essayer ce qu’il a à offrir grâce à sa fantastique personnalisation Brawler qui capture parfaitement la joie de jouer avec LEGO Minifigs.

Bien que ce soit très bien, à part la personnalisation, LEGO Brawls n’est pas vraiment autre chose qu’un jeu de bagarre pour les joueurs amateurs, ce qui donne une expérience où écraser vos attaques et capacités spéciales sont les stratégies, et vous ne pouvez qu’espérer que vos coups se connectent plus que vos ennemis. C’est une réalisation malheureuse, qui donne vraiment l’impression d’être un titre mobile barebones demandant un droit d’entrée de 39,99 $. Mais, est-ce exprès?

LEGO Brawls Review Les plus gros plats à emporter

  • LEGO Brawls est un excellent point de départ pour les débutants dans le genre bagarreur.
  • La personnalisation est la vedette de ce jeu et constitue une raison de continuer à jouer.
  • LEGO Brawls peut sembler stérile par rapport à ses homologues.
  • 39,99 $ peut sembler être un effort d’imagination en raison d’un mauvais marketing.
  • Note finale : 6/10

Gameplay innovant mais insatisfaisant

LEGO Brawls Dinosaure
Image via les jeux rouges

LEGO Brawls, lors de la première introduction, est en fait assez excitant. Le didacticiel fait un excellent travail en montrant à quel point ce jeu peut être comparé à d’autres titres de brawler, en mettant spécifiquement en évidence le combat et son mode de jeu original. Le combat dans LEGO Brawls est similaire aux jeux de ce genre mais diverge fortement sur son propre chemin de deux manières clés que j’aborderai bientôt.

Se concentrer sur ce qu’il fait bien; vous avez une attaque de mêlée standard, avec l’inclusion de 3 types différents d’attaques de mise sous tension que vous pouvez équiper à tout moment. Ces bonus ne peuvent pas être utilisés bon gré mal gré, car vous devrez ramasser ce genre d’orbes de briques LEGO qui flottent, et vous recevrez au hasard l’un de vos trois équipés. C’est un peu comme une situation de mise sous tension de Mario Kart ici, seules vos chances aléatoires sont limitées aux trois que vous avez choisies.

Et tout comme Mario Kart, vous pouvez transporter jusqu’à deux bonus à tout moment pour les utiliser. Il peut s’agir de simples armes à distance, de capacités spéciales ou même d’un véhicule tel qu’un vaisseau spatial volant qui tire des coups de blaster sur les ennemis. Je dois le donner aux développeurs sur celui-ci, toutes les capacités spéciales sont assez uniques et très amusantes à jouer avec ou même à regarder les autres utiliser.

Le gameplay peut parfois être une expérience incroyablement mouvementée et amusante, en particulier au cours des premières heures de jeu. Mais la plupart de ce plaisir commence à s’épuiser une fois que vous commencez à ressentir les lacunes du combat. Par exemple, chaque attaque, sur tous les Brawlers, frappe exactement la même chose. C’est une expérience amère parce que vous n’avez pas vraiment ces personnages remarquables comme vous le faites dans un jeu comme Super Smash Bros.

Il n’y a pas de “euh oh, ils ont choisi le personnage X”. des moments. Cela fait du gameplay une équation réduite à l’écrasement des boutons jusqu’à ce que vous tuiez votre ennemi avant qu’il ne vous tue. Il n’y a pas de stratégie, et les matchs peuvent en fait devenir assez désordonnés à cause des attaques de spam de tout le monde tout le temps. Le gameplay ne parvient pas non plus à être satisfaisant lorsqu’il s’agit de ressentir les attaques.

Il n’y a pas de grondement, du moins sur la version Nintendo Switch, et la connexion avec un ennemi dans le jeu ne semble tout simplement pas donner de retour pour donner au joueur l’impression qu’il travaille même. Tout cela est encore aggravé par le fait qu’il n’y a pas de bouton de blocage. Ce fait d’être omis du gameplay ne fait qu’amplifier le gameplay qui apparaît comme mouvementé, mais dans le mauvais sens.

Modes de jeu offrant une nouvelle direction

Hall des bagarres LEGO
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L’autre aspect qui fait de son mieux pour que LEGO Brawls se sente différent de ses compatriotes est l’inclusion de son mode Point de contrôle qui capture en quelque sorte le même genre de sensation que le mode de jeu Domination de Call of Duty. Chaque équipe fait de son mieux pour conserver le point de contrôle singulier jusqu’à ce que l’équipe qui l’a détenu le plus longtemps à la fin du temps imparti gagne.

C’est un excellent mode qui correspond bien au gameplay rapide et fou. Contrairement à Call of Duty cependant, parce que le gameplay est juste un peu trop fou, il n’y a jamais ce sentiment satisfaisant de nettoyer d’une manière ou d’une autre un point de contrôle rempli d’ennemis en fonction de ses compétences ou de sa stratégie. C’est juste la chance du tirage au sort qui a commencé à frapper qui en premier.

Et pour son prix moins que modeste de 39,99 $, LEGO Brawls ne propose que quelques autres modes. Le type de mode typique Free-for-All où tous les joueurs s’affrontent, Brawl Royale qui voit deux équipes s’affronter et le mode Collecte qui oppose les joueurs les uns aux autres dans le but de voir quelle équipe peut collecter le plus d’objets de collection pour gagner.

