Overwatch 2 : comment tirer le meilleur parti de Ramattra au combat

Overwatch 2 Ramattra-Guide
Guide Overwatch 2 Ramattra
Image via Blizzard

Overwatch 2 Saison 2 arrive et l’une des principales choses qui a attiré l’attention de tout le monde est le nouveau héros de char, Ramattra. Étant donné qu’Overwatch a fait la mise à jour dans leurs matchs de jeu de rôle et n’a autorisé qu’un seul char à être dans le jeu, l’accent a été mis sur ce rôle. Le choix du char qui sera joué sur quelle carte et dans quelle composition d’équipe est plus important que jamais. Alors, Ramattra peut-il contester les autres héros de chars joués dans la méta actuelle et prendre leur place ? Voyons voir.

Capacités de Ramattra

Tout d’abord, introduisons les bases. Ramattra a 450 HP et une arme à distance appelée Void Accelerator qui tire rapidement 100 orbes avant de nécessiter un rechargement. L’arme peut offrir de solides dégâts suppressifs et peut s’avérer mortelle si vous obtenez quelques tirs à la tête avec elle.

En ce qui concerne les capacités, Ramattra en a quatre au total – trois régulières plus l’ultime :

Barrière vide : une barrière absorbant les dégâts de 1000 ch qui dure 4 secondes. Vous pouvez le placer où vous voulez, même loin devant vous. Comme c’est si éphémère, il est préférable de l’utiliser dans les points d’étranglement où vous vous attendez à ce que l’équipe ennemie vous frappe avec beaucoup de dégâts de missiles. Alternativement, vous pouvez l’utiliser pour séparer la rangée arrière des guérisseurs ennemis de leur tank et DPS et empêcher toute guérison dans les moments d’embrayage.

Forme Némésis : Remplace votre bâton par vos poings et vous donne 150 points d’armure supplémentaires pendant 8 secondes. Vous frappez maintenant avec une attaque de poing à distance qui atteint environ 11 m / 36 pieds devant vous. Le formulaire Nemesis vous permet également de basculer en mode bloc avec votre clic droit et c’est là que le vrai réservoir émerge. Vous ne pouvez pas attaquer lorsque vous êtes dans un bloc, mais vous pouvez absorber beaucoup de dégâts, donc si vous voyez des sorts puissants tels que Pharah ultime venir, assurez-vous de vous mettre devant avec un bloc.

Vortex vorace : Vous créez un vortex au sol qui ralentit et endommage les ennemis dans une zone. Cependant, le Le principal avantage de Ravenous Vortex est qu’il fait tomber les ennemis volantsc’est donc un outil parfait pour contrer ces combos Mercy-Pharah qui peuvent être ennuyeux.

Annihilation (Ultime) : Vous met sous une forme permanente de Némésis et crée un essaim d’énergie autour de vous. Cet essaim se connectera automatiquement à un ennemi proche et lui infligera 40 dégâts par seconde (comme le clic droit de Moira). Maintenant, l’astuce consiste à toujours avoir un ennemi à portée de main. L’annihilation s’arrêtera si vous ne vous êtes pas connecté à un ennemi pendant plus de 4 secondes, mais si vous trouvez continuellement des ennemis qui seront attaqués par votre essaim, votre ultime peut durer longtemps. Pendant ce temps, vous pouvez utiliser tous les avantages que la forme Nemesis apporte, alors frappez ou bloquez autant que vous le souhaitez !

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Ramattra en équipe

En raison de la faible vitesse de déplacement naturelle de Ramattra (c’est encore plus faible lorsqu’il est dans un bloc sous forme Nemesis), vous aimeriez avoir quelqu’un comme Lucio dans votre équipe pour vous booster. Si vous voulez pousser vos ennemis, l’accélérateur du vide est une solution géniale, mais quand il est temps pour vous de vous précipiter vers cette charge utile ou ce point, vous serez un canard assis pour les marchands de dégâts de l’ennemi. C’est là qu’intervient Lucio, car il peut vous aider à courir vers le but et à vous positionner plus rapidement.

Ravenous Vortex est probablement l’un de vos sorts les plus importants car il donne à ce contrôle de foule que chaque héros de dégâts aime. Ralentir les ennemis dans un petit cercle et faire tomber ceux qui volent en cours de route profitera à quelqu’un comme Junkrat ou Pharah qui peut infliger des dégâts AoE à ces ennemis qui ne peuvent pas courir.

L’un de vos plus gros compteurs dans l’équipe ennemie sera Roadhog et Reaper, alors faites attention à eux ! Ils ont des dégâts de rafale élevés à courte portée et peuvent faire fondre votre HP sans cligner des yeux.

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