Chained Echoes Pas de place pour le guide des quêtes secondaires Happy Endings

No Place for Happy Endings
Pas de place pour les fins heureuses
Image Via Matthias Linda

Je suis un homme assez simple. Je vois un RPG avec une esthétique SNES, et alors je serai profondément intéressé. Eh bien, apparemment, je ne suis pas le seul, car ce type de jeux a regagné en popularité (on peut dire qu’ils ne sont jamais sortis du grand public) et ont toujours attiré un certain nombre d’adeptes. C’est le cas de Chained Echoes. Explorez les terres de Valandis et combattez tout un assortiment d’ennemis. Le tout avec une belle histoire comme cerise sur le gâteau. Et étant un RPG, vous savez ce que cela signifie : d’innombrables heures de contenu et de quêtes secondaires. Cet article abordera l’une des quêtes secondaires de fin de partie dans Chained Echoes. Voici le guide de quête secondaire No Place For Happy Endings pour Chained Echoes. Allons-y!

Pas de place pour le guide des quêtes secondaires Happy Endings

Oh, les problèmes de papa s’intensifient. Vous voyez, Robb a des problèmes avec son père, et il n’est pas le seul. Vous reprendrez cette mission après la fin du jeu qui suit l’histoire de l’ancien vassal du père de Robb, Thoma. Elle n’est pas heureuse et veut une douce vengeance et, eh bien, Robb doit régler les choses avec ses pops. Voici le guide No Place for Happy Endings. Un nom assez étrange, mais voyons ce que cette quête secondaire apporte à la table, allons-nous?

  • Après avoir terminé la quête principale appelée Chained Echoes, dirigez-vous vers Flandern dans la chaîne de montagnes de Kortara. Rendez-vous au Fast Travel Crystal pour regarder une cinématique entre Robb et Lord Gustaf, son père. Les choses deviendront assez intenses et non amicales en un instant.
  • Vous irez ensuite dans une maison à l’est de Rockbottom. Vous rencontrerez Thoma qui se joindra à vous dans une mission pour se débarrasser du père de Robb. Elle vous aidera à entrer dans le château de Rymeier, situé au nord-ouest de la chaîne de montagnes de Kortara.
  • Une fois à l’intérieur, vous combattrez un Flandern Mage et un Flandern Soldier. Sortez d’abord le mage et vous serez prêt à partir.
  • Avant de traverser le pont, regardez à gauche, et vous verrez un coffre contenant une tête de diable. Ramassez-le avant de continuer. Vérifiez également le côté droit du pont pour trouver un chemin qui vous mènera à une grotte contenant un coffre. Vous trouverez un boléro argenté. Continuez le chemin pour entrer dans la cour.
  • Il y aura beaucoup de portes et quelques escaliers. Voici ce que vous trouverez dans chaque porte :
    • La première porte à l’ouest vous mènera aux remparts, où vous trouverez trois Titan Leathers dans un coffre.
    • La porte située à gauche de l’escalier principal vous mène à un combat avec trois Soldats et un Mage. Une fois qu’ils ont été traités, continuez le chemin jusqu’à, vous l’aurez deviné, les remparts. Continuez le chemin et vous trouverez une porte sur la droite qui vous mènera à un chemin, se dirigeant à nouveau vers une porte qui vous permettra d’accéder au château et vous évitera efficacement un combat. Suivez le chemin puis un rebord jusqu’à une boîte dorée contenant une âme de Farnèse. Au cas où vous vous poseriez la question, oui, vous pouvez revenir d’ici grâce à une grotte qui vous mènera à l’entrée du château.
    • La porte située sur le côté droit de l’escalier principal est le chemin que vous reprenez de la boîte dorée.
    • La dernière porte à l’est, située dans la cour, vous mène à un combat avec, encore une fois, trois Soldats et un Mage. Vous serez récompensé par un coffre contenant de l’adamantite. Vous trouverez des escaliers qui vous mèneront au toit et à un coffre rouge contenant un Rhongomiant. Prenez à droite du coffre et vous trouverez un rebord qui vous mènera à la cour.
  • Maintenant que vous avez rassemblé tous les objets que vous pouvez, allez-y et montez les escaliers principaux. Vous combattrez deux soldats et deux mages. Continuez à monter puis traversez les remparts à l’est jusqu’à ce que vous tombiez pour trouver une porte qui vous mène à la salle du trône de Gustaf.
  • Bien que préparés pour une bataille, Robb et son père finiront par parler et se réconcilieront. Sain, non ? Eh bien, attendez, car Thoma ne sera pas très amusé par cette “trahison”. Vous serez trahi par elle et elle attaquera la fête.
  • Vous affronterez Thoma et son Bandit une seconde fois. C’est assez similaire à la première bataille, en effet: attendez-vous à des attaques de mêlée et à la bombe Thoma occasionnelle. Occupez-vous du Bandit dès que possible, puis affaiblissez l’agilité de Thoma pour l’empêcher de lancer des bombes. Vous vous débarrasserez des deux en un rien de temps.
  • En récompense, vous recevrez à la fois un fragment de grimoire et un arc rouillé. Vous avez terminé avec succès la quête secondaire No Place for Happy Endings.

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Eh bien, c’était une fin heureuse après tout. Assurez-vous de suivre le guide ci-dessus pour garantir le meilleur rendement et les meilleures stratégies de combat pour les combats qui s’ensuivront au cours de cette quête secondaire. Quoi qu’il en soit, j’espère que vous vous êtes amusés à jouer à Chained Echoes. Passe une bonne journée!


Chained Echoes est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows, macOS et Linux. Veuillez consulter jeu-bayrou.com sur Facebook pour participer à la discussion et vous tenir au courant de notre contenu. Vous pouvez également consulter nos guides sur Chained Echoes Bog, le guide Real Gob et Chained Echoes Sacred Water Location.