La chasse aux vampires et le collectathon vont de pair
Evil West a 401 objets à obtenir sur 16 chapitres. La majorité d’entre eux étant des micros Bucks, voici les pièces Lore les moins nombreuses mais tout aussi importantes à découvrir. Pour tout niveau qui n’est pas mentionné, les pièces de Lore ne doivent pas être découvertes en leur sein. Cela n’omet pas les pièces que vous collectez dans les coffres au trésor, telles que les skins et autres options de personnalisation.
N’oubliez pas que le jeu cache sa sélection de chapitre dans son menu principal. Vous pouvez rejouer les chapitres pour identifier et récupérer tous les éléments que vous avez manqués comme utilement affichés et suivis dans ce même écran.
Premier niveau
- Fragment d’inventaire – Trouvé dans le wagon unique.
- Lettre de Chester Morgan – Suivez le chemin en feu mais restez à droite pour le ramasser à côté d’un wagon incendié.
Niveau deux
- Projet de tatouage familier – Trouvé dans la grange abandonnée à gauche de la maison ci-dessus. Tournez simplement à gauche lorsque vous sortez de la maison qui contenait l’écharpe Ghost et sautez par-dessus l’ouverture enchaînée.
- Notes de Peter D’Abano 1 – Trouvé sur le chemin une fois en contournant le champ de force et en le traversant. Apparaît une fois que vous avez dégagé la première zone hordée de cet emplacement – vous ne pouvez pas le manquer.
- Notes de Peter D’Abano 2 – Au niveau des yeux une fois franchi la porte.
- Notes de Peter D’Abano 3 – Ne sautez pas par-dessus le rebord enchaîné après l’avoir atteint par la gauche. Restez à gauche et vous verrez ce pick-up briller au loin.
Niveau trois
- Daily Mail News 1 – Situé dans le point d’apparition de ce niveau. Faites le tour et derrière le cheval et la calèche sur le côté droit du manoir.
- Président Lincoln et William Rentier – Entrez dans le manoir et dans cette salle exacte, dirigez-vous vers la gauche où cet objet sera assis sur une table.
- Daily Mail News 2 – Entrez dans la pièce à votre droite après le ramassage de cet article. Cet article sera sur le bureau le plus à gauche.
- Ri Files – Dans cette même pièce, dirigez-vous tout droit et regardez vers la bibliothèque sur le mur de droite pour cet article de ramassage.
- Jesse parmi Ri Cadets – Allez plus loin dans la pièce jusqu’à ce que vous atteigniez l’autre extrémité. Tournez à droite et une petite table dans le coin gauche aura cet article dessus.
- Un portrait de William Rentier – Après la première cinématique du chapitre, une autre salle s’ouvre dans cette zone. Parcourez-le chaque fois que vous avancez suffisamment dans l’histoire et ramassez cet objet à droite présenté sur une chaise.
- Civil War Time Photo – Retournez dans le hall principal et montez les escaliers. Prenez à gauche et ce ramassage d’objets sera immédiatement en prise de vue.
- Premier prototype du Gauntlet – Allez plus loin dans ce couloir jusqu’à ce que vous atteigniez la section médiane en face des escaliers. L’article sera ici au milieu.
- L’arrière-grand-père de Jesse – Une fois que vous vous êtes levé et que vous avez traversé un laboratoire vert d’une pièce, faites tout le tour et cet objet sera dans votre ligne de mire.
Niveau cinq
- Emila et Vergil à Calico – Sur le bureau dans la pièce exacte dans laquelle le chapitre commence.
- Curriculum de Vergil – Juste à côté du Perk Resetter sur la table à côté
- Bestiaire de l’agent Bloom 1 – Prenez à droite après la horde d’ennemis dans la zone montagneuse dégagée. Passez devant le chemin faiblement éclairé et aqueux et cet élément peut être clairement vu devant vous.
- Agent Bloom’s Bestiary 2 – Après avoir fait tomber le pont de fortune après un combat en plein air contre une horde, prenez le seul chemin et rencontrez celui-ci devant vous.
- Bestiaire de l’agent Bloom 3 – Le dernier morceau de tradition à ramasser dans ce niveau – facile à trébucher en raison du chemin linéaire à la fin de ce niveau.
Niveau 6
- William Rentier Writings – Au-dessus du bar, assis sur une valise juste au-dessus.
- Lettre de promotion d’Emilia – En haut des escaliers et caché dans le coin du deuxième palier d’où se tient l’agent Townsend.
- Baxter’s Miner Letter 1 – Juste en face de la caisse que vous auriez détruite pour trouver 113 Bucks juste avant. Il est au-dessus d’un baril dans le coin droit.
- William et The Baxter Crew – Après que la horde de masse se soit battue à l’extérieur, dirigez-vous vers la maison située sur la gauche.
- Un médaillon – À partir d’ici, ne sautez pas de cet endroit. Contournez le point de chute enchaîné juste à l’extérieur de cette zone et passez plutôt l’obstacle à sa droite. Ce pick-up brillera juste devant vous.
- Baxter’s Miner Letter 2 – Lorsque vous abaissez les deux intersections du pont, le bouton de gauche aura également ce pick-up à proximité.
- Un morceau de papier déchiré – Abattez le mur enchaîné dans les mines pour le trouver assis au sommet d’un tonneau.
Niveau sept
- Daily Mail News 3 – Dans la même pièce, le niveau vous démarre, juste en face du premier retrait d’argent.
