Dans Dwarf Fortress, vous aurez la liberté de créer votre forteresse comme bon vous semble. Mais il y a certainement des modèles qui en surpassent d’autres. Votre forteresse sera construite dans le but que vous souhaitez qu’elle serve. Pour abriter la royauté ou les esprits les plus brillants ou les foies les plus forts, quelle que soit la raison d’être de votre forteresse, elle devra être bien conçue. Voici les meilleurs designs que votre forteresse peut avoir dans Dwarf Fortress.
Les 7 meilleurs designs de forteresse naine
Le cube
Le premier sur la liste des meilleures conceptions de base est celui de l’efficacité pure. Le cube consiste à s’étendre sur plusieurs niveaux z au lieu de s’étaler largement sur moins de niveaux z. En ayant votre forteresse compacte en une structure plus cubique, avec de nombreux escaliers pour l’accessibilité, vos nains seront plus étroitement liés car ils n’ont pas à voyager de l’autre côté du niveau z, mais juste en bas de quelques marches.
Bien sûr, il est un peu plus difficile de tout superviser à la fois, mais votre efficacité augmentera et c’est très facile à réaliser. Vous n’avez pas besoin de vous engager à être un cube parfait, tant que vous couvrez plus de niveaux z que vous ne le faites habituellement, vous remarquerez que les nains arrivent beaucoup plus rapidement là où ils veulent aller.
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La sphère
La Sphère est un design similaire au Cube. Les mêmes principes de base s’appliquent : couvrir plusieurs niveaux z pour être compact et efficace. Cependant, la sphère compte comme une conception distincte pour une raison différente de l’efficacité. Le défi supplémentaire. Rivaliser pour une sphère parfaite est difficile, mais ce sera non seulement gratifiant, mais aussi incroyablement efficace et pratique.
Sur les bords de la sphère, vous pouvez loger tous vos nains et quitter le centre pour les ateliers et les stocks. Ou, vous pourriez avoir des poches ou des logements à intervalles réguliers dans la Sphère, pour que certains nains vivent à proximité des ateliers qu’ils utilisent.
La prison
De retour à l’efficacité, la prison utilise des conditions de travail cruelles et dures pour s’assurer que vos nains travaillent aussi efficacement que possible. En utilisant des terriers et de très petites chambres, ou “cellules”, vous pouvez enfermer vos nains dans leur chambre avec un atelier de votre choix. La prison nécessite une certaine configuration pour la rendre efficace et pour que vos nains soient au moins modérément heureux, mais c’est un système qui fonctionne.
Assurez-vous que vos nains sont enfermés dans leurs chambres en utilisant la fonction “terrier” avec leur atelier, et assignez quelques stocks autour d’eux. Une réserve sera pour les matériaux de leur atelier, une autre pour les marchandises de l’atelier et la dernière pour leurs besoins, comme la nourriture et les boissons. Les nains qui ne sont pas limités aux terriers seront des transporteurs, s’assurant que tout, depuis les stocks, s’écoule les uns vers les autres.
Seule une petite partie de votre forteresse peut être une prison, mais ces nains travailleront dur dans les coulisses pour que le reste de vos nains ait ce dont ils ont besoin.
Poches d’atelier
D’accord, la prison, bien qu’efficace, peut être trop dure, alors à la place des bulles d’activité d’atelier, vous pouvez construire des poches d’atelier. Ceux-ci sont favorisés par de nombreux membres de la communauté. Dans chaque poche se trouvera un atelier au centre, et autour de l’atelier se trouveront des stocks relatifs à l’atelier. ainsi, chaque nain travaillant dans l’atelier aura tout à portée de main.
Une poche d’atelier en soi est petite, mais elle a fait la liste d’être très efficace, peu coûteuse et facile, et vous pouvez en créer une pour chaque atelier. Bientôt, vous aurez des tas de poches regroupées et votre industrie sera en plein essor.
Fourmilière
La fourmilière est un design qui affecte toute la forteresse, car votre forteresse sera devenir une fourmilière. Comme suggéré par @Kang_Zu sur Reddit, la fourmilière est une conception qui comporte de nombreuses chambres, ou pièces, reliées les unes aux autres par de longs escaliers et couloirs. Ce n’est pas la forteresse la plus efficace et la plus défendable, mais c’est cool, amusant et nouveau.
Vous pouvez transformer vos nains en une ruche de corps occupés car chaque chambre a une fonction et une production, un peu comme une colonie de fourmis. Vous pouvez même avoir une chambre pour votre nain le plus important et le défendre fortement. Encore une fois, le concept et le défi de cette conception lui ont permis de percer la liste des meilleures conceptions de forteresse.
Forteresse de la peur
La conception de la forteresse de la peur ne concerne pas l’efficacité ou la productivité, mais l’esthétique. Difficile mais très cool, cette conception de forteresse pourrait être la prochaine pour vous. La forteresse de la peur est, du moins de l’extérieur, construite principalement en obsidienne pour semer la peur chez vos ennemis. Mais le simple fait d’avoir de l’obsidienne ne la rend pas terrifiante.
Ce qui pousse cette conception dans la liste, c’est la caractéristique d’avoir des vitrines en verre de prisonniers ou de vampires vivants à l’entrée. Vous pouvez enchaîner les prisonniers de guerre et les jeter derrière une vitre pour que les intrus puissent les voir. Aniaas1 sur Reddit place ses vampires dans une cellule et une chaîne en argent et inonde entièrement la cellule d’eau pour semer la terreur chez tout ennemi potentiel.
La colonne de l’histoire
Ce choix de design est très ancien et apprécié de la communauté, je ne pouvais donc pas ne pas l’ajouter. Proposée à l’origine par Marc-Aurèle, la Colonne de l’Histoire fait référence à de nombreuses colonnes qui ont été gravées chaque année, presque comme pour faire un récit continu de l’histoire de la forteresse. Il existe de nombreuses façons de procéder.
Vous pourriez avoir dix colonnes qui, une fois gravées, descendent au niveau z suivant, donc chaque niveau z est une décennie d’histoire qui voyagera à travers la terre et sera un véritable spectacle. C’est un choix de conception fantastique dont tous les joueurs peuvent tirer un morceau. Cela nous rappelle également la nature narrative inhérente à Dwarf Fortress.
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