Je dois être honnête avec vous, les gars. Lorsque l’occasion s’est présentée de vérifier Frozen Flame, j’ai presque soupiré. Une autre tentative de RPG, et un accès anticipé ! J’essaierai de ne pas transformer cette critique en un vieux gâchis grincheux de moi dégageant de la nostalgie par tous les pores de mon corps, mais je crois qu’un jeu n’est pas terminé tant qu’il n’est pas terminé. Et avec cette attitude, j’ai installé ce jeu sur mon ordinateur. Et ce que j’ai trouvé ne peut être décrit que comme un moment de gratitude et de stupidité.
Gratitude d’avoir eu la chance de jouer à un si bon jeu bien qu’il ne s’agisse pas d’une version à part entière. Stupidité parce que je pensais que c’était la meilleure façon de me décrire en train de regretter d’avoir presque jugé ce jeu prématurément. Juger un livre par sa couverture, c’est maintenant, du moins pour moi, juger un jeu par son état de développement ou quelque chose comme ça. Frozen Flame est une mine d’or, et j’aurais aimé qu’elle soit complètement ouverte pour trouver tout le trésor qu’elle contient.
Un ARPG de survie qui ne promet que de grossir avec le temps. Le fait est que même dans une phase d’accès précoce, le jeu offre déjà beaucoup de divertissement et d’action pour vous donner envie de plus et vouloir amener Delorean du Dr Brown à aller plus loin dans le temps pour jouer le jeu complet . Vous pouvez également voyager à travers le royaume quantique si vous aimez une référence plus actuelle. Ce n’est pas parfait, et nous en parlerons encore, mais c’est sûrement un coup de poing. Et mon garçon, j’adore être frappé par les jeux vidéo. Dans ce cas, Frozen Flame m’a pris au dépourvu et m’a également renversé. Mais je vis encore pour jouer un autre jour. Quoi qu’il en soit, lancez l’aperçu.
Les plus gros plats à emporter
- Le jeu est extrêmement bien conçu et vous découvrez constamment de nouvelles choses.
- Les missions sont un bel exemple d’excellence. Nous en reparlerons plus tard.
- Le système de progression semble gratifiant et juste.
- Il y a beaucoup de contenu futur pour le lancement complet du jeu.
- La communauté entourant ce jeu a beaucoup de potentiel d’expansion.
Si être gelé est mal, je ne veux pas avoir raison ou dégeler
Vous voyez, j’ai eu des moments difficiles avec les jeux vidéo, je m’attends à ce qu’ils soient géniaux. En fin de compte, ils se sentent maladroits, inachevés et une mauvaise excuse pour un jeu. Avec Frozen Flame, vous êtes directement au milieu de l’action et vous vous sentez en contrôle presque instantanément. Assez facile. Prenez votre épée, déplacez-vous, attaquez, collectez, soignez. Répéter. Cependant, le jeu ne vous néglige pas, il ne vous prend pas non plus par la main tout le temps. Cela ressemble à l’équilibre parfait entre un parent qui guide son enfant pour qu’il commence à marcher seul. Ou dans ce cas, voler par lui-même, littéralement.
Le mouvement du personnage est agréable, vous n’avez pas l’impression de lutter même pour faire un pas. Vous avez déjà appris à marcher, vous devez maintenant vous précipiter, sauter et survivre au pays d’Arkana. Des trucs basiques vraiment. Et vous avez l’impression que votre personnage répond à chacune de vos commandes. La capacité de le faire est essentielle, et cela peut sembler trop évident, mais le protagoniste du jeu doit remplir comme une extension de vos mains et de vos entrées. Frozen Flame y parvient.
De plus, la partie survie du jeu est quelque chose que j’ai vraiment aimé faire. La plupart du temps, les jeux de survie sont assez impitoyables, mais je l’ai trouvé vraiment équilibré dans ce cas. C’est un excellent moyen de se connecter avec votre personnage. Construisez une maison, fabriquez de l’équipement, des vêtements et des armes et réparez chacun de vos objets. Tout est créé par vos propres mains, et j’ai commencé à avoir l’impression de m’approprier ce jeu. C’est l’immersion à travers les mécanismes de jeu. Pas besoin de séquences ou d’angles de caméra flamboyants, pur gameplay, pas même la personnalisation des personnages. Et j’ai joué au jeu avec un clavier et une souris ! Et bien que, selon les développeurs, ils aient conçu le jeu en pensant à la configuration du clavier et de la souris, je ne peux qu’imaginer quelle expérience merveilleuse d’avoir une implémentation de contrôleur à part entière. C’est quelque chose que j’espère.
Combattre des ennemis est également agréable. Vous pouvez aborder chaque bataille du jeu comme vous le souhaitez, faisant de votre style de jeu le narrateur de chaque rencontre. Au départ, vous allez être détruit, évidemment. Le jeu doit vous montrer que si vous pouvez être en contrôle de vous-même, vous devez rassembler les ressources et aussi les connaissances de chaque bataille pour être victorieux. Et chaque fois que j’ai été tué sans pitié, j’ai appris, surtout pendant la nuit (mec, est-ce que je déteste ces trucs à bulles qui m’attaquent comme s’il n’y avait pas de lendemain). Et quand vous apprenez, vous optimisez. Se battre n’a jamais été aussi agréable. Dans un jeu vidéo, bien sûr.
Refroidi à la perfection
Je ne me promène pas en jetant le monde “parfait” n’importe où, et Frozen Flame n’est pas parfait. Mais le garçon a-t-il touché la perfection à certains moments. Je parle des premières parties de la campagne. Après avoir récupéré votre corps et votre vie, vous rencontrez Arkana. Après avoir appris les bases de la construction et de l’artisanat, l’une de vos premières missions consiste à récupérer quatre masques. Vous en recevez un par défaut, et vous devez récupérer les trois autres afin d’ouvrir un portail. La mission est Recherche du gardien. Et c’est un chef-d’œuvre de conception de niveau.
