En tant que joueur qui se considérerait comme un amateur du genre RPG d’action hardcore de jeux comme Âmes sombres, Anneau d’Eldenet Une hache, je suis toujours à la recherche de sorties indépendantes qui tentent d’être l’un des prochains grands titres que les joueurs du monde entier adorent. Quand j’ai entendu parler pour la première fois Jeux d’esprit et Glitch Factory dernière version, No Place for Bravery, je savais que je devais l’essayer par moi-même.
Un jeu de pixel art magnifiquement conçu avec un score impressionnant et une boucle de combat et de progression prometteuse, c’était un jeu auquel j’avais vraiment hâte de jouer, peut-être des heures à la fois. Après avoir passé beaucoup de temps avec le jeu, je peux honnêtement dire que le jeu est vraiment amusant et qu’il cochera beaucoup de cases, en particulier celles que les nouveaux joueurs du sous-genre pourraient rechercher.
Pas de place pour la bravoure
- La courbe d’apprentissage dans No Place for Bravery est ce que vous en faites.
- Son monde est magnifique et ne demande qu’à être exploré.
- No Place for Bravery se déplace de manière organique sans que rien ne se sente pressé.
- C’est un excellent titre pour les débutants sur la scène RPG d’action hardcore.
- Le jeu perd quelques points pour le polonais.
Note de l’examen : 8
Le combat est difficile mais pas impitoyable
En ce qui concerne le combat dans No Place for Bravery, c’est en fait une prémisse assez simple. Au cours du jeu, vous accumulerez un petit arsenal d’armes, une épée, un marteau et une arbalète, avec la possibilité d’améliorer ces armes avec de meilleures compétences et capacités qui vous rendront plus efficace au combat. De plus, vous avez des compétences que vous pouvez utiliser, avec des attaques légères et lourdes pour les armes de mêlée.
Les armes jouent un grand rôle dans le gameplay en plus d’être des choses que vous utilisez pour tuer vos ennemis, car elles fonctionnent comme des clés pour déverrouiller des zones supplémentaires de la carte du jeu. Cela donne à No Place for Bravery plus un spin Metroidvania, vous donnant envie de revenir en arrière dans certaines zones afin d’obtenir des points de compétence que vous utiliserez pour débloquer les améliorations et les compétences de vos armes.
Quand il s’agit d’utiliser ces armes sur vos ennemis, cela peut être un moment amusant, c’est certain. Les ennemis ont des attaques différentes, bien sûr, sans jamais vraiment ressentir la même chose. Même les ennemis qui sont principalement là comme fourrage peuvent et prendront le dessus sur vous chaque fois qu’ils le pourront. Les combats de boss sont intimidants et vous les rejouerez de très nombreuses fois. Mais rien n’a jamais semblé trop difficile ou injuste du tout. C’est une machine bien huilée en ce qui concerne les aspects de combat des ennemis.
En ce qui concerne votre personnage principal, Thorn, il fait également un travail décent en attaque. Avec un jeu comme celui-ci joué de haut en bas, il peut être difficile de le lancer vers les bons ennemis, mais heureusement, vous pouvez les verrouiller. Cela devient cependant un peu encombrant lorsque vous essayez de bloquer les flèches ennemies, car le lancer dans le bon angle peut être plus facile à dire qu’à faire.
Balancer vos armes et esquiver les ennemis, cependant, pour la plupart, fonctionne vraiment efficacement, et j’ai passé un moment assez positif à combattre ces hordes de fanatiques meurtriers. J’aimais chaque arme pour le but qu’elle servait et j’appréciais en fait le fait que je pouvais basculer entre elles à la volée sans souci.
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Paramètres adaptés aux débutants
Ce que j’apprécie vraiment à propos de No Place for Bravery, c’est que les développeurs ont vraiment fait de ce jeu une expérience que les joueurs peuvent adapter à leurs propres besoins. Par exemple, il existe de nombreux paramètres de difficulté dans le jeu qui vous permettent de changer à peu près tout à ce sujet.
Non seulement vous pouvez choisir entre les paramètres de difficulté prédéfinis du mode histoire (le plus facile), pas de place pour la bravoure (moyen) ou vous n’êtes pas préparé (le plus difficile), vous pouvez totalement ajuster les curseurs pour la santé du joueur, la défense du joueur, l’endurance du joueur, les dégâts du joueur et la fenêtre de parade du joueur.
Il permet aux joueurs, quel que soit leur niveau de compétence dans ce type de jeu, de jouer, de s’entraîner et éventuellement d’affronter les difficultés les plus difficiles. La meilleure partie? Vous pouvez modifier ces paramètres à volonté et continuer sans avoir à vous soucier de démarrer une nouvelle sauvegarde. C’est épique !
Le style artistique est une ambiance
Si vous recherchez un jeu qui doit offrir à la fois visuellement et sonorement, No Place for Bravery est fantastique. Chaque nouvel emplacement et biome est absolument magnifiquement illustré. Je ne m’attendais vraiment pas à ce que le jeu soit aussi beau qu’il l’a fait. Le jouer sur une Nintendo Switch OLED est un régal pour les yeux car on a vraiment l’impression que c’est ainsi que le jeu devait être joué. C’est vraiment sa forme la plus pure.
J’ai aussi trouvé l’audio du jeu superbe, surtout pour un titre indépendant. La musique est extrêmement efficace pour vous donner l’impression d’être connecté aux traditions du monde et de comprendre cette nouvelle terre unique. Les sons réguliers, comme une épée frappant une armure ou des pièces ramassées, sont également excellents et incroyablement satisfaisants à entendre, encore et encore.
Il y a des domaines à améliorer
Avec autant que j’aime vraiment No Place for Bravery, j’étais un peu attristé quand je trouvais des bugs ou d’autres problèmes dans le jeu qui me sortiraient activement de l’immersion que je ressentais. J’ai rencontré des problèmes où le jeu se figeait apparemment lors de la création d’une sauvegarde, les menus devenaient fous, choisissant ses propres options pendant que je les naviguais, et le jeu s’est même figé et s’est écrasé sur moi entièrement une fois ou deux en jouant.
C’est dommage car ce jeu fait vraiment un travail fantastique dans la plupart des cas, donc de petites choses comme celle-ci sont vraiment perceptibles lorsqu’il n’y a pas trop de quoi se plaindre lors de la lecture d’un nouveau jeu. Je pense que quelques semaines de plus dans le four auraient fait du bien à ce jeu de sortir en parfait état.
Un endroit heureux pour la bravoure
Je pense que No Place for Bravery est un jeu extrêmement spécial auquel je vais continuer à jouer avec plaisir, encore et encore, en raison de son univers unique et de ses méthodes de progression. Ce n’est pas un jeu dont vous vous lasserez facilement car il fait tout correctement. Il n’essaie pas d’aller trop loin ou de jouer avec des mécanismes fantaisistes.
Je dirais également que ce jeu, en particulier sur les difficultés les plus faibles, est en fait un jeu assez confortable quand tout est dit et fait. Bien que son histoire soit tout sauf cela, le monde a l’air si agréable à regarder, vous attirant comme un chant de sirène. Si vous êtes nouveau dans le sous-genre RPG d’action et que vous avez besoin de quelque chose pour vous aider à travailler vos muscles pour les Elden Rings du monde, c’est un excellent point de départ. Et même si vous êtes un vétéran de ces types de jeux, vous trouverez beaucoup à aimer, car ce jeu peut être assez impitoyable sur des difficultés plus difficiles.
No Place for Bravery est maintenant disponible sur Nintendo Switch et PC.
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