Comment débloquer le donjon de la variante souterraine de Sil’dihn dans FFXIV

ff14 sildihn outside
ff14 sildihn dehors
Image via Square Enix

Dans de nombreux décors fantastiques, les donjons sont une sorte de chose vivante. Leur contenu, leur mise en page et leurs règles de gouvernance peuvent changer à tout moment grâce à des influences magiques invisibles. Bizarre, mais utile pour les aventuriers à la recherche de quelque chose d’amusant à faire. Si vous souhaitez visiter un tel endroit, voici comment déverrouiller le donjon de la variante souterraine de Sil’dihn dans FFXIV.

Comment débloquer le donjon de la variante souterraine de Sil’dihn dans FFXIV

Le souterrain de Sil’dihn, et non, je ne sais pas comment ça se prononce, est une variante de donjon dans FFXIV. En fait, il s’agit de la toute première variante de donjon, introduite dans la version 6.25. Un Donjon Variant, si vous ne le saviez pas, propose des règles et des mises en page variables. Vous pouvez avoir jusqu’à quatre joueurs dans votre groupe avec n’importe quel rôle de personnage et le chemin à travers les branches et les changements de donjon.

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Afin de déverrouiller la variante de donjon souterrain de Sil’dihn, vous devez remplir les conditions suivantes :

  • Être au moins niveau 90
  • Terminez la série de quêtes principale Endwalker
  • Terminez la quête “Un petit boulot”
  • Commencez la quête “Une clé du passé”

Il est temps d’aller faire de la spéléologie

ff14 sildihn à l'intérieur
Image via Square Enix

Tous les donjons variantes ont un niveau d’entrée d’au moins 90, vous devrez donc atteindre ce niveau avant de pouvoir mettre les pieds dans l’un d’eux. C’est tout aussi bien puisque vous ne pouvez même pas déverrouiller les variantes de donjons tant que vous n’avez pas terminé toute la série de quêtes principales pour le contenu Endwalker. Cette série de quêtes à elle seule vous mènera probablement à la majeure partie du chemin.

Une fois ces aspects éliminés, dirigez-vous vers Old Sharlayan et parlez à Osmon, situé à X:12, Y :13.4. Parler avec Osmon commencera et terminera simultanément la quête “Un petit boulot”, qui débloquera l’accès aux donjons Variant et Criterion en général.

Après cela, parlez à Shallow Moor à X:12.0, Y :13.3, également en ancien Sharlayan. Il devrait se tenir juste à côté d’Osmon. Cela lancera la quête “Une clé du passé”. Moor vous demandera de parler avec Kokoshu à Ul’dah, qui à son tour vous conduira au site d’excavation de Sil’dih à Black Brush. Kokoshu vous montrera l’entrée du souterrain de Sil’dihn, vous chargeant de parler avec le contremaître des fouilles à l’intérieur. Ce sera votre première entrée dans le Donjon Variant proprement dit, et après l’avoir dégagé, vous pourrez parler au contremaître pour poursuivre la quête.

Après avoir terminé votre première course dans le Sil’dihn Subterrane, vous pouvez revenir quand vous le souhaitez avec différents personnages et équipements. Explorez les grottes pour le plaisir et le profit !