Alors que Dead by Daylight est un simple jeu de chat et de souris en surface, il existe de nombreux systèmes qui cuisent sous le capot. Divers effets de statut peuvent aider ou gêner à la fois le tueur et les survivants, tandis que des indicateurs spéciaux vous informent de votre progression dans certaines tâches. Ces effets sont indiqués par divers symboles sur votre HUD. Voici tous les indicateurs et ce qu’ils signifient dans Mort au grand jour.
Tous les indicateurs et ce qu’ils signifient – Dead by Daylight
Dead by Daylight suit une variété d’effets de statut, de compétences et d’effets d’avantages au fur et à mesure que vous effectuez vos tâches dans un essai. Ces effets sont indiqués par les différents symboles sur votre HUD. Les effets de statut sont indiqués par des cercles sur le côté droit de votre écran, les compétences apparaissent au-dessus des barres de progression lors de tâches telles que la réparation ou le sabotage du générateur, et les effets d’avantage apparaissent à côté de vos symboles d’avantage personnels.
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En plus des symboles, il existe également des couleurs et des flèches qui indiquent si vous êtes affecté positivement ou négativement par le symbole en question. Une flèche vers le haut signifie un buff, tandis qu’une flèche vers le bas signifie un debuff. Les barres jaunes sur vos symboles de statut et les barres de progression indiquent des avantages positifs comme une vitesse accrue, tandis que les barres rouges indiquent des pénalités négatives.
Symboles d’effet d’état
Ces symboles apparaissent lorsque vous êtes affecté par un buff ou un debuff. Ceux-ci peuvent provenir de facteurs environnementaux, d’avantages, de capacités de tueur, etc.
- Triangle étincelant : Béni : Apparaît lorsqu’un Survivant se trouve dans le rayon d’un Boon Totem.
- Globe oculaire rouge : Cécité : Incapable de lire les auras des joueurs.
- Crâne d’animal : soif de sang : augmente la vitesse du tueur pendant une poursuite.
- Croix rouge barrée : Cassée : Les survivants sont incapables de se soigner ou d’être soignés par d’autres.
- Triangle Vide : Maudit : Apparaît sous l’effet d’un Totem Hexagonal.
- Personne avec une entaille sur la poitrine : blessure profonde : un survivant doit terminer l’action de réparation avant la fin du temps imparti, sinon il subira des dégâts.
- Personne normale : Endurance : Un Survivant peut encaisser un coup d’un Tueur sans subir de dégâts.
- Cœur vide : épuisé : les survivants ne peuvent pas utiliser d’avantages physiques comme l’adrénaline ou Dead Hard.
- Crâne : exposé : les survivants peuvent être abattus d’un seul coup du tueur, même s’ils sont en bonne santé.
- Gouttelette : Hémorragie : Les survivants produisent des flaques de sang plus fréquentes lorsqu’ils sont blessés et guérissent plus lentement.
- Chaussure ailée : Hâte : les joueurs se déplacent plus vite.
- Boulet et chaîne : Entravé : Les joueurs ont une vitesse de déplacement réduite.
- Menottes : Incapacité : les survivants ne peuvent pas interagir avec les accessoires de carte désignés.
- Cerveau : Folie : Les survivants sont sous les effets des capacités du Docteur.
- Os brisé : Mutilé : Les survivants mettent plus de temps à être guéris par un état de santé.
- Main sur le visage : inconscient : les survivants ne peuvent pas percevoir le rayon de terreur du tueur ni entendre le battement de cœur.
- Personne endormie : Pénalité de sommeil : les survivants qui mettent plus de temps à se réveiller des capacités du Cauchemar.
- Personne invisible : Indétectable : Le rayon de terreur du tueur est supprimé et son aura ne peut pas être vue.
Compétences
Des symboles de compétence apparaissent sur les barres de progression lors de l’exécution d’actions telles que la réparation de générateurs ou le sabotage de crochets. S’ils sont jaunes, ils sont positifs et s’ils sont rouges, ils sont négatifs.
- Trèfle à quatre feuilles : Chance : Affecte la probabilité d’auto-décrochage. Le jaune signifie une meilleure chance, le rouge signifie une pire chance.
- Éclair : Efficacité : Affecte la rapidité avec laquelle les objets sont épuisés. Le jaune signifie que l’article est consommé plus lentement, le rouge signifie qu’il est consommé plus rapidement.
- Encadré croix rouge : Guérison : Affecte la vitesse de guérison. Le jaune signifie une guérison plus rapide, le rouge signifie une guérison plus lente.
- Symbole d’avance rapide : Vitesse de progression : Affecte la vitesse à laquelle vous progressez sur une tâche. Le jaune signifie une progression plus rapide, le rouge signifie une progression plus lente.
- Clé : Réparation : Affecte la vitesse de réparation du générateur. Le jaune signifie des réparations plus rapides, le rouge des réparations plus lentes.
- Scie : Sabotage : Affecte la vitesse de sabotage du crochet. Le jaune signifie un sabotage plus rapide, le rouge signifie un sabotage plus lent.
- Symbole de contrôle de compétence : affecte la facilité des contrôles de compétence. Le jaune signifie que les zones de réussite des tests de compétence sont plus grandes, le rouge signifie qu’elles sont plus petites.
- Symbole de test de compétence avec dés : affecte les chances que des tests de compétence se produisent. Le jaune signifie qu’ils sont moins susceptibles de se produire, le rouge signifie plus probable.
Effets d’avantage
Des versions plus petites des symboles d’avantage habituels apparaîtront à côté de votre diamant d’avantage lorsque vous êtes sous l’effet d’un autre survivant ou des avantages d’un tueur. S’il est bleu et a une flèche vers le haut, c’est un effet positif. S’il est rouge et a une flèche vers le bas, c’est un effet négatif.
Les avantages qui font apparaître des symboles d’avantage sont les suivants :
- Suivi
- Mieux que neuf
- Pacte de sang
- Écho de sang
- Déborder
- Boon : cercle de guérison
- Aubaine : théorie des ténèbres
- Avantage : exponentiel
- Avantage : pas de l’ombre
- coulrophobie
- Dévotion sombre
- L’interrupteur de l’homme mort
- Dissolution
- Lumière mourante
- semeur de peur
- La disparition de Franklin
- Gardien
- Parenté
- Assommer
- Leader
- Hex : Affrontez les ténèbres
- Hex : Repentir
- Hex : jouet
- Mains ouvertes
- Présence écrasante
- Faites vos preuves
- Réconfort
- Souviens-toi de moi
- Crochet du Fléau : Don de Douleur
- Streetwise
- Terminus
- Thanatophobie
- Présence troublante
- Monter la barre
- Veillée
- Nous allons le faire
Apprenez à reconnaître ces différents symboles en un coup d’œil. De cette façon, vous pouvez adapter votre style de jeu à vos buffs et debuffs à la volée.
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