- Diplôme d’arts médicaux d’Emilia – Dans la petite salle d’opération ensanglantée juste à l’extérieur de la salle de réapparition principale.
- Journal de Felicity 1 – Depuis la horde du point d’apparition ennemi, plongez sous un arbre abattu pour atteindre la zone qui contient cet objet. Ce sera à votre droite.
- Lettre de Felicity aux travailleurs de la scierie – Faites le tour et entrez dans la maison sur une légère colline sur laquelle la caméra se concentrera. Cet objet sera à votre droite lorsque vous ferez le tour de la maison et que vous la traverserez.
- Journal de Felicity 2 – Trouvé au bas de l’arbre avec trois vignes de sangsue venant d’en dessous.
Niveau Huit
- Établissement de l’avant-poste de Calico – À côté du réinitialiseur d’avantages où les PNJ se tiendront à côté de la table à côté.
- Le programme d’études d’Emilia – Trouvé à l’arrière de la même pièce, le niveau sept vous démarre. Celui où Emilia fait son travail.
- Orchid de la Vida – Trouvé à côté du pick-up Bucks de 84. C’est dans le coin au sol.
- Susan – Après avoir éliminé la grande horde d’ennemis après avoir enquêté et suivi les traces d’Edgar, courez tout droit vers l’obstacle enchaîné pour trouver un espace ouvert où «Susan» peut être ramassé.
Niveau neuf
- Concession de terrain – De retour dans la salle des opérations principale du département où les deux premiers micros des niveaux sept et huit commencent. Ce sera sur le coin du bureau lorsque vous franchirez la porte.
- Rapport du secrétaire de Garrow 1 – Le plus difficile à manquer de tous les micros car il se trouve sur le chemin linéaire que vous devez emprunter pour faire avancer l’histoire.
- Rapport 2 du secrétaire de Garrow – Trouvé juste avant de sortir de la grange à côté d’une chaîne pour se rendre à son deuxième palier.
Niveau dix
- Daily Mail News 4 – Trouvé à gauche de la salle d’ingénierie, niché dans le coin juste après deux PNJ.
- State Courier – Est en haut des escaliers et à l’extrémité de la même zone de hub.
- Felicity’s Diary 3 – Une fois que vous vous êtes tiré vers le haut et dans un grand espace de bagarre, gagnez le combat et courez tout droit avec une formation de cristal attirera votre attention sur cet élément ici.
- Journal de Felicity 4 – Trouvé dans la grange spacieuse au-dessus d’une pile de barils juste avant son entrée.
- Felicity’s Diary 5 – Trouvé dans le coin de formations encore plus cristallisées. C’est juste à l’extérieur d’un balcon dans le coin le plus sombre de la carte ici.
- Felicity’s Diary 6 – Tout dernier ramassage possible du chapitre, trouvé sur un chariot vide à gauche.
Niveau onze
- Dessin d’enfant de 7 ans – Traversez le chemin sinueux de bâtiments étroits sur le seul et unique chemin menant à cette maison désolée. À droite, ce sera au-dessus d’une table.
- Lettre de résident 1 de Grey Oaks – Trouvé à côté des vagues déferlantes et du tronc d’arbre sur lequel vous pouvez sauter. Ce sera à gauche de la caisse TNT.
- Lettre 2 du résident de Grey Oaks – Après avoir grimpé et franchi un rebord, ce sera juste devant vous sur le chemin linéaire auquel vous vous tiendrez.
Niveau douze
- Lettre de l’agent à l’équipage Ri – Après avoir remporté la première zone hordée ennemie, allez à gauche où se trouve une maison murée. Détruisez-le et ramassez l’objet qu’il contient.
- Lettre du président Chester Arthur – Trouvé sur le palier avec l’un des circuits hors tension que vous devez allumer. Cela aura une caisse TNT dans le même plan.
- Lettre 1 de William Rentier – Percez le mur après avoir traversé la zone qui n’a que ce chemin à traverser. Ce sera à côté d’un Perk Resetter.
Niveau treize
- Un manuel de William Rentier – Descendez et traversez le sous-sol et entrez dans la salle d’ingénierie. Ce sera à gauche de l’entrée.
- Thomas Edison visitant Calico – Sur la table à côté du Perk Resetter du hub domestique.
- Un fragment d’une lettre de Chester Morgan – Tout au fond de la zone, derrière le chariot renversé (à droite de celui-ci).
- Une lettre de Chester Morgan – Trouvé dans la grotte à droite d’une caisse contenant 106 dollars.
Niveau quatorze
- William Rentier’s Writings 2 – Après avoir traversé une zone palmée, celle-ci sera assise sur une pile de barils juste devant vous.
- William Rentier’s Writings 3 – Traversez le wagon et détruisez la pièce murée juste devant vous pour voir ce pick-up arriver.
- Lettre William Rentier – Sur un barillet au même endroit qu’une TNT qui cache le tout dernier micro du chapitre. Deux trains convergent dans ce petit secteur pour rendre le positionnement de ces deux camionnettes facile à remarquer.
Niveau Quinze
- Un dessin de Young Felicity – Trouvé dans la banque qui est le point central de la grande arène de ce niveau. Traversez-le pour trouver la cachette de Felicity, mais juste avant de l’atteindre, tournez à droite pour récupérer cet objet à la réception.
- Peter D’Abano et Felicity – Trouvé dans le coin le plus éloigné du palier supérieur où les étagères sont renversées.
C’est tout quand il s’agit de chaque objet de collection Lore dans Evil West !
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