Terminez des quêtes de récupération et des énigmes pour tenter d’échapper à l’emprise du démon d’encre. Déjouez les plans de Wilson Arch, suivez Bendy, écoutez Allison et découvrez ce qui se passe à l’intérieur de la machine à encre. Bendy and the Dark Revival est rempli de détails incroyables, des secrets et des œufs de Pâques à la grande conception artistique. À la manière de l’horreur, les joueurs doivent accomplir des quêtes et des énigmes tout en traversant un environnement inconnu terrifiant rempli d’abominations hostiles. Ceci est notre guide sur où trouver chaque image dans la quête de récupération du chapitre 2 de Dark Revival.
La quête
Dans le chapitre 2, les joueurs doivent rechercher la zone de travail Animation Alley et trouver les cinq images qui appartiennent à un Lost One qui s’est enfermé dans la pièce dans laquelle vous devez entrer pour passer à la section suivante du jeu. Juste après avoir rencontré ce Lost One et obtenu le nouvel objectif, les joueurs sont accueillis et poursuivis par le Ink Demon. Depuis son apparition, le démon décide de vous traquer et de vous chasser pendant que vous vous déplacez pour essayer d’accomplir le nouvel objectif. Les joueurs doivent trouver les cinq images tout en évitant le démon d’encre. Les cinq images que vous devez localiser sont :
- L’agonie du sandwich au jambon
- La malédiction mentale du Texas
- Le bus pour aller travailler
- Fromage supplémentaire
- Le camp de la souffrance
La quête de récupération commence officiellement après avoir fui le démon d’encre. Lors de la recherche des cinq images, nous vous recommandons de regarder autour de la pièce avant de prendre l’image pour prendre note des cachettes. Ceci est notre guide pour localiser les cinq images dans le Dark Revival.
Image #1 Emplacement
Le premier tableau vous est remis sur un plateau d’argent. Après avoir regardé la cinématique d’Audrey échappant à l’emprise du démon d’encre, nous nous retrouvons dans une nouvelle zone. Dans cette première salle, l’image 1 est située sur l’établi directement à gauche. Prenez note de la caisse en bois que vous pouvez cacher dans le coin de la pièce, sous le mur tagué “Il marche parmi les croyants”. Le démon d’encre n’essaiera pas de vous attraper ici, mais le fera pour les quatre autres images.
Lorsque vous traversez la zone, nous vous recommandons de casser les couvercles d’aération avant de prendre des photos. Cela vous permettra d’entrer rapidement dans les vides sanitaires en suffisamment de temps pour ne jamais vous faire attraper par le démon d’encre. Vous savez quand il arrive lorsque l’écran devient noir et blanc et que les mots en bas de votre écran apparaissent : “Le démon d’encre arrive”. Cacher’. Prenez note de toutes les cachettes possibles à utiliser avant de prendre une photo.
Image #2 Emplacement
Après avoir récupéré la première image, dirigez-vous vers le fond de cette pièce où se trouve une clôture câblée. Assurez-vous d’ouvrir le couvercle de ventilation sur la droite (de l’autre côté du mur de la recharge de batterie Gent). Ce couvercle de ventilation est facilement visible car il se trouve à côté d’un couloir bien éclairé. Le reste de la pièce est très sombre. Après l’avoir ouvert avec le Gent Pipe, faites demi-tour et dirigez-vous vers la pièce suivante. Voici l’image 2, cherchez la pièce avec une découpe en carton d’Angel Alice, Boris et le gang des bouchers.
Il y a un couvercle de ventilation dans le coin droit de la pièce, à côté de la découpe Angel Alice. Ouvrez-le immédiatement. La photo 2 se trouve au milieu de la pièce, sur un autre établi. Lors de la collecte de celui-ci, le démon d’encre viendra après vous. Vous avez environ 5 secondes pour vous cacher. Nous vous recommandons d’aller dans l’évent à côté de la découpe en carton Angel Alice. Attendez ici jusqu’à ce que la couleur revienne à l’écran, cela signifiera que le démon d’encre n’est plus après vous.
