Guide des unités de faction Mount and Blade 2 Bannerlord

Mount and Blade 2
Monture et Lame 2
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Il existe six factions différentes dans Mount and Blade 2 : Seigneur de la bannière, chacun avec ses forces et ses faiblesses. Ce guide fournit un aperçu approfondi des forces et des faiblesses des unités des factions Vlandia, Battania, Empire, Sutrgia, Khuzait et Aserai.

Unités de faction de Vlandia

Vlandia est une bonne faction si vous voulez mettre l’accent sur l’infanterie d’armes d’hast et la cavalerie lourde. Voyons d’abord les avantages de la faction Vlandia :

  • Vlandia possède certains des meilleurs arbalétriers du jeu qui obtiennent des pavés après le rang 3. Les pavés sont de grands boucliers, leur permettant de faire face aux dégâts entrants.
  • Vlandia a une bonne infanterie d’armes d’hast avec les Voulgier et Pikeman, contrairement à plusieurs des autres factions. Le sergent vlandien utilise également des armes d’hast et des masses.
  • Vlandia a accès à la cavalerie lourde, ainsi qu’à sa propre cavalerie spéciale appelée Vlandian Squire qui progresse jusqu’au Vlandian Banner Knight. C’est peut-être la meilleure cavalerie du jeu, ce qui est un énorme plus pour cette faction.

Maintenant, jetons un coup d’œil aux chutes de Vlandia :

  • Vlandia est limité en troupes lourdes. L’infanterie lourde ne devient décente qu’autour du niveau 5, et même dans ce cas, elle n’est pas très bonne car elle n’a même pas de boucliers.
  • Armure moyenne autour du plateau pour Vlandia.
  • Pas d’accès aux arcs sauf pour les lignes spécialisées, et pas d’accès aux archers à cheval.
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Unité de faction Sturgia

Les Sturgians ont une armée de style vieux-russe mélangée à des Vikings qui se concentre beaucoup plus sur l’infanterie que sur la cavalerie. Cela signifie une forte concentration sur l’infanterie à l’épée et au bouclier. Le mur de bouclier sera beaucoup utilisé avec cette faction dans les batailles. Les Sturgiens ont la meilleure infanterie du jeu. Voici un aperçu des points forts de la faction Sturgia :

  • Accent mis sur l’infanterie à l’épée et au bouclier, défense solide avec mur de boucliers. Unités d’infanterie globalement fortes.
  • Des unités à grande portée avec des archers et des unités de lancer qui peuvent faire beaucoup de dégâts pendant que l’infanterie tient la ligne.
  • Ligne spécialisée Berserker et une bonne quantité d’infanterie lourde avec les Sturgian Veteran Warriors.
  • Un bon complément à la cavalerie Vlandia ou Empire.

Voici quelques-unes des chutes de la faction Sturgia :

  • Accès limité à la cavalerie, probablement leur point le plus faible. Toutes les autres factions ont une lignée royale, mais Sturgia n’a accès à la cavalerie lourde que par l’intermédiaire d’une lignée spécialisée.
  • Dans l’ensemble, une faction blindée plus légère et ils dépendent fortement de leurs boucliers jusqu’au niveau 5.
  • Plusieurs lignes spécialisées rendent plus difficile le recrutement de soldats spécifiques.
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Unités de faction Khuzait

Les unités de la faction Khuzait sont d’influence mongole, ce que vous verrez lorsque nous plongerons dans leurs forces. Ils excellent dans les unités Horse Archer, avec une branche d’unités entièrement dédiée appelée les nomades. Ce n’est pas une faction facile à jouer et demande beaucoup de mobilité. Jetons un coup d’œil à certaines des forces de Khuzait :

  • Cavalerie de choc puissante directement au niveau 3 dans la branche d’unité nomade. Ils doublent également les bons dégâts de mêlée.
  • Accès le plus rapide à la cavalerie parmi toutes les factions.
  • Armée très mobile et percutante capable de dépasser la plupart des autres armées en raison de la diversité de la cavalerie.