Vous voyez, non seulement vous devez parcourir la carte, ce qui vous permet de rencontrer des ennemis et d’autres secrets tels que les rituels et les missions secondaires, mais cela présente chaque mécanisme de jeu et de combat d’une manière naturelle et sans faille. Vous devrez vous rendre dans trois sanctuaires au total où vous devrez déposer une offrande (ou un sacrifice comme les noms l’appellent) afin d’appeler chaque mini-boss gardant chaque masque. L’offrande va d’une ressource que l’on trouve naturellement dans la nature, d’une assiette que l’on doit préparer, jusqu’à un objet que l’on doit obtenir en le plantant.
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Si cela ne suffit pas, chaque mini-boss a une arme différente : un bâton, une épée et un arc respectivement. Et croyez-moi ou non, j’ai trouvé que la meilleure façon de les affronter est d’utiliser également les mêmes armes, en vous montrant efficacement les différents mécanismes et caractéristiques des armes en essayant et en échouant. Je suis sidéré par ce que cette mission avait à offrir. Je suis toujours très impressionné, même ému un peu. Mais de toute façon, ne soyons pas trop dramatique.
Tomber avec style
En parlant de naturel, le système de progression dans le jeu est vraiment gratifiant. Vous voyez, j’obtiendrai toujours mes fesses d’innombrables fois dans ce type de jeu, mais à chaque fois j’ai rassemblé un peu de ressources, ou un peu de Flame (l’XP du jeu), et parfois j’ai même attrapé un Frozen Flamme (un point XP). Cela m’a permis non seulement de fabriquer les outils nécessaires à la survie, mais aussi d’acquérir plusieurs nouvelles capacités dans l’arbre de compétences afin d’avoir progressivement plusieurs boosts.
Chaque fois que je suis mort, non seulement j’ai appris, mais je suis devenu plus fort. Et je remercie les développeurs de ne pas avoir transformé ce jeu en rogue-lite, car une fois que vous faites revivre, vous pouvez revenir là où vous êtes tombé, en n’affectant que la durabilité et l’état de votre équipement. Je ne peux qu’imaginer tout recommencer. Je pense avoir reçu mon quota de voyous pour l’année.
Tout cela, bien sûr, a une histoire intéressante qui, à mon avis, a besoin d’être développée. Honnêtement, je l’ai oublié quand j’ai joué au jeu, presque comme si le jeu n’avait pas besoin d’histoire. Je suppose que les développeurs couvriront cette question en ajoutant plus de contenu au cours des mois ou des années à venir jusqu’à la sortie complète du jeu. Jusque-là, je ne peux que passer en revue ce que j’ai vécu, donc je peux dire que l’histoire a été la partie la plus faible de mon expérience. Pas terrible, mais pas mémorable non plus.
Cependant, ce n’était finalement pas un dealbreaker. Mais si un jeu prétend être un RPG, alors je m’attends à ce qu’une histoire soit une grande partie de ce qu’est le jeu. Je suppose que le jeu étant également un type de jeu de survie, vous pourriez dire que ce serait la raison pour laquelle l’histoire est un peu négligée, mais je m’éloigne du sujet. Je dis juste que si vous avez un jeu RPG avec son histoire éclipsée par la simple progression du jeu, vous faites quelque chose de mal. Équilibrer les deux aspects, c’est-à-dire avoir un excellent système de progression et une histoire et des personnages convaincants (ce qui manque également), est ce qui rend un RPG mémorable. Espérons qu’ils donnent à la partie RPG du jeu la quantité d’amour que la partie survie du jeu a déjà reçue.
Graphismes flamboyants, performances figées
Ok, il est temps d’être épicé. Vous voyez, je n’ai pas de super ordinateur, mais j’ai joué à des jeux qui, par essence, sont beaucoup plus exigeants que Frozen Flame. Ils fonctionnent sur un 60 fps sans faille. Maintenant, je sais que c’est une convention et que vous pouvez profiter d’un jeu sans qu’il soit fluide. Après tout, mon jeu préféré de tous les temps tourne à 24 ips. Mais maintenant, j’ai vraiment du mal à me demander pourquoi le jeu a du mal à fonctionner, même lorsque le jeu lui-même me dit que je peux exécuter le jeu sur Ultra.
C’est une question d’optimisation, et je ne suis pas le seul à en faire l’expérience. Et c’est dommage, car les graphismes et le style artistique du jeu, bien qu’ils ne soient en aucun cas uniques, sont assez bons et correspondent parfaitement au récit du jeu. Les ennemis ont un très bon design et suivent une esthétique cohérente qui ne se sent pas mal, même dans leur variété. La conception de votre personnage est également quelque chose à prendre en compte. J’aurais aimé qu’il y ait beaucoup plus d’options de personnalisation pour le personnage. Encore une fois, je tombe toujours dans le piège de passer des heures à customiser le visage de mon personnage, pour m’équiper d’un casque une seconde plus tard. Quoi qu’il en soit, j’aimerais pouvoir avoir plus de performances afin d’avoir une expérience plus, disons, apaisante.
En fin de compte, j’espère que le jeu obtiendra l’optimisation nécessaire tout en ajoutant du nouveau contenu, des cartes, des boss et tout le reste. C’est quelque chose qui pourrait potentiellement apporter l’expérience de Frozen Flame à de nombreux autres foyers. Étant donné que le jeu n’est disponible que sur Windows pour le moment, pouvoir le faire fonctionner tout en ayant un PC Master Race suprême tout…