Toutes les solutions de puzzle dans l’acte 1 The Entropy Center

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Image via les jeux Stubby

Le centre d’entropie est ici. Sorti le 3 novembre 2022, le jeu de puzzle à la première personne de Stubby Game se concentre sur les mécanismes d’inversion du temps sur les objets. Construisez de l’énergie d’entropie en résolvant des énigmes et sauvez la Terre de la damnation. Piégée seule sur une station spatiale, Aria Adams est chargée de la mission apparemment impossible de sauver la Terre lors d’un événement cataclysmique. Vous devez travailler avec Astra, l’IA qui vous accompagne dans votre mission pour sauver la Terre. Pour l’acte 1, Entropy Center propose des énigmes d’introduction dans lesquelles vous plonger les orteils. Bien que ceux-ci commencent relativement facilement, vous introduisant aux mécanismes du jeu, au fur et à mesure que chaque acte avance, les énigmes deviennent plus compliquées.

Ceci est un guide pour résoudre chaque énigme de l’Acte 1. Pouvez-vous sauver la Terre?

Toutes les solutions de puzzle dans l’acte 1 The Entropy Center

Casse-tête 0101

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Image via les jeux Stubby

Le premier puzzle de l’acte 1 est 0101. Il commence gentiment très simplement. Il y a deux interrupteurs au sol, l’un déverrouille la porte de droite et l’autre déverrouille la porte de gauche (la sortie). Il y a 3 étapes à ce puzzle :

  • Placez d’abord la boîte sur l’interrupteur de gauche, puis déplacez la boîte vers l’interrupteur de droite.
  • Avec la boîte sur l’interrupteur de droite, montez les escaliers et franchissez la porte maintenant ouverte.
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  • Regardez par-dessus le bord et rembobinez en utilisant le clic gauche de la souris. Votre curseur doit pointer directement sur la case. Rembobinez jusqu’à ce que la boîte soit sur l’interrupteur de gauche (à partir de ce point de vue, la boîte sera désormais sur votre droite). Cela ouvrira la porte de sortie.
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Casse-tête 0102

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Le puzzle 0102 présente le mécanisme d’un interrupteur à fonctions multiples. Cette fois, il y a 3 portes que vous devrez franchir pour résoudre ce casse-tête. L’interrupteur de gauche ouvre deux portes, la première et la dernière tandis que l’interrupteur de droite ouvre la porte du milieu.

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La solution à celui-ci est simple :

  • Placez d’abord la boîte sur l’interrupteur de gauche, puis déplacez-la sur l’interrupteur de droite, puis de nouveau sur la gauche. Cela créera une piste de rembobinage pour ouvrir les portes 1 et 3 en premier.
  • Avec la boîte placée sur l’interrupteur de gauche (dans votre POV c’est maintenant la droite), franchissez la première porte. Rembobinez la boîte afin qu’elle repose sur le commutateur droit (commutateur gauche dans votre POV). Cela ouvrira la porte 2.
  • Passez la porte 2, puis maintenez le rembobinage une fois de plus jusqu’à ce que la boîte revienne à l’interrupteur de gauche (interrupteur de droite dans votre POV). Cela rouvrira la porte 3, passez pour terminer le puzzle.

Casse-tête 0103

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Pour ce puzzle, tout est question de positionnement de la boîte car il faut pouvoir la rembobiner à une distance supplémentaire. Il y a un mur entre l’interrupteur et la plate-forme sur lequel vous devrez vous tenir pour terminer le puzzle.

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  • Tout d’abord, vous devez créer un sentier qui commence sur le commutateur. Alors, déplacez la boîte vers l’interrupteur, puis remettez-la à sa place d’origine. Il doit aller ici pour que vous puissiez cliquer pour inverser le mouvement des cases.
  • Dirigez-vous vers la plate-forme et faites demi-tour. Commencez à rembobiner la boîte, la piste ressemblera à la capture d’écran ci-dessus. Rembobinez jusqu’à ce que la boîte soit sur l’interrupteur, puis arrêtez le rembobinage pour que la boîte tombe. Vous ne voulez pas rembobiner tout le chemin, sinon la boîte reviendra à sa position de départ.
  • La plate-forme se soulèvera et vous pourrez marcher vers la droite pour terminer ce puzzle.
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Casse-tête 0104

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Le puzzle final de l’acte 1 a deux interrupteurs en jeu. L’un contrôle la plate-forme mobile, l’autre est le contrôle de la porte. Pour chaque puzzle, vous devez penser en arrière, alors pensez à ce que vous devriez faire en premier pour arriver à la porte de sortie. Dans ce cas, vous devez monter sur cette plate-forme mobile.

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  • Créez un sentier en partant de l’interrupteur qui commande la porte (interrupteur sur votre droite en entrant dans la pièce). De là, vous ferez glisser la boîte vers le commutateur de gauche, cela contrôle la plate-forme. Vous devez retirer la boîte de cet interrupteur pour que la plate-forme commence en haut des escaliers. Déplacez simplement la boîte de l’interrupteur (comme indiqué dans la capture d’écran ci-dessus).
  • Montez les escaliers et montez sur la plate-forme. Commencez à rembobiner la boîte jusqu’à ce qu’elle soit sur l’interrupteur sous la plate-forme. Cela déplacera la plate-forme vers la gauche. Vous n’avez pas besoin d’annuler le rembobinage de la boîte, arrêtez simplement de maintenir le clic gauche de la souris et il gardera votre trace.
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  • Maintenant de l’autre côté de l’espace, reprenez le rembobinage de la boîte. Vous en avez besoin sur l’autre commutateur. Avant de tenter tout rembobinage, nous vous recommandons de vérifier le tracé du sentier.
  • Rembobinez jusqu’à ce qu’il soit sur l’autre commutateur et cliquez sur Arrêter le rembobinage. Vous ne voulez pas qu’il rembobine jusqu’à la fin du parcours car il fermera la porte de sortie.
  • Maintenant, avec la boîte sur l’interrupteur de la porte de sortie, vous pouvez continuer et terminer ce puzzle.
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Fin de l’acte 1

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Juste un conseil pour cette section. Bien qu’il s’agisse d’une courte section, cela ne vous laisse pas beaucoup de temps pour réagir correctement aux débris qui tombent autour de vous. Nous vous recommandons de commencer immédiatement à regarder à gauche et à droite lorsque vous atteignez le premier virage. Il y a plusieurs moments où les débris tombent sur vous ou sur la section devant vous. Tout ce qui est rembobinable sera mis en surbrillance avec une lueur orange, chaque fois que vous voyez ce clic rembobiner afin d’éviter d’être écrasé.

C’était notre guide sur la façon de résoudre chaque énigme de l’Acte 1. Plus de contenu Entropy Center sera bientôt disponible, alors gardez les yeux ouverts. Pour un contenu connexe, voir Toutes les solutions de puzzle dans l’acte 2 Le centre d’entropie.