Comment obtenir toutes les fins dans l’enlèvement cannibale

cannibal-abduction-1
enlèvement cannibale-1
Image via Tomás Esconjaureguy

Tomás Esconjaureguy présente un nouveau jeu d’horreur de survie pour les fans de l’ère PS1. Rien ne vaut les classiques. Avec des mécanismes similaires à ceux de Resident Evil des éléments de survie et de puzzle, et le retour aux coupures de caméra et aux angles de caméra étranges similaires à ceux de Silent Hill. Cannibal Abduction suit Henry lors d’un voyage loin de ses parents. Cependant, comme avec tous les jeux d’horreur et un soupçon de doublage ringard, les choses tournent au pire. Ce qui était un court voyage alléchant d’un local s’est transformé en quelque chose de bien plus néfaste pour le dîner de ce soir, le jeune Henry serait le plat principal. Ceci est notre guide sur la façon d’obtenir toutes les fins dans Cannibal Abduction.

Bon guide de fin

Obtenir la poignée de porte et la clé d’argent

Les deux extrémités pointent vers le même chemin étroit qui se trouve sous la maison. Pour arriver à ce point cependant, les joueurs doivent apprendre la combinaison de la porte verrouillée dans le grenier. Il y a une série d’actions que vous devez faire pour entrer dans le grenier. Si vous n’êtes pas encore entré dans le grenier, vous avez besoin du Poignée de porte. Mais le chien le garde. Pour déplacer le chien, vous devez trouver la boîte de Nourriture pour chien. C’est dans la pièce latérale qui sort de la Horloge grand-père et station de sauvegarde du lecteur VHS (rez-de-chaussée à côté de la salle de bain). Mais pour ouvrir cette armoire, vous avez besoin du Clé argentée pour le cabinet du Sous-sol où c’est un corps ouvert sur la table.

La clé d’argent est située dans le Sous-sol sur l’étagère du bas à gauche après être entré dans la pièce. Le sous-sol est derrière la porte de la salle de la cheminée. Pour entrer dans cette pièce, vous avez besoin d’une pince à cheveux pour verrouiller la porte. C’est ce que vous utilisez au début du jeu pour ouvrir toutes les portes avec une simple serrure. Maintenant, avec la clé d’argent dans votre inventaire, vous pouvez obtenir la nourriture pour chien et la placer dans le bol pour chien dans la pièce avec le chien (pièce sous les escaliers). Cela vous donnera une ouverture pour prendre la poignée de porte. Dirigez-vous vers le grenier, utilisez la poignée de porte pour entrer et allez à la porte sur le côté gauche de la pièce. La combinaison dont vous avez besoin sur la porte verrouillée est ‘327‘.

Obtenir la corde et la valve

Avant de vous diriger cependant, prenez le Soupape rouge sur les étagères que vous utiliserez plus tard. À l’intérieur, les joueurs trouveront une chambre qui appartenait auparavant à un autre prisonnier (un membre de la famille également). Sur le mur, vous pouvez voir qu’ils sont restés un total de 63 jours à l’intérieur de la pièce jusqu’à devenir inévitablement le dîner. Soit en se battant avec le couteau, soit en se suicidant. Quoi qu’il en soit, cela ne s’est pas bien terminé pour ce membre et la même chose pourrait être dite pour vous. Il est essentiel que les joueurs entrent dans cette salle car l’objet, Corde peut être obtenu ici.

En relation: Comment vaincre les peurs à Fathom – Carson House.

Entrer dans les égouts

Avec la corde en main, le prochain puzzle que vous devez résoudre est l’horloge grand-père. Vous devez d’abord trouver le petit Symbole hexagonal pour l’étrange Box sur la table de chevet du Chambre double à l’étage. Cela vous récompensera avec le Aiguille de l’horloge que vous pouvez ensuite utiliser sur l’horloge grand-père et régler sur 8:45. Retournez maintenant dans le sous-sol et utilisez la valve que vous avez obtenue dans le grenier sur le côté droit du mur de la première pièce. Cela permettra à l’eau de s’écouler à travers les tuyaux. Dirigez-vous vers la cuisine, ouvrez le placard et utilisez le Tasse à l’intérieur pour puiser l’eau du robinet. Apportez la tasse dans la pièce avec le Cheminée et éteindre le feu. Il y a un bouton caché à l’arrière sur lequel vous devez appuyer.

Une fois tous les objectifs terminés, dirigez-vous vers le sous-sol pour la dernière fois avec la corde en main. Allez dans la pièce du fond où se trouve une table à droite de la pièce. Un trou menant aux égouts se trouve à gauche et au coin de cette pièce. Placez la corde là où vous pouvez descendre. Suivez le chemin des égouts jusqu’à ce que vous ayez la possibilité de vous éloigner de la caméra ou de vous diriger vers. Si vous allez vers, cela vous mènera à la mauvaise fin. Vous devez vous éloigner où la caméra passera à un angle montrant une échelle. Regardez la cinématique et sachez que vous vous êtes échappé… pour le moment.

Guide de la mauvaise fin

L’itinéraire jusqu’à ce point est le même que celui du guide écouté ci-dessus, à une différence près. Avant de descendre dans les égouts, entrez dans la pièce à gauche du trou. Dans cette salle de bain, prenez le Clé rouillée sur le mur. Descendez maintenant dans les égouts en utilisant la corde que vous aurez obtenue. Suivez le chemin des égouts jusqu’à ce que vous puissiez vous diriger vers la caméra ou vous en éloigner. Cette fois, approchez-vous de la caméra et tournez à droite. Il y a une porte fermée que vous pouvez utiliser la clé rouillée pour l’ouvrir. Cela vous emmène dans une sorte de cauchemar contrairement à ce que nous avions déjà vécu dans Cannibal Abduction. Jouez le jeu pour assister à la mauvaise fin.


Nous espérons que ce guide a été utile sur la façon d’atteindre les deux fins dans Cannibal Abduction. Les deux routes pointent vers le même endroit dans le jeu, mais laissez-vous votre curiosité prendre le dessus ? Pour plus de jeux d’horreur indépendants, n’hésitez pas à regarder Bondee’s Barnyard: histoire de violation de la sécurité et fin expliquée et peurs à Fathom – histoire de Carson House et fin expliquée. Vous pouvez également nous suivre sur notre Facebookpour rester à jour sur tous les derniers contenus de jeu écrits par nous.