The DioField Chronicle: Comment jouer en tant que Fredret

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Capture d’écran via Square Enix

Le DioField Chronicle est la dernière incursion de Square Enix dans le monde des RPG de stratégie, mais cette fois, ils ont ajouté une petite touche. Au lieu d’un combat au tour par tour, vous contrôlerez vos unités en temps réel alors qu’elles se frayent un chemin à travers une variété de champs de bataille de style diorama. L’une de ces unités, Fredret, est à la fois un élément central de l’histoire du jeu et un as du contrôle des positions ennemies pendant les batailles. C’est un élément essentiel de l’équipe et il est important de savoir comment l’utiliser correctement.

Comment jouer en tant que Fredret

Fredret est une unité Cavalier, ce qui signifie qu’il passe tout son temps au combat à cheval. Son cheval fait tout autant partie de son unité que lui, compte tenu de sa vitesse de déplacement et de plusieurs de ses compétences. Cela fait de lui une puissante unité d’avant-garde qui peut précipiter les ennemis, les gardant sur le pied arrière tandis que le reste du groupe prend des positions avantageuses.

Fredret possède une gamme de compétences qui lui permettent de contrôler le déroulement de la bataille, de déplacer les positions ennemies et de les aligner pour des attaques ultérieures dévastatrices. Coup de pied de cheval est une grande compétence pour attraper des tireurs d’élite éloignés et les traîner au milieu du champ de bataille où quelqu’un comme Andrias peut les abattre. Frappe vicieuse est excellent pour regrouper les ennemis afin que des unités comme Iscarion ou Waltaquin puissent les frapper avec des attaques à zone d’effet. Et Charge montée peut pousser les ennemis directement dans des pièges comme la compétence Trap Caster de Rickenback ou des barils explosifs.

Les capacités de Fredret font également de lui un donneur de dégâts décent, et son énorme pool de santé lui permet de fonctionner comme un tank de facto. Équilibrer ses capacités est essentiel pour maximiser ses dégâts, et nombre d’entre eux sont liés à sa santé. Ouvrir Calme et rassemblé, Constitution forteet Protection physique pour donner à Fredret une forte augmentation de puissance d’attaque et s’assurer que sa santé reste pleine pendant toute la bataille.

Pour tirer le meilleur parti de Fredret, gardez un guérisseur à proximité en tout temps. Cela garantira non seulement qu’il reste en bonne santé, mais cela lui donnera également quelqu’un avec qui jongler avec les ennemis si vous décidez de diviser votre groupe. Cela vaut également la peine d’investir des points de compétence dans l’arbre Cavalier dès le début, car Fredret ne dispose pas d’un pool de points d’énergie particulièrement important dans lequel puiser.

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Compétences

un menu de bataille qui s'est arrêté sur un personnage chevauchant un cheval blindé.  une liste des attaques disponibles est répertoriée sur le côté gauche de l'écran et une démonstration vidéo de la capacité sélectionnée est diffusée sur la droite.  en bas se trouvent quatre portraits de personnages avec des barres de santé vertes en dessous.
Capture d’écran via Square Enix
Charge montée Infligez des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et repoussez-les.
Assaut frontal complet Déplacez-vous vers le point spécifique, infligeant des dégâts aux ennemis en cours de route.
Rafale furieuse Inflige des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.
Swing vicieux Infligez des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et déplacez-les devant l’unité.
Coup de pied de cheval Infligez des dégâts à un ennemi et changez de position avec lui.
Lance Frappe Inflige des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Les tireurs d’élite subissent des dégâts supplémentaires.

Capacités

Augmentation des HP Augmente les PV
L’insulte à l’injure Augmentation de 30 % des dégâts infligés aux cibles avec des effets de statut.
Calme et rassemblé Augmente les dégâts infligés de 50 % lorsque HP est de 100 % ou plus.
Tueur magicien Inflige 1,2 fois plus de dégâts au type d’unité magicien.
Protection physique 100 % de chances que des fragments de guérison HP soient lâchés lorsqu’un ennemi est vaincu.
Rechute Augmente la durée des effets de statut de la cible de 3 secondes lors de l’utilisation d’une compétence.
Mise au point absolue Augmente les dégâts de 50 % lorsqu’une compétence de zone cible ne touche qu’une seule cible.
Constitution forte Augmente les effets des soins reçus.
Disposition royale Augmente les dégâts infligés par tous les alliés de 20 %.

Le DioField Chronicle est maintenant disponible pour Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et PC.

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