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Comment faire le mal en Little Alchemy 2

evil in little alchemy 2

Un article de base avec une création complexe.

mal dans la petite alchimie 2
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Petite Alchimie 2 ne concerne pas seulement la chimie ou les lois de la physique. Il peut aussi s’agir de fiction et de fantasy, contenant des goules, des dieux et des terreurs. Bien que le Mal soit un élément de départ, vous pouvez être curieux de voir comment vous pouvez le créer, ou votre démarche de perfectionniste peut exiger une réponse. Quoi qu’il en soit, voici comment créer le mal dans Little Alchemy 2

Comment créer le mal dans Little Alchemy 2

Acheter le pack Mythes et Monstres

paiement en petite alchimie 2
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Si vous souhaitez créer cet élément, vous devrez télécharger l’application et acheter le pack Mythes et Monstres pour débloquer plus d’éléments de départ qui vous permettront de créer les éléments nécessaires. La version du navigateur Web ne vous permet pas de jouer avec le pack requis.

Notez que vous partirez de zéro si vous n’avez pas déjà l’application.

Créer un humain

humain dans la petite alchimie 2
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Pour créer Evil, vous devrez combiner un humain avec la boîte de Pandore, alors suivez attentivement ces instructions pour créer votre humain :

  1. Terre + Eau = Boue
  2. Terre + Feu = Lave
  3. Lave + Air = Pierre
  4. Pierre + Boue = Argile
  5. Eau + Eau = Flaque d’eau
  6. Flaque d’eau + Eau = Étang
  7. Étang + Eau = Lac
  8. Lac + Eau = Mer
  9. Mer + Terre = Soupe Primordiale
  10. Feu + Feu = Énergie
  11. Soupe Primordiale + Énergie = Vie
  12. Vie + Argile = Humain

Mettez l’humain de côté pour l’instant, ou faites une copie pour planifier à l’avance la création de la boîte de Pandore

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Création de la boîte de Pandore

boîte de pandore dans little alchemy 2
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Il s’agit d’une très longue chaîne de créations, alors soyez attentif et suivez-le à la lettre :

  1. Terre + Terre = Terre
  2. Terre + Terre = Continent
  3. Continent + Continent = Planète
  4. Planète + Air = Atmosphère
  5. Atmosphère + Eau = Nuage
  6. Nuage + Eau = Pluie
  7. Terre + Vie = Sol
  8. Pluie + Sol = Plante
  9. Mer + Eau = Océan
  10. Humain + Océan = Marin
  11. Marin + Marin = Idée
  12. Humain + Idée = Philosophie
  13. Philosophie + Planète = Grand
  14. Grand + Plante = Arbre
  15. Planète + Feu = Soleil
  16. Soleil + Énergie = Cellule Solaire
  17. Cellule solaire + Soleil = Électricité
  18. Air + Pierre = Sable
  19. Sable + Feu = Verre
  20. Électricité + Verre = Ampoule
  21. Ampoule + Sapin = Sapin de Noël
  22. Arbre de Noël + Humain = Père Noël
  23. Air + Feu = Fumée
  24. Fumée + Pierre = Cheminée
  25. Cheminée + Père Noël = Cadeau
  26. Humain + Immortalité = Divinité
  27. Don + Divinité = Boîte de Pandore
  28. Boîte de Pandore + Humain = Mal

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