Somerville, sorti le 15 novembre 2022, est une aventure de science-fiction unique et complexe. En dehors de sa finition non polie, sa narration dans les deux derniers chapitres est très intéressante et laisse place à l’interprétation. Les fins sont uniques et beaucoup de gens posent déjà des questions importantes concernant l’enlèvement et les soldats qui vous aident en cours de route. C’est mon interprétation de Somerville et ce que signifient les fins.
Le dernier espoir de survie de l’humanité
Temps
Ma première interprétation de Somerville est que le gameplay principal se déroule une semaine après que notre protagoniste a perdu connaissance. On ne nous dit pas combien de temps s’est écoulé depuis le chapitre 1. Mais nous pouvons supposer que des jours, peut-être une semaine, se sont écoulés depuis l’interaction du protagoniste entre la femme qui s’est écrasée dans le sous-sol de la maison familiale. À l’origine, je supposais que moins de 24 heures s’étaient écoulées, avec notre chien allongé à côté de nous qui attendait que nous nous réveillions. Cependant, l’inclusion des trois soldats qui avaient acquis les capacités de la forme de communication et de contrôle de l’extraterrestre implique que beaucoup plus de temps s’était écoulé.
Somerville est soit le premier soit le dernier endroit touché lors de l’invasion. Si cela commençait là, nous pourrions supposer que notre protagoniste était inconscient depuis bien plus longtemps que nous ne le pensions à l’origine. Si ça s’arrêtait là, alors les soldats venaient de beaucoup plus loin. La technologie utilisée à l’intérieur de l’installation sous-marine est futuriste. Mais suffisamment de temps a dû s’écouler pour le recrutement des soldats héroïques qui ont abandonné leur vie et leur humanité en expérimentant la technologie extraterrestre.
Les héros sans nom
S’imprégnant de pouvoirs bien au-delà de notre compréhension humaine. Chargé de mettre fin à l’invasion, soit par un moyen de reprendre la Terre par la force, de détruire les navires de l’intérieur ou de choisir une approche diplomatique car les puissances extraterrestres permettent aux humains de communiquer avec eux. Cependant, quelque chose s’est mal passé. Après que le pilote s’est écrasé dans notre maison, nous donnant son pouvoir car elle savait qu’elle allait mourir, le plan avait changé. Les autres soldats, soit directement liés au pilote via les pouvoirs extraterrestres, soit en communication avec elle avant qu’elle ne s’écrase, où ils pouvaient suivre les mouvements de notre protagoniste après avoir quitté la maison.
Quoi qu’il en soit, les autres soldats, je vais les appeler le guerrier et le tireur d’élite, ont observé et suivi le protagoniste de loin. Veillant à ce qu’il soit toujours en sécurité, ils donnent leur vie pour éviter qu’il ne soit enlevé. C’est ainsi que nous obtenons le deuxième pouvoir. Le pouvoir final est acquis au chapitre 12, après que les soldats se soient rencontrés. Que ce soit réel ou fabriqué dans le subconscient de notre protagoniste est incertain car la femme qui nous donne la capacité finale est en effet le pilote du chapitre 1. Avec tous les pouvoirs obtenus, les soldats ont donné leur vie pour la cause, notre seul objectif. est d’essayer de finir ce qu’ils ont commencé.
Entre vos mains maintenant
Somerville est devenu plus qu’un jeu sur la recherche de votre femme et de votre fils, mais un jeu sur ce que nous choisirions comme résultat de la race humaine. Notre protagoniste serait-il rempli de rage, prêt à abattre le vaisseau-mère de l’intérieur ou essaierait-il de communiquer avec les êtres en charge de l’invasion ? Si nous décidions de cette dernière option, cela s’avérerait être la tâche la plus difficile à accomplir car pour obtenir la fin de la compréhension, nous devons déterminer comment les extraterrestres communiquent. Ce que signifient vraiment les couleurs bleu, orange et violet lorsqu’elles conversent. Ceci est crucial pour obtenir la meilleure fin du jeu.
Notre protagoniste n’a pas été choisi, ni spécial. Il n’était qu’un père, un mari qui a essayé d’aider le pilote qui s’est écrasé dans la maison familiale. La tâche de sauver l’humanité, le concept de sauver une personne parmi des milliards sur Terre, est tombée entre les mains d’un seul homme, incertain de l’avenir. En tant que joueurs, nous décidons du résultat que nous voulons. Se contente-t-on d’une réplique de notre famille, pour les libérer de l’enfermement, pour les venger, ou pour tenter de sauver tout le monde ?
Pourquoi un enlèvement extraterrestre ?
Similitudes du film
Ma prochaine interprétation de Somerville est que l’enlèvement extraterrestre est similaire à l’idée derrière The Matrix. Je crois que les humains ont été pris et mis dans des simulations comme une forme de gain de carburant. Une autre comparaison de films à laquelle j’ai pensé en jouant est Monsters Inc. Comment les monstres simulaient l’horreur du monstre sous votre lit, dans votre placard, pour simuler la peur chez les enfants. Celui-ci est ensuite utilisé comme carburant.
L’autre interprétation de Somerville que j’ai sur l’enlèvement extraterrestre est que les extraterrestres ont vu que sur Terre, nous sommes l’animal le plus intelligent, donc on pourrait nous apprendre un langage extraterrestre en plaçant des enfants dans des simulations (ils sont les plus susceptibles d’apprendre une nouvelle langue ) afin que les espèces puissent communiquer entre elles.
