Comment terminer les 7 salles de l’ascension dans Warframe

warframe stealth room
salle furtive warframe
Image via Digital Extremes

Je n’ai jamais été un ninja, donc je ne prétendrai pas savoir quelles qualités sont requises d’un. Si je devais faire une supposition éclairée, cependant, je dirais que vous devez être rapide, fort, furtif et intelligent, entre autres choses. Si vous pensez que cela vous décrit, alors il est peut-être temps que vous mettiez votre argent là où se trouve votre bouche. Voici comment terminer les 7 Halls de l’Ascension dans Cadre de guerre.

Comment terminer les 7 salles de l’ascension dans Warframe

Les Halls de l’Ascension sont une série d’épreuves spéciales situées sur la Lune Orokin dans Warframe. Ces défis délicats bloquent chacun le chemin vers une salle au trésor, dans laquelle se trouve l’un des objets les plus précieux du jeu : les mods de dérive. C’est le seul endroit dans tout le jeu où vous pouvez trouver des mods de dérive, à moins de les recevoir d’un autre joueur dans un échange.

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Bien sûr, vous n’obtiendrez pas un butin aussi précieux si facilement. Chacune des sept salles de l’Ascension contient un défi ou une énigme sur le thème d’un trait particulier requis pour être un excellent Tenno. Les thèmes de ces salles comprennent:

  • Le test d’agilité
  • L’épreuve collaborative
  • Le test rusé
  • L’épreuve d’endurance
  • Le test de puissance
  • Le test de vitesse
  • Le test furtif

Le test d’agilité

salle d'agilité warframe
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Un bon Tenno doit être léger sur ses pieds. Dans ce test, vous devrez tirer sur plusieurs boutons dans un ordre particulier sans toucher le sol de la chambre. Pour faciliter cela, vous pouvez utiliser Bullet Jump pour sauter les bouchons d’orgue à tuyaux ouverts, ainsi que le soufflet et le rebord supérieur. Les boutons doivent être tournés dans cet ordre :

  • Au dessus de l’arche
  • Sur le mur après le lancement depuis le tube d’orgue gauche
  • Sur le mur après le lancement depuis le tube d’orgue droit
  • Deux boutons sur le mur du fond après le lancement depuis l’un des trois tubes ouverts
  • A l’étage supérieur
  • Devant vous après le lancement depuis le tube suivant

Une fois que tous les boutons ont été touchés, entrez dans le tube bordé de vert et faites un double saut pour atteindre la sortie.

L’épreuve collaborative

Un bon Tenno doit être capable de travailler en équipe. Vous pouvez techniquement faire celui-ci seul à l’aide de compétences d’invocation comme Decoy, mais c’est beaucoup plus gérable avec une équipe de quatre. Il suffit de placer quatre joueurs/objets sur les quatre coussinets de pression dans les coins de la pièce. Se tenir debout sur les plots ouvrira la voie de sortie au centre de la pièce.

Le test rusé

Un bon Tenno doit avoir un sens aigu de l’ingéniosité. Si vous avez terminé The Second Dream, cela vous semblera familier; il vous suffit de tromper le Security Eye pour qu’il détruise les piliers alors qu’il tente de vous abattre. Attention, cependant, car l’Œil vous lancera une attaque explosive chaque fois qu’un des piliers sera détruit.

L’épreuve d’endurance

Un bon Tenno devrait être capable d’encaisser beaucoup de punitions. Encore une fois, celui-ci peut être fait seul, mais est plus facile avec des amis. Un joueur devra se tenir au milieu de la pièce et recevoir des coups constants de divers lasers, restant en vie jusqu’à ce que le compteur sur le mur se remplisse d’eau. En plus de vos propres compétences de survie, vous pouvez réduire les dégâts subis en tirant sur les lasers et certains points cibles. Que vous laissiez votre corps avec Operator et que vous le fassiez vous-même ou que vous ayez des coéquipiers pour vous aider, quelqu’un devra dépower les lasers pour vous assurer de durer tout le temps.

Le test de puissance

Un bon Tenno devrait avoir une endurance illimitée. Pour déverrouiller les escaliers au milieu de la pièce, vous devrez traquer quatre sphères le long des murs de la pièce et nourrir chacune des quarante énergies en vous tenant près d’elles. Vous devez le faire rapidement; si une sphère reste assise trop longtemps, l’énergie se dissipera et vous devrez la remplir à nouveau.

Le test de vitesse

Un bon Tenno est rapide comme l’éclair. Pour ce test, vous devrez activer une cible au bout du long couloir, puis vous précipiter pour l’atteindre le plus rapidement possible tout en évitant divers obstacles. Fondamentalement, n’arrêtez jamais de sprinter et de faire du Bullet Jumping, quoi qu’il arrive. Vous devez continuer à vous déplacer pour éviter les obstacles et franchir les portes avant qu’elles ne se ferment. Faites particulièrement attention aux Thumper Death Orbs, car leurs claquements peuvent vous déséquilibrer à moins que vous ne portiez des Warframes spécifiques résistantes aux secousses.

Le test furtif

Un bon Tenno est silencieux comme un murmure. Vous devrez atteindre l’autre côté de la pièce dans un délai imparti sans déclencher aucun des lasers bleus. Alors que la furtivité est l’intention, vous pouvez réellement fromage celui-ci très facilement avec deux méthodes :

  • Si vous avez au moins un coéquipier avec vous, demandez-lui simplement de se tenir de l’autre côté de la pièce et d’atteindre le but juste après avoir commencé le test.
  • Commencez vous-même de l’autre côté de la pièce, puis utilisez votre opérateur pour démarrer le test, en revenant à votre Warframe après qu’elle soit tombée à travers le portail de sortie

N’oubliez pas que chacun de ces tests récompense un Drift Mod individuellement. S’il y a un mod particulier dont vous ne vous souciez pas vraiment, vous n’avez pas besoin d’effacer son test pour obtenir les autres.


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