Meilleurs jeux Mass Effect, classés

Image via BioWare
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Comme Mass Effect Legendary Edition a été annoncé comme les jeux PlayStation Plus actuels pour décembre, soyez festif avec le Normandy Crew pour Noël. Il est maintenant temps (si vous ne l’avez pas déjà fait) d’essayer par vous-même les 4 jeux de la franchise Mass Effect. Si vous êtes quelqu’un qui aime les jeux RPG et la science-fiction, celui-ci est fait pour vous. Vous vous demandez lequel jouer en premier ? Quel Mass Effect est le meilleur jeu ? Alors ne cherchez pas plus loin qu’ici qui est mon avis. Ni scientifique, ni factuel, mais comme quelqu’un qui a consommé tous les jeux Mass Effect. Ce sont tous les jeux Mass Effect classés.

4. Effet de masse 3

Suite à l’éclat de Mass Effect 2, ce qui est devenu la trilogie dont les fans du jeu se souviennent bien. Les deux premiers jeux ont fait du troisième opus un concurrent sérieux pour être le meilleur de la trilogie. C’est jusqu’à ce qu’il sorte réellement. Mass Effect 3 a perdu l’étincelle qui fait Mass Effect 2, ses personnages. Vous avez joué le jeu, en créant un lien avec les personnages choisis de votre équipe. Vous pouvez terminer leurs missions secondaires pour maximiser leur loyauté envers Shepard. La façon dont un aspect clé du jeu pour obtenir la bonne fin dans Mass Effect 2. Les personnages deviennent l’un des, sinon la partie la plus importante de la trilogie Mass Effect.

À sa sortie, Mass Effect 3 offrait aux joueurs un total de 3 fins différentes. Chaque fin conclut que la majorité de l’équipage de Normandie meurt. Le véritable résultat de la fin dépend de la cote EMS de Shepard que vous auriez construite tout au long de la partie. La variation de la fin change en fonction de cette note. Quoi qu’il en soit, dans toutes les fins, y compris celle de la meilleure fin que vous puissiez obtenir, votre équipage meurt. Ce choix est l’équivalent de l’émission télévisée LOST. Pourquoi investir autant de temps et d’efforts dans une forme de média pour être déçu à la fin ? C’était comme un coup de pied dans les dents pour un jeu vidéo.

Pourquoi l’ont-ils fait?

BioWare a pensé que c’était une idée fantastique de prendre les personnages que vous avez découverts dans Mass Effect 2, de les placer dans la suite, puis de les tuer au dernier obstacle. Sérieusement, comment osent-ils ? La fin d’une œuvre d’art, quel que soit le média, détermine la majorité de l’opinion d’une personne. Prenez Game of Thrones comme exemple principal de cela (le spectacle pas le livre). Ce qui est pire, c’est que pour les fans inconditionnels de la franchise, ce serait une trilogie à retenir. Un dernier match pour ruiner ce qui était une franchise fantastique. Car il faudrait encore 5 ans jusqu’à ce que nous recevions le quatrième opus de Mass Effect.

3. Mass Effect Andromède

Mass Effect 4 était une pilule difficile à avaler, sa sortie étant quelque chose que l’on pouvait soit anticiper fortement, soit se ronger les ongles pour un éventuel naufrage en tant que prochaine entrée majeure de la franchise Mass Effect. Faire suite à Mass Effect 3 n’est pas une mince affaire, les dénouements étaient terribles et qu’adviendrait-il de la fin canon en entrant dans Andromède ? Ne vous mentant même pas pour le moment, je n’avais pas pensé à cet épisode lorsqu’il a été annoncé. En raison de la déception qui a été Mass Effect 3. Je n’avais pas beaucoup d’espoir pour cet épisode.

Les changements

Cette fois-ci, il n’y a pas de commandant Shepard, cela est parfaitement logique pour faire suite à la fin Destroy de Mass Effect 3. Le passage à un nouveau protagoniste est rafraîchissant et marque la fin du chapitre de Shepard avec la franchise. Pour être tout à fait honnête, le concept de base étant une histoire de science-fiction de nos protagonistes défendant l’humanité, vous pouvez vraiment continuer à faire jeu après jeu avec cette idée. Il n’y a pas de véritable point final avec ce jeu tant que vous avez la créativité et le récit nécessaires pour continuer avec l’action et les motivations des antagonistes.

La réalité d’Andromède

Cependant, ce jeu ne se rapproche toujours pas des deux premiers versements de la franchise Mass Effect. De manière réaliste, je pourrais continuer encore et encore sur le début de la franchise plutôt que sur sa fin, mais cette liste doit être faite. Les quêtes secondaires n’ont pas frappé aussi fort que Mass Effects 2, agissant après coup pour augmenter la durée du jeu. Andromeda se sentait plus bourré d’action que ses prédécesseurs, cependant, en tant que personne aimant un bon récit et un dialogue fort, cela est tombé à plat pour moi. Du point de vue narratif, Andromeda n’a rien apporté de nouveau à la franchise. C’est surprenant quand on fait le changement massif pour s’éloigner du Commander Shepard et du Normandy.

Comme j’en parlerai plus tard dans la liste, le cœur de cette histoire de science-fiction est les personnages. Dans Andromeda, ceux-ci ne sont pas étoffés ou relativement intéressants du tout. Il n’y a aucun lien à faire, aucun alignement qui donne envie de les ramasser au combat. Il manque ce qui a fait que Mass Effect se démarque au départ; personnages pour lesquels vous voulez vous battre.

