Evil West contient quelques combats de boss puissants dans ses 16 chapitres – quatre pour être exact. Selon le niveau de difficulté sélectionné, il peut être difficile de se promener dans le parc avec chacun d’entre eux. Voici nos descriptions et stratégies détaillées pour abattre tous ces ennemis coriaces dans le dernier jeu western spaghetti.
Le parasite
Le Parasiter est le premier boss majeur d’Evil West, rencontré au chapitre 7. Ce boss a trois phases, et ses ensembles de mouvements changeront en fonction de son état de santé. Dans sa première phase, donnez la priorité au roulement et à l’esquive chaque fois que ses vrilles volent vers vous. Vous pouvez faire de même chaque fois qu’il vous lance ses projectiles, mais de préférence, vous bloquerez cette attaque. Cela est dû à l’apparition d’un point faible avant que le Parasiter n’effectue ce mouvement. Continuez à le frapper chaque fois que l’occasion se présente pour accélérer le processus. Posez tout ce que vous pouvez dessus chaque fois que ses vrilles se connectent au sol, car cela le maintiendra pendant quelques secondes.
Continuez à attaquer les vrilles jusqu’à ce qu’elles soient complètement détruites et évitez continuellement le projectile central qui émet de sa bouche chaque fois que vous les abattez tous les deux. La deuxième phase suivra peu de temps après, où le Parasiter fera tomber des pierres d’en haut et vous endommagera si vous ne les esquivez pas à temps. Sortez de là vivant après la fin de la période d’attaque et concentrez-vous à nouveau sur les vrilles. Cette fois cependant, donnez la priorité à la destruction des œufs qu’ils creusent. Cela empêchera les ennemis sbires d’apparaître et vous permettra de régénérer votre santé.
Sa troisième phase comprendra toutes les attaques mentionnées ci-dessus, parfois en conjonction les unes avec les autres. Assurez-vous d’esquiver en permanence lorsque les rochers tombent du ciel, mais exterminez autant d’œufs que possible pour éviter que davantage d’ennemis ne se reproduisent. Visez à distance chaque fois que les points faibles des vrilles sont à découvert. Rincer et répéter. Utilisez le Hero Punch et le Quake Punch pour le combat rapproché. À sa troisième phase, vous devriez avoir le mode Supercharge entièrement optimisé, ce qui sera pratique pour couper une grande partie de la dernière barre de santé avec ce boss.
Bruche
Contrairement au premier boss du jeu, Bruch ne fonctionne apparemment pas par phases – comme on le voit au chapitre 10. Le boss saute de l’entrée dans le joueur en contre-combat rapproché pour se téléporter loin et hors du champ à la place. Chaque fois que Bruch est dans votre visage, bloquez continuellement et ne frappez que lorsque votre blocage a réussi à annuler son attaque. Vous voudrez garder votre esprit ici, car ce ne sera pas seulement le bon timing dans vos blocs qui sera votre grâce salvatrice.
Lorsqu’il est hors de portée, Bruch déploiera de nombreuses copies de lui-même qui se verrouillent sur vous. Bannissez-les rapidement et efficacement avec le mouvement Crippling Rod. Vous devez les retirer rapidement de votre vue pour les dépasser et attaquer Bruch qui chargera un puissant faisceau à l’extérieur de l’arène. Cela peut également récompenser les joueurs de régénération de santé.
Le combat contre le boss de Bruch est lent et régulier, car pouvoir infliger n’importe quelle quantité de dégâts importants n’est possible que lorsque Bruch est dans la zone. Lorsque Bruch est à votre portée, bloquez-le et électrocutez-le pour l’étourdir. Continuez à éliminer tous les ennemis sbires qui apparaissent dans la zone pour continuer à augmenter votre compteur Supercharger. Relâchez-le en entier chaque fois qu’il est au maximum lorsque Bruch est à proximité. N’oubliez pas de surveiller également les attaques à longue portée.
Continuez jusqu’à ce que son dernier signe révélateur de son affaiblissement jusqu’à ce qu’il soit presque mort démarre. Ce nouvel ajout à son ensemble de mouvements est le mur défensif des gros insectes. Évitez-les ou, mieux encore, brûlez-les avec le Scorcher.
