Critique : Monster Prom 3 : Monster Roadtrip : J’ai hâte de reprendre la route

monster roadtrip start
début de roadtrip monstre
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Personnellement, je ne suis pas le plus grand fan des roadtrips. Vous devez soit être le conducteur et faire face à des articulations des pieds raides, soit être un passager et vous résigner à n’avoir aucun contrôle sur la musique. Ne me lancez même pas sur les prix de l’essence. Heureusement, dans le monde de Monster Prom, la moitié des espèces intelligentes n’ont pas d’articulations qui peuvent devenir douloureuses, la musique est toujours excellente et le gaz est magique en quelque sorte ! Avec ces facteurs à l’esprit, le dernier jeu Monster Prom, Monster Roadtrip, est objectivement meilleur que votre roadtrip typique de la vie réelle depuis le début, et il ne fait que s’améliorer.

Revoir les plats à emporter

  • Sanglant hilarant
  • De nombreux dessins de personnages et lignes vocales nouveaux et originaux à admirer
  • Système de gestion des ressources étonnamment engageant
  • Tutoriels très conviviaux et concis et personnalisation utile
  • Certains des choix sont encore un peu obtus
  • Quelques fonctionnalités manquantes au lancement
  • Note finale : 9/10

Emballez des collations, faites des pistes

motard monstrueux
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Le principe de Monster Roadtrip est légèrement différent des précédents jeux Monster Prom. Plutôt que d’agir dans le but exprès de mettre les coups sur l’un de vos pairs, le but du jeu est de s’assurer que le roadtrip est un succès. Vous et jusqu’à trois de vos amis rejoignez Scott et Polly dans leur randonnée à travers le désert, en vous arrêtant à l’un des deux choix à chaque tour.

Vous avez six ressources à surveiller pendant votre voyage : Hype, Magic, Mind, Money, Soul et Stamina. Participer à des événements à chaque arrêt augmentera et diminuera ces ressources en fonction des choix que vous faites ; si l’une des ressources tombe à zéro, tout le roadtrip est kaput, mais vous devez également créer une ressource spécifique pour arriver à la fin du jeu.

Ce que j’ai immédiatement apprécié à propos de Monster Roadtrip, c’est sa transparence, surtout par rapport aux deux jeux précédents. Vous obtenez une vision claire de vos ressources qui pourraient être affectées à chaque arrêt (à moins que le jeu ne le retienne délibérément pour rendre les choses intéressantes), et le type d’événement que vous choisissez contient des instructions claires sur comment vos ressources seront affectées. Vous devez toujours faire une supposition éclairée sur les choix d’événements qui affecteront vos ressources et comment, mais c’est le principal attrait de la boucle de jeu de base, donc ça va.

Craquer sur une chaussée fissurée

monstre roadtrip désert pied
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Si vous avez joué à l’un des précédents jeux Monster Prom, vous avez probablement une bonne idée du type d’écriture auquel vous attendre. L’humour farfelu et irrévérencieux est de retour en force, et je ne m’en lasse pas. Lors de ma première course, je me suis arrêté dans un bar de motards et j’ai commencé une bagarre pour le plaisir. Mes choix pour un adversaire de bagarre étaient un sorcier vraiment chamois et une incarnation vivante des cauchemars. Je suis allé chercher le sorcier, brûlant une partie de ma magie pour l’effrayer totalement avec des tours de cartes, gagnant Hype dans le processus. De plus, lorsque j’ai réussi à atteindre une destination finale pour la première fois, j’ai dû laisser le jeu assis pendant environ quatre minutes parce que j’étais doublé de rire de ce dans quoi j’étais tombé.

En plus de l’humour, cependant, Monster Roadtrip a un élément étonnamment humain (ironiquement, étant donné, vous savez, les monstres). Après quelques événements, vous vous arrêtez à une aire de repos, où vous pouvez échanger des ressources et planifier votre itinéraire, mais vous pouvez également discuter avec Scott et Polly, ou prendre des auto-stoppeurs et discuter avec eux. Ces discussions n’ont pas de choix à faire, ce sont juste de jolis petits moments de construction de personnage où vous pouvez créer des liens avec vos monstres préférés. Incidemment, pour ceux d’entre vous qui ont aimé l’aspect rendez-vous des jeux précédents, vous boîte obtenez toujours une date de fin si vous poursuivez suffisamment ces discussions. Et même si vous ne le faites pas, discuter avec vos compagnons de route active des effets passifs farfelus et peut parfois déclencher des événements spéciaux.