2. Effet de masse

Je crois sincèrement que nous avons besoin d’un remake approprié de Mass Effect. Le premier de la franchise est la bonne base que BioWare a construite pour ensuite l’ajouter, ce qui a donné l’éclat de Mass Effect 2. Ce jeu était nécessaire pour arriver à l’aventure Sci-Fi raffinée et généralement bien faite qui est sa suite. . Mais Mass Effect n’est qu’un très bon jeu complet. Étant le premier d’une franchise, il aurait facilement pu s’agir d’un jeu ARPG de science-fiction unique.

Le début de quelque chose de grand

L’introduction des options de dialogue (si vous n’avez pas joué à Mass Effect 2 et que vous voulez jouer dans l’ordre) est ce qui distingue ce jeu. Non seulement nous avons une grande action avec la mécanique classique à la troisième personne, similaire à Gears of War au moment de sa sortie. Mais l’inclusion des options de dialogue fait vraiment de Mass Effect le jeu que nous connaissons et respectons. Bien que de nombreux choix puissent aboutir à un résultat similaire, il y a des décisions importantes à prendre parmi les nombreux choix de dialogue qui peuvent déterminer la moralité du commandant Shepard. Notre protagoniste est vraiment façonné par nos décisions. Il se distingue par le premier choix de jouer en tant que Shepard féminin ou masculin.

Une véritable aventure de science-fiction

Ce que Mass Effect inclut que sa suite ne fait pas, c’est la sensation réelle d’un vaste monde ouvert rempli d’exploration. Avec le rover Mako que vous pouvez utiliser pour explorer les terrains de différents mondes extraterrestres. Là où le jeu manque, ce sont ses performances générales et ses défauts de gameplay tels que des conceptions de niveaux répétitives et des commandes rigides. Pour cette raison, le premier Mass Effect ne peut pas se rapprocher de sa suite raffinée. Car c’est là que BioWare brille vraiment. Mass Effect leur a donné la formule du succès, ils avaient juste besoin de compléter le grand récit et les personnages avec de bons mécanismes de jeu et une bonne conception des niveaux. BioWare a réalisé tout cela avec notre place de numéro 1.

1. Effet de masse 2

Mass Effect 2 a une place très spéciale dans mon cœur. En tant que personne qui a très peu de souvenirs de mon enfance, je me souviens distinctement d’avoir visité un WHSmith et d’avoir vu l’image promotionnelle du jeu sur la couverture d’un magazine et d’avoir été hypnotisé par celle-ci. A ce moment j’avais 12 ans. Ma mère me l’a acheté comme cadeau surprise. À ce moment-là, je ne possédais pas de Xbox pour jouer au jeu, mais le magazine me suffisait. Étonnamment, Mass Effect 2 est l’un des seuls ARPG que j’aime jouer. Je pense que parce que je l’ai joué si longtemps, il est resté avec moi pour des raisons nostalgiques. Au moment de jouer au jeu lors de sa sortie en 2011 sur PS3, un an après sa sortie sur Xbox, je savais que je devais y jouer.

Le dialogue et le récit

Ce jeu a rapidement envahi ma vie. Comme quelqu’un qui n’était pas habitué à une forme de jeu plus longue, étant celle d’un RPG, rempli de quêtes secondaires et des missions principales. Je suis devenu fan des mécanismes de jeu où vous, en tant que joueur, devez faire des choix qui peuvent déterminer le résultat du jeu. La découverte de ce mécanisme dans Mass Effect 2 a suscité mon adoration pour des jeux tels que : Heavy Rain, Telltale Games : The Walking Dead et même Life is Strange.

Mass Effect 2 était la suite parfaite de son prédécesseur et le fait que j’y ai joué avant le premier a renforcé sa grandeur. Ce jeu aurait pu facilement être un produit autonome. Le prologue intense de l’introduction continue des personnages divers et uniques qui vous rejoindraient dans votre mission pour vaincre les Faucheurs. L’histoire était captivante pour mon esprit d’adolescent et avoir la possibilité de jouer le bon ou le mauvais tout au long de chaque décision était très divertissant. Le jeu était difficile quand il le fallait et ne se sentait jamais répétitif. Tout semblait utile et bien pensé.

Manque de représentation

Le seul problème que j’ai avec ce jeu est la lâcheté de BioWare lorsqu’il s’agit de rendre le personnage de Jack pansexuel. Bien que ce ne soit pas un gros problème, pour de nombreux joueurs, l’option de romance dans ce jeu était une étape importante, en particulier dans le sens de la romance dans les jeux vidéo. À ce moment-là, il n’y avait vraiment pas beaucoup de représentations de personnages LGBTQIA +. Il n’y avait pas non plus beaucoup de représentations POC sans emprunter la voie des stéréotypes (drogues, gangsters et hip hop). Le problème avec cela est que les écrivains ont essayé d’être diversifiés. Au dernier obstacle, ils ont renoncé à la promesse.

Jack a fini par être l’un des personnages les plus cool de tout le jeu. Deuxième meilleur après Garrius, mais a été ruiné en n’étant qu’une option pour la romance en tant que Shepard masculin. Pour ajouter à mon point de diversité, ils ont choisi de faire de tous les personnages étranges des extraterrestres et de l’homme noir, Jacob, le personnage le plus ennuyeux de tout le jeu. Alors que ce jeu va évidemment inclure des extraterrestres au cœur de l’équipe de Shepard, pour rendre chaque humain à part Miranda, bidimensionnel fait pour une finition terne dans le département de la diversité.

Une machine bien huilée

Cependant, en regardant le jeu d’un point de vue mécanique et narratif, je ne trouve vraiment aucun défaut à Mass Effect 2. C’est un jeu qui devrait encore être joué à ce jour, que vous reveniez après de nombreuses années ou que vous jouiez pour la première fois. temps. Je crois que l’édition légendaire existe en raison de la grandeur qui a été expérimentée dans la version initiale de Mass Effect 2. Qu’il s’agisse…