Guillaume Rentier le Sanguisuge
M. Rentier sera le troisième combat de boss dans Evil West au chapitre 14. Il est peut-être rapide sur ses pieds, mais il est tout aussi sensible à un étourdissement au bon moment que vos autres ennemis. Continuez toutes les formes d’attaques à longue portée, quelle que soit l’arme, mais trouvez des occasions de réduire la distance et de l’électrocuter pour pouvoir le frapper sans problème. Ce sera assez facile au moins au début.
Esquivez toutes ses attaques à longue portée et attendez que l’indicateur visuel d’un point faible lui réponde à distance. Chaque fois que l’écran devient noir, bloquez le plus rapidement possible pour augmenter les dégâts subis par son attaque rapide ici.
La deuxième phase de William Rentier augmente considérablement ses dégâts et ses défenses. La seule attaque majeure que vous deviez rechercher au départ avec le coup de poing qui vient d’en haut peut maintenant frapper à distance. Faites-lui des dégâts à longue portée tout au long de cette période entre des esquives fréquentes mais extrêmement nécessaires. N’amenez pas le combat près des courtisans si vous pouvez l’aider, car il a tendance à lancer une attaque qui peut affecter une grande partie du terrain s’il est près de vous. Au lieu de cela, tirez-lui dessus avec le X-Bow pour certains des meilleurs dégâts de distance disponibles à ce stade du jeu.
Comptez sur cela tout le temps car vous rencontrerez des points faibles au cours de cette phase sur lesquels vous souhaitez capitaliser. Si vous infligez suffisamment de dégâts à ce moment-là, tirez directement sur lui avec R1, foncez et frappez-le, même si c’est en utilisant la quantité de Supercharge dont vous disposez à ce moment-là. Sa troisième phase consistera à esquiver fréquemment jusqu’à ce qu’un point faible apparaisse qui fera tomber sa “bulle” défensive. Une fois abattu, attaquez-le avec tout ce que vous avez. Même lorsqu’il crée des copies de lui-même, n’attaquez que ceux dont les points faibles semblent l’abattre une fois de plus. Rincez et répétez jusqu’à ce que sa barre de santé, plutôt malheureusement, atteigne zéro.
La vraie forme de Felicity
Felicity est le dernier combat contre le boss du chapitre 16 et comporte trois phases très distinctes. La vraie forme vraiment monstrueuse de Felicity peut être un casse-tête à affronter, mais tenez-vous en à vos armes ici – au sens figuré et au sens propre. Elle est incroyablement rapide, alors esquivez fréquemment et maintenez une bonne distance à tout moment. Laissez-la sauter devant vous et se précipiter devant vous – ne vous gênez pas à moins qu’il ne s’agisse d’une attaque de charge qui peut être étourdie en appuyant sur R3 (mais seulement si vous pouvez la chronométrer). Assurez-vous d’utiliser la tige paralysante chaque fois qu’elle est disponible pour l’étourdir.
Sa deuxième phase la rendra encore plus agressive qu’auparavant, étant maintenant capable de traîner ses serres contre le sol par vagues. Elle est plus rapide et plus grosse maintenant, donc ses coups sont plus larges. Vous allez esquiver la plupart du temps maintenant, et chaque fois que vous parvenez à prendre une pause, frappez-la avec le X-Bow. Elle finira par se téléporter sur le mur pour se charger d’une attaque plus importante – évitez cela en attaquant tous ses points faibles et en la ramenant au sol. Encore une fois, étourdissez-la à chaque occasion, que ce soit avec la tige paralysante ou des blocs d’électrocution parfaits.
Dans sa troisième et dernière phase, elle sera massive. Visez sa tête autant que possible maintenant pour prédire son point faible ici. Gardez votre bâton infirme et utilisez-le lorsqu’elle tente de faire tomber des rochers d’en haut pour empêcher une attaque aussi large de vous endommager trop gravement. Ses attaques seront si sporadiquement rapides et implacables que votre seul objectif ici est de rester en vie jusqu’à ce que votre compteur Supercharge et d’autres temps de recharge soient réinitialisés. Continuez à l’esquiver et à lui tirer dessus de loin, car vous pourrez éventuellement l’étourdir à nouveau – faites-le au moins deux fois de plus pour réussir à l’abattre définitivement.
C’est tout ce que les patrons d’Evil West ont décrit et contré. Pour plus d’aide avec le jeu, consultez nos autres guides ici sur jeu-bayrou.com.
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