Image #3 Emplacement
Passez devant l’établi où vous avez obtenu l’image 2. Dirigez-vous vers l’arrière de la pièce et encore une fois, ouvrez tous les couvercles d’aération de ce côté de la pièce. Vous verrez une porte verrouillée sur votre gauche, vous ne pouvez pas ouvrir la porte de ce côté. Au lieu de cela, faites demi-tour et revenez en arrière de quelques pas. Regardez derrière les deux établis devant la porte verrouillée. Il y a un vide sanitaire ouvert ici. Traversez jusqu’à ce que vous tombiez dans la pièce qui est verrouillée. Vous pouvez prendre l’image 3 ici. Mais avant de le faire, assurez-vous de déverrouiller la porte en balançant le Gent Pipe contre la serrure. Cela signifie que lorsque vous récupérez l’image, vous aurez plus qu’assez de temps pour vous cacher du démon d’encre.
Lorsque vous prenez l’image 3, quittez immédiatement la pièce et tournez à gauche, il y a un tonneau en bois dans le coin avec un trou dans lequel vous pouvez vous cacher. Utilisez-le et attendez que le démon d’encre arrête de vous chercher. Alternativement, il y a une cachette dans la pièce verrouillée avec l’image 3. Tournez-vous simplement après avoir ramassé l’image et cachez-vous dans le placard dans le coin gauche de la pièce.
Image #4 Emplacement
Retournez dans le vide sanitaire à côté de la découpe Angel Alice que vous auriez ouverte précédemment en prenant l’image 2. Rampez à travers et ne sortez pas par la première sortie qui apparaîtra sur votre droite, continuez à ramper vers le haut jusqu’à ce que vous atteigniez la plate-forme supérieure où vous pouvez sauter. Assurez-vous de sauter sur le bord gauche. La photo 4 se trouve dans cette pièce. Si vous deviez sauter sur la droite, vous vous retrouverez dans la pièce dans laquelle vous vous trouviez auparavant et devrez simplement ramper à nouveau dans le vide sanitaire pour vous rendre au bon endroit.
Après être descendu, faites demi-tour. Vous verrez une découpe en carton Bendy. Derrière, il y a un établi avec la quatrième image dessus. Avant de le ramasser, assurez-vous de planifier votre évasion. Vous trouverez un couvercle de ventilation dans la pièce voisine, pour vous rendre dans cette pièce, accroupissez-vous sous la porte cassée à laquelle la découpe Bendy fait face. Passez devant la découpe de Boris et allez dans le coin le plus à droite de la pièce. Ouvrez le couvercle de l’évent avec votre tuyau Gent. Retournez dans la pièce dans laquelle vous êtes tombé et prenez l’image 4. L’écran redeviendra noir et blanc. Courez vers cet évent que vous avez ouvert dans la pièce voisine.
Alternativement, les joueurs peuvent se cacher dans le casier directement à gauche dans la salle Boris après s’être accroupis sous la porte cassée et être entrés dans cette salle. C’est beaucoup plus rapide d’accès lorsque vous vous cachez du démon d’encre.
Image #5 Emplacement
L’image 5 est très facile à trouver. Après vous être caché du démon d’encre dans le vide sanitaire après avoir récupéré l’image 4, retournez dans la pièce dans laquelle vous venez de vous trouver. Ici, il y a deux établis et une découpe Boris entre les deux. L’image 5 est sur l’établi de gauche, prenez-la. Avec chaque image collectée, retournez dans le vide sanitaire de la pièce et prenez la première à droite. Allez encore à droite et suivez le vide sanitaire jusqu’à l’autre côté. Ouvrez le couvercle avec le Gent Pipe. Continuez d’avancer puis tournez à gauche, vous êtes de retour dans la salle de départ où vous avez trouvé l’image 1.
Mettez les photos sur les chevalets
Une fois toutes les images obtenues, vous devez retourner dans la pièce verrouillée. Pour revenir dans cette pièce, allez dans le vide sanitaire à côté de la découpe d’Angel Alice dans la pièce où vous avez trouvé l’image 2. Traversez et sortez par la première sortie sur votre droite. Déverrouillez la porte verrouillée sur la droite à l’aide du Gent Pipe. Il y a une machine d’échange de cartes sur le mur gauche de la pièce si vous souhaitez l’utiliser. Passez la porte maintenant déverrouillée et tirez le levier devant vous.
Retournez dans la pièce avec l’échange de cartes. Une porte métallique sera maintenant ouverte à votre droite. Passez, cela vous a ramené dans la pièce verrouillée du Lost One. Les cinq chevalets sont à droite de cette pièce. Interagissez simplement avec chaque chevalet pour placer les images. Audrey placera automatiquement les images dans le bon ordre, comme dans le puzzle de l’exposition du chapitre 1.
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