Créer un système de combat pour un jeu où le combat n’est pas l’objectif explicite est une affaire délicate. Harvestella, par exemple, est principalement un jeu de simulation agricole et de vie, mais vous devrez toujours vous aventurer dans la nature pour affronter des monstres et rassembler des matériaux. Ce n’est peut-être pas votre fort, mais si vous voulez rester en vie, vous avez besoin de pieds rapides. Voici comment esquiver et foncer À la récolte.
Comment esquiver et se précipiter à Harvestella
Le système de combat de Harvestella met davantage l’accent sur l’attaque et la défense que sur la mobilité. Plutôt que d’essayer d’esquiver les coups, vous êtes plus encouragé à absorber les dégâts et à vous engager dans une course DPS à l’ancienne avec votre adversaire. Cela dit, il y a au moins quelques astuces de mobilité que vous devriez garder à l’esprit.
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Tout d’abord, fringant. Vous pourrez vous précipiter dès que vous entrerez dans une zone de combat pour la première fois. Pour se précipiter, maintenez simplement le bouton ZL / gâchette gauche enfoncé tout en marchant. Vous vous lancerez dans un sprint, vous déplaçant plus rapidement que vous ne le feriez normalement. Gardez un œil sur le compteur d’endurance situé sous votre santé, car le fringant l’épuisera progressivement. S’il se vide complètement, vous devrez attendre qu’il se remplisse un peu avant de pouvoir recommencer à courir.
Coller et bouger
Esquiver à Harvestella est un peu compliqué, en particulier parce qu’il n’y a pas de mouvement d’esquive. Pas tout de suite, en tout cas ; afin de débloquer une esquive rapide, vous devez mettre à niveau les emplois de votre personnage, Fighter pour être précis. Une fois que vous aurez suffisamment nivelé Fighter, vous débloquerez une compétence spéciale appelée Step, vous permettant d’esquiver sur une courte distance en appuyant sur le bouton ZL / Left Trigger. Vous devez cependant savoir que Step n’a pas de cadres d’invincibilité et ne peut être utilisé que lorsque vous avez équipé le Fighter Job.
Généralement, tromper la mobilité dans Harvestella revient à donner une large place aux ennemis et à leurs attaques. En utilisant votre tiret, ainsi que l’esquive lorsque cela est possible, vous voulez courir, lancer quelques attaques, puis courir hors de leur portée avant qu’ils ne puissent répliquer. Vous ne pouvez pas esquiver les attaques ennemies lorsqu’elles sont juste à côté de vous, donc la meilleure façon d’éviter les ennuis est d’être loin.
C’est un système un peu inhabituel, oui, mais une fois que vous aurez compris la nature du délit de fuite, les monstres ne pourront pas vous toucher. Vous serez plus glissant qu’un furet huilé.