En relation: Monster Roadtrip est-il un simulateur de rencontres?

Pour revenir brièvement sur le sujet de la transparence, Monster Roadtrip est aussi un jeu très accessible. Si le dialogue est trop torride pour vous, et qu’il peut devenir très torride, vous pouvez définir des avertissements de déclenchement dans les options du jeu pour filtrer les éléments avec lesquels vous n’êtes pas à l’aise. Tout comme dans les jeux précédents, vous pouvez définir le nom et les pronoms préférés de votre personnage de joueur, et il existe également des paramètres de difficulté pour des courses plus tranquilles ou plus intenses. Mieux encore, vous pouvez économiser à mi-parcours maintenant ! Puisqu’une course continue indéfiniment jusqu’à ce que vous mouriez ou atteigniez une destination, une fonction de sauvegarde était un must absolu, donc je suis vraiment content qu’ils se soient souvenus de l’ajouter.

Détruire des amitiés pour le plaisir et le profit

monstre roadtrip polly
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Lors des parties suivantes, j’ai ajouté des joueurs supplémentaires et je suis passé à l’un des autres modes de jeu. À la fin d’une course en solo ou en multijoueur, chaque joueur est évalué en fonction de sa contribution en ressources à la destination où vous vous êtes retrouvé, le gagnant recevant un CG de fin spécial et unique. Si vous voulez garder les choses à basse pression, vous pouvez passer en mode Friend Hugger afin qu’il n’y ait pas de gagnants ou de perdants. Cependant, vous ne pouvez pas obtenir les CG uniques si vous jouez de cette façon.

Si vous voulez vraiment poignarder vos amis dans le dos, vous pouvez jouer en mode Prank Masterz, débloqué après la première course réussie. Dans ce mode, chaque joueur reçoit des cartes spéciales au début de la course et aux arrêts de repos, qui vous obligent à accomplir diverses tâches ou à remplir certains objectifs. La réalisation de ces défis rapporte aux joueurs Prank Dollarz (avec un Z, comme Scott nous le rappelle toujours), qu’ils peuvent enchérir pour expulser de force d’autres joueurs de certaines activités lors d’une aire de repos.

Je pense que si je devais absolument chercher des défauts à propos de Monster Roadtrip, il y en aurait deux. Premièrement, certains des résultats de choix sont un peu obtus. Le jeu fait un travail décent pour expliquer quel type d’actions affectent quelles ressources, mais parfois, les choix semblent être un coup de dés complet. Certes, c’est moins d’un crapshoot que les jeux précédents, ce qui est bien, mais il peut toujours être frustrant de perdre votre progression à cause d’un choix déroutant. Deuxièmement, il manque au jeu quelques fonctionnalités au lancement, à savoir sa galerie CG et ses réalisations. Ceux-ci seront ajoutés plus tard, cependant, c’est donc une préoccupation relativement mineure.

Chevauchant vers le coucher du soleil

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Monster Roadtrip est un excellent jeu pour quand vous voulez juste passer du temps sur quelque chose d’amusant tout en écoutant un podcast, ou quand vous voulez quelque chose d’amusant à faire avec des amis qui ne demande pas beaucoup de configuration. Le jeu prend en charge le jeu en ligne et local, donc même si vos amis n’ont pas le jeu, vous pouvez organiser vous-même une session, à la manière d’une soirée de jeu de société, simplement en diffusant via Discord ou quelque chose du genre.

Si je devais choisir entre un roadtrip réel, avec des arrêts dans un Stucky louche et malodorant, et un Monster Roadtrip avec un arrêt dans un Stucky magique et invitant aux manigances, je choisirais certainement ce dernier à chaque fois.

Monster Prom 3 : Monster Roadtrip est disponible sur PC via Vapeur et GOG.