Comment sauter l’intro dans Warhammer 40,000: Darktide

Comment sauter l'intro dans Warhammer 40,000: Darktide
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Warhammer 40K: Darktide accueille l’incroyable expérience de déchaînement et de ruine alors que vous décimez votre chemin à travers le monde de la ruche de Tertium. Faites équipe avec trois autres pour abattre des cibles, effectuer des sabotages, obtenir des informations, mais surtout, pour éliminer la saleté hérétique de Nurgle. Chaque fois que vous démarrez le jeu, vous rencontrez une excellente séquence d’introduction. Auparavant, il suffisait d’appuyer sur la barre d’espace pour s’en débarrasser, mais il existe maintenant un autre moyen. Voici comment sauter l’intro dans Warhammer 40K: Darktide.

Comment sauter l’intro dans Darktide

La scène d’introduction de Warhammer 40K: Darktide est d’abord vue avec enthousiasme alors que vous vous préparez à être transporté dans le jeu tant attendu. Le récit et l’animation vous rencontrent bien car ils se déroulent devant vous. Une fois terminé, vous pouvez créer votre premier personnage et vous lancer dans le jeu.

Lors des futures revisites du jeu, la séquence d’introduction est jouée à chaque fois. Dans la version bêta, et peu de temps après la sortie du jeu, les joueurs pouvaient ignorer cette séquence d’introduction en appuyant simplement sur la barre d’espace, ce qui leur permettait d’entrer dans l’action et de ne pas avoir à repasser toute la séquence. C’était bien mais pas ce bien.

Cependant, les joueurs peuvent ressentir du dédain et de la frustration lorsqu’appuyer sur la barre d’espace ne fonctionne pas. Mais ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas obligé de suivre la séquence d’introduction à chaque fois, même si tout espoir peut sembler perdu.

Afin de sauter la séquence d’intro, il faut maintenant, après un patch, tenir la barre d’espace jusqu’à ce qu’elle saute. Oui, c’est ce que vous devez faire maintenant si vous ne voulez pas vous asseoir à travers l’intro à chaque fois.

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Une question… pourquoi ?

Il semble étrange que les développeurs fassent tout leur possible pour rendre ce processus gênant, alors qu’il n’y a eu aucune plainte à son encontre. Une raison possible pourrait être d’éviter les sauts accidentels de la séquence d’introduction pour les nouveaux joueurs qui ne savent peut-être pas qu’elle jouera à chaque fois. Donc, devoir le tenir nécessite un saut délibéré.

Bien que peut-être correct, c’est toujours un inconvénient pour la plupart des joueurs.

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