Heureusement, les niveaux thématiques de LEGO Brawls contribuent à rendre le gameplay amusant, car chacun a non seulement l’air unique, mais peut varier considérablement d’un design à l’autre. Les développeurs ont évidemment un excellent flux créatif, c’est juste dommage que les aspects de gameplay réels n’aient pas atterri aussi bien que l’on espère boucler la boucle à cet égard.

La personnalisation attire les esprits créatifs

LEGO Brawls Fille intergalactique
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Le domaine dans lequel LEGO Brawls frappe un coup de circuit est sa personnalisation Brawler. Il y a plus de 240 minifigs LEGO différentes à débloquer seules, dont toutes les pièces peuvent être utilisées pour créer vos propres Brawlers uniques. En plus de créer les vôtres, maîtriser les Minifigs appelées Champions peut également être une tâche assez amusante.

Avant d’avoir accès à toutes les minifigs Champion, vous devrez jouer successivement avec chacune d’entre elles et les maîtriser avant de pouvoir déverrouiller entièrement ses objets cosmétiques et ses capacités spéciales pour le côté personnalisation. De même, la plupart des 240 Minifigs doivent en fait être déverrouillées simplement en jouant au jeu ou en collectant des pièces pour bien faire tout en combattant dans les matchs. Cela peut être un peu déroutant au début, mais plus vous jouez au jeu, plus vous avez de sens.

Cette nouvelle version du jeu est en fait un package complet de ce que le jeu avait publié dans le passé sur iOS, avec ses 12 passes de saison appelées Thèmes. Bien que LEGO Brawls ne se commercialise pas vraiment de cette façon et c’est en partie pour cela que cela peut être déroutant quand il s’agit de débloquer les choses. Vous devez également choisir un thème spécifique à la fois pour déverrouiller les éléments de ses niveaux. Je pense juste que le jeu aurait pu illustrer cela un peu plus clairement, surtout quand vous réalisez enfin qui est vraiment le principal groupe démographique pour ce bagarreur spécifique, les enfants.

Où ça tourne mal

LEGO Brawls Changer de thème
Image via les jeux rouges

À première vue, LEGO Brawls ressemble à la version de la société LEGO de la formule Smash Bros., tombant dans la même veine que MultiVersus et autres. En fin de compte, ce n’est pas le cas. LEGO Brawls est définitivement un jeu de bagarre conçu pour un public plus jeune qui peut avoir un peu peur d’entrer dans les bagarreurs plus complexes.

Des jeux comme Smash ont des tonnes de personnages avec des forces et des capacités variables qui pourraient détourner les joueurs plus récents ou moins coordonnés, moi y compris. Comme j’ai toujours été un fan des jeux Smash, je ne pourrais jamais devenir accro car il y a beaucoup à apprendre tout en luttant contre d’autres joueurs qui maîtrisent le jeu et peuvent vraiment décimer les matchs. Cela peut rendre les jeux peu amusants.

L’endroit où ce jeu échoue est d’expliquer ce que sont vraiment ces thèmes et d’exprimer pourquoi vous avez payé 39,99 $ en premier lieu. Si vous avez payé 39,99 $ pour un jeu que vous pensez être à égalité avec Smash, sachant très bien qu’il s’agissait à l’origine d’un jeu mobile, seulement pour découvrir à quel point il est dépouillé à première vue, vous seriez plutôt déçu. Mais si le jeu était plus franc avec le fait que le prix de 39,99 $ n’est essentiellement que les frais pour tous les laissez-passer de saison, cela aurait un peu plus de sens.

Commercialiser correctement votre jeu signifie le monde, surtout si vous allez coller une étiquette de prix sur un jeu qui est techniquement gratuit sur les appareils iOS. Bien sûr, Apple Arcade est un service d’abonnement, mais votre abonnement comprend des centaines, voire des milliers d’autres titres.

Vaut-il la peine d’être ramassé?

Je dirais que LEGO Brawls est en fait un très bon jeu pour les familles à jouer ensemble. Si vous êtes un parent qui a grandi avec les jeux Smash mais que vous voulez vous détendre avec votre tout-petit ou votre jeune enfant, c’est génial. Les options de personnalisation sont fantastiques pour créer des liens et le gameplay simpliste est idéal pour se détendre et se détendre. D’après cela; les enfants trouveraient ce jeu génial. Il y a des moments passionnants où les choses se mettent en place et je pense que les enfants ne réaliseraient même pas les contretemps du jeu.

Alternativement, si vous êtes quelqu’un qui ne peut tout simplement pas trouver le battage médiatique dans Smash ou même Multiversus à cause de la courbe de difficulté, cela pourrait en valoir la peine pour vous aussi si vous pouvez regarder au-delà des échecs du jeu et lui donner une chance. Vous obtenez au moins une tonne de choses à débloquer, ce qui fait que le jeu en vaut la peine si vous regardez à travers l’objectif approprié. Personnellement, je ne peux pas regarder au-delà du fait que vous ne pouvez pas au moins bloquer.

À la fin de la journée, LEGO Brawls est un sac mélangé, mais on a l’impression que c’était censé être ainsi. Le gameplay est simplifié pour une raison. Le malheur est que cela ne signifie pas que le gameplay est vraiment bon. C’est aussi un jeu mobile à 39,99 $ sur PC et consoles qui comprend tous les DLC précédents, et il a été conçu pour les enfants et les familles, comme tous les autres jeux LEGO.

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LEGO Brawls est maintenant disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, mac et appareils iOS. Si vous recherchez plus de contenu LEGO Brawls, assurez-vous de consulter nos guides et autres éléments de couverture.