Pourquoi Overwatch 2 enregistre-t-il le chat vocal ?

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Avant le lancement très attendu d’Overwatch 2 le 4 octobre, Activision Blizzard a annoncé quelque chose appelé le Initiative de matrice de défense; un tout nouveau système inclus dans le jeu pour préserver un environnement sûr pour les joueurs à la fois dans le jeu et à l’extérieur. Bénéficiant d’une multitude de fonctionnalités telles que la protection par SMS, des mesures d’expérience utilisateur pour la première fois et même des paramètres de sécurité supplémentaires dans le jeu pour protéger les joueurs contre les comportements perturbateurs.

Avec Overwatch 2 en free-to-play, Activision Blizzard anticipe apparemment un afflux de ce qu’il appelle un “comportement perturbateur” qui accompagne la plus grande base de joueurs nouveaux dans la franchise faisant leur entrée. Parce que le jeu est gratuit, tout le monde peut mettre la main sur le jeu, donc Activision Blizzard prend les règles très au sérieux cette fois-ci, connectant les comptes des joueurs à leurs numéros de téléphone portable et allant même jusqu’à enregistrer le chat vocal.

Mais nous avons déjà expliqué pourquoi ils associent les numéros de téléphone des joueurs à leurs comptes dans un autre article, alors parlons de la raison pour laquelle Overwatch 2 va enregistrer le chat vocal car c’est vraiment important.

Pourquoi Overwatch 2 enregistre-t-il le chat vocal ?

overwatch 2 matrice de défense
Image via Activision Blizzard

Une partie importante de l’expérience multijoueur d’Overwatch 2 sera l’aspect apprentissage automatique et transcriptions audio de la Defense Matrix Initiative. C’est dans tous les domaines, couvrant chaque centimètre du multijoueur du jeu, de Competitive, jusqu’à Workshop. Mais qu’est-ce que c’est et pourquoi ce logiciel d’enregistrement vocal existe-t-il dans Overwatch 2 ?

Quand il s’agit de savoir pourquoi Overwatch 2 enregistre le chat vocal, vous n’avez vraiment rien à craindre, à moins que vous ne soyez coupable de quelque chose qui enfreint les règles du jeu. Pendant des années, Activision Blizzard a en fait utilisé un logiciel d’apprentissage automatique pour détecter les comportements perturbateurs, la triche et le chat textuel perturbateur afin d’éliminer les joueurs fauteurs de troubles.

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Ainsi, avec Overwatch 2, Activision Blizzard met en œuvre son logiciel de transcription audio qui récupère un enregistrement temporaire du chat vocal qui inclut le joueur qui a été signalé par un autre. Il transcrira automatiquement ce chat vocal en texte pour que la machine détermine si le joueur signalé est effectivement coupable d’avoir enfreint les règles.

Une fois transcrit en texte, l’enregistrement audio est supprimé dans les 30 jours suivant sa transcription. Son seul but est d’aider à éliminer les joueurs qui n’appartiennent vraiment pas à la communauté Overwatch 2. Activision Blizzard a également mis un point d’honneur à souligner que les joueurs doivent signaler les autres pour comportement perturbateur et le faire dès qu’il se produit afin que ces systèmes aient une meilleure chance de traiter avec le joueur coupable.

Bien que certains puissent penser qu’il s’agit d’une atteinte à la vie privée, cela contribuera à garantir que la communauté Overwatch 2 est amusante et accueillante pour les anciens et les nouveaux joueurs. Tant qu’Activision Blizzard supprime effectivement ces enregistrements, il n’y a aucune raison réelle pour laquelle on devrait s’inquiéter de leur vie privée, surtout s’ils sont un bon membre contributeur de la communauté.

Assurez-vous de consulter notre couverture supplémentaire d’Overwatch 2 avant sa sortie !