Khuzait a cependant quelques inconvénients :

  • Forces d’infanterie très limitées, sans arbalétriers.
  • La plupart de leurs unités d’infanterie sont des lanciers.
  • Pas d’infanterie de choc dédiée ou d’infanterie à l’épée et au bouclier.
  • Khuzait ne s’en sort pas bien contre les forces d’infanterie pures.
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Unités de faction de l’Empire

L’Empire est une faction bien équilibrée et l’une des factions les plus faciles à jouer. Vous êtes normalement largué dans les territoires de l’Empire. Une infanterie forte et diversifiée avec une armure élevée et un bel équilibre entre les troupes à une main et à deux mains. Jetons un coup d’œil à l’Empire, peut-être la faction la plus populaire de Bannerlord :

  • Des unités d’archers bien blindées avec des arbalétriers et des archers traditionnels.
  • Force de combat forte et diversifiée dans l’ensemble, avec des unités très durables.
  • Les cataphractes d’élite sont mortelles à la charge mais ont une faible maniabilité.
  • Empire est généralement une faction facile à jouer par rapport aux autres.

Passons maintenant aux points faibles de l’Empire :

  • L’Empire a un accès limité aux archers à cheval avec une seule option : Imperial Bucellarii.
  • Ligne de javelot spécialisée limitée et pas d’accès à l’infanterie dédiée aux armes d’hast.
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Unités de la faction Battania

Les unités Battania sont un peu comme des canons de verre. Voyons en quoi ils excellent :

  • De nombreux types d’infanterie qualifiés légèrement blindés ont tendance à utiliser des javelots. Ces types font beaucoup de dégâts aux unités blindées.
  • De puissantes troupes de choc bon marché avec Falxman et Raiders.
  • Les sauvageons sont de puissantes troupes d’infanterie de choc lourdement blindées.
  • La lignée d’archers Battanian Highborn Youth est très forte et les Elite Battanian Fians se révèlent très utiles dans les batailles.

Certains des points faibles de Battania sont :

  • Unités de cavalerie de mêlée et d’escarmouche faibles, nécessitant une utilisation avancée de tactiques pour gagner des batailles.
  • Battania est généralement une faction légèrement blindée.
  • Ils ont également peu ou pas accès aux archers à cheval
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Unités de faction Aserai

Les Aserai sont peut-être la plus difficile de toutes les factions à jouer. Cette faction repose uniquement sur la mobilité plutôt que sur l’armure, une bonne armure n’apparaissant qu’au niveau 4 ou 5. Aserai a probablement un plafond de compétences plus élevé, donc si vous pouvez les maîtriser, vous pourrez vaincre n’importe quelle force. Voici un aperçu de leurs principaux atouts :

  • Les Aserai ont une grande mobilité avec un choix de troupes très diversifié et de multiples lignes de recrutement.
  • Les mamelouks offrent une belle diversité de cavalerie lourde à distance et de cavalerie de combat ainsi que des troupes de choc à deux mains.
  • Aserai se spécialise dans la cavalerie extensive et possède également de solides unités de tir à l’arc en plus du mamelouk.

Chutes de l’Aserai :

  • Accès limité à l’armure jusqu’aux niveaux 4 et 5. Armure moyenne à ce stade, ce qui n’est pas le meilleur.
  • Deux lignes spécialisées qui ne font pas nécessairement grand-chose et qui ne s’avèrent pas être un excellent ajout.
  • La cavalerie est exclusivement à distance, seule la cavalerie de mêlée étant en armure moyenne.
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Les factions Mount and Blade 2: Bannerlord répondent toutes à des styles de jeu différents. Il n’y a pas de “meilleure” faction pour chaque personne, et la plupart dépendront de la façon dont vous aimez jouer au jeu.

Lié: Guide des compétences de Mount & Blade II: Bannerlord

Vlandia est une faction avec une forte infanterie et une cavalerie lourde. Battania est un style de jeu plus canon de verre avec des dégâts importants et une armure légère. Sturgia a la meilleure infanterie du jeu, mais manque cruellement de cavalerie. L’Empire est une faction bien équilibrée avec une forte infanterie. Aserai est une faction très diversifiée et mobile avec un plafond de compétences élevé. Enfin, Khuzait est un jeu de style plus hit-and-run, utilisant la cavalerie de choc et l’infanterie pour entrer et sortir de la bataille.