Tous les monstres de PROJECT : PLAYTIME, classés

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Image via MOB JEUX

Dans sa version à accès anticipé, PROJECT: PLAYTIME offre aux joueurs la possibilité d’incarner les méchants eux-mêmes. Dans un match 6 contre 1 d’un monstre Playtime contre 6 spécialistes, arrêtez leurs mouvements et renversez les spécialistes avant qu’ils n’aient terminé la construction de leur jouet géant. En achetant des sabotages, maîtrisez les capacités de votre monstre et empêchez à tout prix les spécialistes de s’échapper. Traversez-les dans les fosses d’alimentation et jouez stratégiquement dans vos choix. Voici les classements actuels de tous les monstres jouables de PROJECT: PLAYTIME.

PROJET : Classement des monstres PLAYTIME

3. Boxy Boo

Contrairement à Huggy Wuggy, Boxy Boo a la capacité d’attraper les ennemis plus loin. Cependant, cela a une portée très limitée, cela fonctionne également sur les ennemis que vous approchez et qui commencent à s’enfuir, mais s’appuie sur le plus de compétences à exécuter une fois que le spécialiste commence à vous échapper. Boxy Boo prend le plus de temps pour faire tomber un spécialiste. Cela est probablement dû à sa meilleure mobilité contrairement à Huggy Wuggy. Prendre 5 coups pour éliminer un spécialiste est un engagement.

Alors que Boxy Boo a le grappin de la main droite unique et la capacité de se camoufler dans les environs, pour les joueurs habitués à maîtriser ce monstre, l’exécution de ces mouvements s’avère parfaitement plus difficile à faire. En tant que spécialistes débutants jouant contre Boxy Boo, ce monstre anéantira la scène. Cependant, dès que les joueurs s’adaptent au gameplay de Boxy Boo, il est le plus facile à surveiller et à éviter. Pour cette raison, Boxy Boo est le monstre le plus difficile à maîtriser dans PROJECT : PLAYTIME. C’est pourquoi il siège actuellement au rang numéro 3.

2. Huggy Wuggy

Huggy Wuggy fait beaucoup de dégâts contre les spécialistes. Non seulement cela, mais sa capacité unique vous permet d’envoyer un mini Huggy pour l’alerter des mouvements de spécialistes sur les deux cartes disponibles dans PROJECT: PLAYTIME. Ce monstre de jeu doit se rapprocher des spécialistes pour subir de sérieux dégâts. Il n’a qu’à frapper un spécialiste 3 fois pour le faire tomber. Alors que Huggy Wuggy a la mobilité la plus limitée, sa puissance le place au-dessus de Boxy Boo. Avec la capacité de spécialistes à un coup avec son attaque de tiret. Ceux qui débutent avec ce monstre ou qui sont déjà habitués à lui devraient abuser de cette capacité au maximum.

Pour les joueurs qui mettent tous leurs tickets jouets dans des améliorations de vitesse, Huggy Wuggy est le plus facile à éviter sur les deux cartes. Cependant, pour ceux qui ont choisi de se concentrer sur les améliorations de puzzle, Huggy Wuggy vous punira avec sa force. Avec la capacité de ramper à travers les évents et de poursuivre les joueurs, ce monstre de jeu ne reculera devant rien pour exécuter son attaque de charge.

1. Maman aux longues jambes

Depuis la sortie initiale de PROJECT: PLAYTIME, Mommy Long Legs est le monstre à être. Avec la meilleure mobilité verticale du jeu, anéantissant la mobilité limitée de Huggy Wuggy. Mommy Long Legs peut escalader n’importe quoi, y compris celui de se détendre au plafond en attendant l’arrivée de sa proie. Elle a la force brute de Huggy Wuggy en renversant les spécialistes en 3 coups et l’invisibilité de Boxy Boo, en étant capable de se cacher à la vue à travers les deux cartes. Elle est maîtrisée dans l’usine avec la capacité de voir temporairement à travers les murs et de ralentir le mouvement des spécialistes grâce à l’utilisation de toiles qui peuvent être utilisées régulièrement sur plusieurs spécialistes dans une petite zone.

Mommy Long Legs prend ce qui fait de Huggy Wuggy et Boxy Boo des monstres puissants et les combine en une force imparable. MOB GAMES doit examiner sérieusement les capacités de ce monstre Playtime et les réévaluer. Depuis sa sortie en accès anticipé, Mommy Long Legs est de loin le monstre le plus difficile à battre dans PROJECT: PLAYTIME.


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