Somerville est enfin là, avec sa sortie le 15 novembre 2022. En tant que premier jeu de Jumpship, cette aventure de science-fiction suit notre protagoniste à la recherche de sa famille dans la ville du Massachusetts lors d’une invasion extraterrestre. Avec des énigmes, de la furtivité, de l’art et de la conception sonore, Somerville est une expérience courte et émouvante. Sa durée de jeu est prolongée par les 11 réalisations que vous pouvez débloquer. Certaines réalisations sont faciles à trouver, comme Weary Traveller et Stuck on the John. Mais d’autres sont beaucoup plus difficiles à accomplir, comme les fins de Somerville et le succès “Premier contact”.
Le succès “Premier contact” est le plus difficile à accomplir en raison de ses exigences. “First Contact” demande au joueur de trouver les 8 emplacements des balles mécaniques amicales que vous rencontrez tout au long de votre voyage à Somerville. Les balles sont cachées à divers endroits dans certains chapitres. Heureusement, Jumpship a divisé ses chapitres en sections vous permettant d’entrer et de sortir facilement pour localiser ces formes de vie inoffensives. Ce guide vous montrera comment accomplir le succès “Premier contact”.
Le succès “Premier contact” implique que les joueurs peuvent obtenir ce succès au cours du premier chapitre du jeu. Lors de votre première rencontre, les boules mécaniques dans les champs à l’extérieur de la maison du personnage. Mais trouver ces extraterrestres s’est avéré beaucoup plus difficile que nous ne le pensions initialement. L’importance de trouver ces balles n’est pas seulement pour débloquer le succès “Premier contact”, mais cela aide le joueur à comprendre sa forme de communication. La raison pour laquelle cela est important est que cela nous aide à trouver des modèles dans leur langue que nous pourrons utiliser plus tard pour déterminer le résultat final de Somerville.
Selon la séquence que nous décidons d’utiliser au chapitre 13, la réponse des extraterrestres à l’intérieur du vaisseau-mère peut changer la fin. Les emplacements des balles se trouvent dans les chapitres et les sections :
- 3 – Article 4
- 4 – Articles 1, 4 & 6
- 5 – Articles 4, 7 et 8
- 9 – Article 1
Emplacements des balles de premier contact
Chapitre 3.4
La première balle se trouve au chapitre 3, la forêt. Pendant que vous vous promenez dans la forêt, vous êtes poursuivi par des lumières violettes rayonnant d’en haut et suivi par un groupe de balles mécaniques amicales et utiles. Dans la section 4, alors que vous marchez à gauche (comme vous le faites toujours dans ce jeu), il y a un chemin entre une formation rocheuse derrière notre personnage. Vous devez passer sous un arbre tombé. Donc, dans ce cas, vous devez vous diriger vers le nord.
Après avoir traversé cet espace, un groupe de balles peut être vu, l’une communiquant avec les autres, leur donnant des ordres à suivre. Vous pouvez essayer de vous montrer, mais les extraterrestres ne font que vous regarder puis s’enfuir. Il en restera un avec lequel vous pourrez essayer de communiquer en utilisant le pare-chocs gauche.
Chapitre 4.1
Le prochain emplacement de la balle se trouve dans la section 1 du chapitre 4. La balle est piégée à l’intérieur d’une voiture rouge en arrière-plan, entre un lampadaire au premier plan et la tente au centre de la zone.
Au début, nous tombons dans cette nouvelle zone, laissant notre chien derrière nous. Continuez à marcher à gauche, pataugez dans l’eau et passez devant une masse de tentes. En arrière-plan de cette zone, vous devriez voir une voiture rouge avec des lumières clignotantes dans le coffre. Ouvrez le coffre de la voiture pour libérer la balle.
Chapitre 4.4
C’est l’extraterrestre le plus facile à trouver dans le jeu et il nous est offert sur un plateau d’argent. L’extraterrestre se trouve dans la section 4 du chapitre 4. Tout ce que vous avez à faire ici est de passer devant 2 camions, en vous approchant des poubelles à roulettes de l’autre côté. Vous verrez clairement sur votre écran qu’il y a une autre petite zone accessible en arrière-plan. Avec l’une des balles essayant de communiquer avec une découpe en carton d’un humain. La clôture est bloquée par une palette en bois. Déplacez-le pour libérer la balle.
