Examen de Lone Ruin: solide, si simple

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titre de ruine solitaire
Image via Cuddle Monster Games/Super Rare Originals

S’il y a deux genres de jeu qui vont ensemble comme le beurre de cacahuète et la gelée, c’est le jeu de tir à deux bâtons et l’action roguelike. Après tout, la clé du succès dans un roguelike est la compétence et la précision, et le style à deux bâtons fournit exactement cela. Donc, si le cadre lui-même est solide, que pouvons-nous faire d’autre pour que ce genre combiné se démarque ? Peut-être une bonne dose de magie, à la Ruine solitaire?

Revoir les plats à emporter

  • Commande bi-manche agréable et précise
  • Une variété décente de sorts à choisir avec des effets distincts
  • Bon potentiel pour découvrir des synergies d’objets et d’armes
  • Plutôt léger sur la présentation, pas de véritable histoire
  • Un peu court, peu de rejouabilité
  • Note finale : 6 sur 10

Allez ici, faites de la magie

protag de la ruine solitaire
Image via Cuddle Monster Games/Super Rare Originals

Lone Ruin ne semble pas avoir beaucoup d’histoire au-delà d’une brève cinématique au début. D’après ce que je peux comprendre, cependant, vous êtes un aventurier lanceur de sorts voyageant au cœur d’une ville en ruine qui a été vaincue par la corruption magique il y a des éternités. Il n’y a qu’un seul personnage avec dialogue qui vous fournit votre sort de départ, après quoi le jeu est une affaire entièrement silencieuse. Si vous vous attendez à quelque chose avec une histoire évolutive comme Hades, vous n’obtenez certainement pas cela ici; Lone Ruin concerne avant tout le gameplay.

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Le gameplay devrait vous sembler confortablement familier si vous avez déjà joué à un roguelike à deux bâtons. Vous avez le choix entre un sort offensif pour commencer, plus un tiret, et vous devez vous frayer un chemin à travers une séquence de pièces peuplées de vagues de méchants. Au fur et à mesure que vous nettoyez des pièces, vous recevez de nouveaux sorts, des améliorations pour vos sorts actuels, des bénédictions qui vous donnent des capacités passives et de l’argent qui vous permet d’acheter tout ce qui précède dans des magasins désignés. Le jeu est composé de trois sections, avec un boss à la fin de chacune, et si vous pouvez battre les trois, vous effacez la course. Facile à presser.

Théorie magique

monstres de la ruine solitaire
Image via Cuddle Monster Games/Super Rare Originals

Lone Ruin est très agréable à jouer. Il prend en charge de manière native les contrôleurs, la souris et le clavier, et les deux schémas de contrôle sont précis et réactifs. Sur un contrôleur, vos sorts sont mappés sur vos pare-chocs et déclencheurs d’épaule, de sorte que vos pouces sont libres de faire basculer les bâtons et de rester en mouvement. Je n’ai jamais eu l’impression de perdre le contrôle de mon personnage, ce qui est un gros plus pour ce genre de jeu.

Votre éventail de sorts et de bénédictions, y compris ceux avec lesquels vous commencez et ceux que vous récupérez en cours de route, ont un potentiel de synergie décent. De nombreux sorts ont des améliorations qui ajoutent des effets de statut comme des brûlures au fil du temps ou un ralentissement du froid, par exemple, et lorsqu’ils sont combinés avec la bénédiction qui multiplie les dégâts en fonction du nombre d’ennemis infligés avec des effets de statut, vous pouvez devenir tout à fait la dynamo . Il y a peu de choses aussi satisfaisantes que de tomber sur cette combinaison parfaite de capacités qui vous rend imparable.

Vous ne pouvez contenir que quatre sorts et cinq bénédictions à la fois, mais à tout moment, vous pouvez ouvrir votre menu de pause pour réorganiser leurs emplacements sur votre barre de raccourcis ou les vendre instantanément pour faire de la place. Vous pouvez également obtenir des emplacements supplémentaires pour les bénédictions, bien que vos emplacements de sorts soient verrouillés à quatre. Il y a beaucoup de place pour l’expérimentation ici, cependant, et il y a suffisamment de types de sorts pour s’adapter à la plupart des styles de jeu.

Une courte escapade

jardinier de la ruine solitaire
Image via Cuddle Monster Games/Super Rare Originals

Je pense que si j’ai eu un problème global avec Lone Ruin, c’est qu’il semble un peu… insubstantiel. Bien qu’il y ait un nombre décent de sorts et de bénédictions à essayer, après quelques courses, vous les avez pratiquement tous vus, et contrairement à d’autres jeux roguelike ou roguelite, le jeu ne change pas du tout entre les courses, ou si c’était le cas , alors pas d’une manière immédiatement apparente. Une fois que vous avez atteint la troisième strate de rencontres, vous avez déjà vu tout ce que le jeu a à offrir. Même aux niveaux les plus bas, vous êtes toujours attaqué par des ennemis de première strate, et de nombreux agencements de pièces sont recyclés dans une mesure notable.

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Si vous en avez assez du mode de progression normal, vous pouvez essayer un mode Survie qui rappelle un peu Vampire Survivors. Les ennemis vous courent dessus sans fin, et au fur et à mesure que vous récupérez de l’or, vous montez de niveau et recevez votre choix habituel d’améliorations. Le but est de survivre jusqu’à la fin du temps imparti. Encore une fois, cependant, ce mode ne change pas avec les tentatives répétées, donc si vous avez déjà quelques courses normales à votre actif, il n’y aura rien de nouveau ici.

Un goût fugace

magasin de ruine solitaire
Image via Cuddle Monster Games/Super Rare Originals

Je concéderai que j’ai peut-être été un peu gâté par des jeux roguelike qui évoluent de manière évidente au fur et à mesure que vous les jouez, comme Enter the Gungeon ou The Binding of Isaac. Mais sans cet aspect évolutif, jouer à un jeu comme Lone Ruin ressemble moins au genre de progression progressive que j’apprécie dans ce genre d’expérience, et plus à se cogner la tête contre un mur jusqu’à ce qu’il se brise inévitablement. C’est un beau mur, et c’est assez agréable de se cogner la tête, mais une fois le mur brisé, il n’y a plus d’autre mur derrière. C’est juste fini.

Il existe plusieurs paramètres de difficulté parmi lesquels choisir, bien que pour autant que je sache, les seules différences entre les difficultés sont la santé avec laquelle vous commencez et la quantité de dégâts infligés par les ennemis. J’ai terminé une course en difficulté normale après seulement quelques tentatives, et même si c’était amusant, je ne ressens aucune envie particulière de revenir en arrière et de rejouer. Il existe des classements détaillés si vous êtes le genre de personne qui aime faire du speedrun et opter pour le perfectionnisme, et ce n’est pas un mauvais jeu pour quand vous vous ennuyez et avez juste besoin de vous occuper pendant 30 minutes. Si vous espérez un engagement au-delà de cela, cependant, vous ne le trouverez malheureusement pas ici.

Lone Ruin est disponible sur Nintendo Switch et PC via Steam.