Ami ou ennemi?
Après tout, lorsque les extraterrestres envahissent, ils sont immédiatement accueillis par des missiles et des balles d’avions humains avancés. Nous ne savons pas si les extraterrestres sont venus en paix ou avec la seule intention de détruire l’humanité. Mais ce que nous savons avec certitude, c’est que les humains sont maintenus en vie et placés dans des simulations reproduisant la vie humaine normale. Deux moments clés des chapitres 12 et 13 sont :
- Les extraterrestres pourraient interagir directement avec la simulation en utilisant les pouvoirs de fusion et de durcissement. Ceux-ci transforment l’environnement de la simulation, ce qui fait peur aux enfants à l’intérieur de la simulation. Mais comme on le voit dans la simulation 1, une fille tente de communiquer avec les extraterrestres à l’aide d’une torche, saisissant différentes séquences. Cela implique que la fille comprenne au moins à un certain niveau que les extraterrestres communiquent par séquences de trois et ont des couleurs différentes correspondant à différentes phrases ou émotions.
- Au chapitre 13, le protagoniste tient la main de personnes coincées dans une ligne. Ils semblent figés sur place ou peut-être similaires à ce que HP Lovecraft a dit à propos de voir quelque chose bien au-delà de la compréhension humaine, c’est que notre cerveau s’autodétruit en conséquence. Dans la fin de la compréhension, nous pouvons voir des gens courir vers les portes menant à un autre monde, ce qui implique que les personnes qui font la queue sont en effet toujours en vie. Mais pourquoi y a-t-il une lignée d’humains ? Peut-être ont-ils été placés là spécifiquement pour communiquer avec les extraterrestres. Mais cela peut aussi être considéré du point de vue que les extraterrestres utilisent les humains comme source d’énergie, les reliant ensemble pour créer une source d’énergie.
Les simulations sont-elles utilisées pour enseigner aux humains un langage extraterrestre ou sont-elles utilisées comme source d’énergie ? Que pensez-vous de cette interprétation de Somerville ?
Que signifient les terminaisons ?
Les fins de Somerville sont très uniques et complexes. Voici mon interprétation Somerville des Endings :
Démission
À l’intérieur du vaisseau-mère, les extraterrestres essaient de nous tromper avec une illusion de notre famille. Le monde qui nous entoure n’est clairement pas celui de la vie ordinaire. Des pouvoirs doués et chargés de sauver l’humanité. C’est beaucoup à mettre sur un homme ordinaire qui veut juste que sa famille revienne. Il est sauvé au sommet du clocher, laissant sa famille derrière lui. La culpabilité qu’il aurait ressentie en ce moment serait incommensurable. Alors, en premier lieu, il décide de s’asseoir et d’oublier l’invasion. Laisser le destin de l’humanité entre les mains de quelqu’un d’autre. Mais il n’y a personne d’autre. Il s’assoit et oublie tout. L’illusion s’estompe. Gauche échoué, faisant partie des débris extraterrestres.
Reprise de démission
La prochaine illusion offerte par les extraterrestres est celle de votre maison avec votre femme et votre fils à l’intérieur. Cependant, encore une fois, ce n’est pas vraiment votre famille. C’est une autre simulation de votre vie ordinaire. Susceptible d’avoir exactement le même résultat que Démission. Bien que ce soit plus gentil que la résignation, vivez votre vie dans une version simulée du monde réel avec la famille que vous aimez. Ce n’est pas réel et ne le sera jamais. Le chemin derrière notre protagoniste s’effondre. Il est impossible de quitter cet endroit. Mais si vous acceptez cette offre, peut-être qu’il ne veut tout simplement pas partir, et cette illusion lui suffit.
La guerre des mondes
Vengez votre famille et abattez le vaisseau-mère de l’intérieur. Bien que cela ressemble à un excellent plan par écrit, en libérant les enfants à l’intérieur des simulations et en voyant plus tard dans Comprendre que les personnes qui se tiennent dans une ligne sont en fait réelles. Vous ne condamnez pas seulement les extraterrestres à brûler, mais aussi l’humanité avec.
La famille d’abord
Les extraterrestres offrent votre femme et votre fils, cette fois c’est différent. Qu’ils soient une réincarnation ou enlevés par les extraterrestres ressemblant à des reptiliens au sommet du clocher est incertain. Bien que je crois qu’ils sont réels. La balle dans laquelle ils sont tenus est similaire à celle qui emprisonne les enfants. Non seulement cela, mais la femme marche, ce qui signifie qu’elle est également dans une sorte de simulation. Ici, vous pouvez les libérer, comme vous avez libéré les enfants plus tôt. L’œil se brise, votre famille est libérée mais notre protagoniste donne sa vie pour les libérer.
Entente
Après avoir entré les séquences correctes, avoir eu une conversation avec les extraterrestres, votre offre finale est votre famille, vivante et indemne. Tout ce que vous avez dit aux extraterrestres a fonctionné. Alors que des portes apparaissent devant vous, faisant briller une lumière brillante promettant un monde meilleur de l’autre côté. Ce n’est pas seulement votre famille qui est libérée. Alors que des portes apparaissent tout autour et que vous traversez avec votre famille, vous voyez d’autres personnes courir vers les portes au loin. L’humanité est libre.
C’est mon interprétation de Somerville. Pour plus de contenu sur Somerville, voir : Somerville Review : Family is Hope.