Chapitre 4.6
La dernière balle du chapitre 4 se trouve dans la section 6. Elle se trouve après avoir allumé le générateur sur les toits, fait fondre les débris bloquant le chemin, suivi le chemin vers la gauche et glissé le long de la tente. Avant de vous diriger vers le nord-est vers la zone de scène, regardez directement à gauche vers l’endroit où vous avez glissé. Vous verrez un petit pot secouer. Ouvrez les toilettes pour révéler un groupe de balles à l’intérieur.
Chapitre 5.4
Passons aux Grottes. La première balle se trouve dans l’un des tunnels, sur votre chemin vers la section 5 du chapitre 5. Cette balle se trouve directement à la fin de la section 4. Elle se trouve dans le tunnel à gauche de la zone où nous devons fondre les débris extraterrestres dans la pièce, puis transformez-les en pierre afin que vous puissiez sauter pour atteindre l’échelle à l’extrême gauche de l’écran.
Après avoir grimpé à l’échelle, dirigez-vous à gauche et entrez dans le tunnel. A l’aide de votre fusée éclairante, traversez ce tunnel lentement. Vous devriez voir deux trous dans le mur derrière votre personnage. Traversez le premier et continuez à marcher à gauche. L’une des balles devrait rouler et faire une boucle, se cachant une fois de plus dans l’obscurité.
Chapitre 5.7
La deuxième balle se trouve au chapitre 5, section 7, directement après avoir inondé la caverne. Normalement, pour progresser dans l’histoire, vous devez marcher vers la gauche, où vous utiliseriez votre pouvoir de pierre sur le mur pour monter dans la section suivante. Au lieu de cela, pour trouver l’emplacement caché de la balle, vous devez faire demi-tour et utiliser votre pouvoir de pierre sur l’eau pixélisée (d’où vous venez).
Une fois que cela est transformé en masse solide, vous pouvez traverser de l’autre côté. Continuez à droite, en vous faufilant dans l’espace.
Dans cette nouvelle salle secrète, vous trouvez une autre boule mécanique. Cette fois, il court et réapparaît dans le trou du plafond au-dessus de vous.
Chapitre 5.8
La dernière balle trouvée au chapitre 5 se trouve après avoir terminé le puzzle Heavy Door. Dirigez-vous vers le nord en suivant le chemin linéaire dans les tunnels. Vous verrez éventuellement que le chemin à parcourir se fait par une échelle sur la gauche. Au lieu de monter à l’échelle, continuez vers le nord.
Vous vous accroupirez dans l’obscurité, observant deux boules mécaniques communiquant entre elles. Une fois de plus, si vous vous montrez à eux, ils s’enfuiront.
Chapitre 9.1
L’emplacement final de la balle pour terminer la réalisation “Premier contact” se trouve au chapitre 9, section 1. En route vers la ville de Somerville. Commencez à marcher dans les rues en tenant la main de la femme. Vos pouvoirs peuvent être utilisés grâce à la connexion de votre femme et de votre fils. Passez devant le camion soulevé, penché au milieu de la rue, retenu par les débris extraterrestres.
Tourner au coin du camion pour voir une accumulation de débris bloquant l’entrée d’un magasin. Faites fondre les débris à l’aide de la lumière sur le jouet de votre fils et ouvrez la porte avec l’aide de votre femme. La boule finale se trouve à l’intérieur.
Ce sont les emplacements des balles pour trouver les 8 balles nécessaires pour débloquer le succès “Premier contact” de Somerville. C’est notre guide complet avec des captures d’écran, montrant où les balles peuvent être trouvées et comment s’y rendre. Une fois le succès “Premier contact” débloqué, apprenez la langue des extraterrestres et utilisez-la pour communiquer avec les extraterrestres à bord du vaisseau-mère. Quelle fin obtiendrez-vous ? Vous voulez savoir comment débloquer toutes les autres réalisations de Somerville ? Consultez notre article connexe : Comment débloquer toutes les réalisations à Somerville.