Comment réparer l’erreur de non-nivellement de Vander dans Fire Emblem Engage

Comment utiliser Vander efficacement dans Fire Emblem Engage
Image via des systèmes intelligents

La mise à niveau dans les RPG est essentielle pour, eh bien, ne pas mourir plus tard dans le jeu. Si vous avez un tas de personnages, vous voudrez les gérer en conséquence afin qu’aucun d’entre eux ne prenne du retard. Plus la sélection de personnages est grande, plus vous avez de chances d’affronter toute situation qui se présente devant vous. Mais que se passe-t-il si l’une de vos unités ne monte pas de niveau comme les autres ? S’agit-il d’un mécanisme de jeu ou d’une unité défectueuse qui doit être réparée ? Eh bien, découvrons-le aujourd’hui. Voici comment corriger l’erreur de non-nivellement de Vander dans Fire Emblem Engage.

Comment réparer l’erreur de non-nivellement de Vander

Il y a de bonnes et de mauvaises nouvelles. Tout d’abord, la mauvaise nouvelle : il n’y a pas de solution disponible pour que Vander ne monte pas de niveau dans le jeu. C’est une déception complète, non? Eh bien pas vraiment. La bonne nouvelle est que ce n’est pas du tout une erreur. Qu’est ce que je veux dire? Eh bien, vous voyez, dans chaque jeu Fire Emblem, au début, vous recevrez des unités de soutien qui voyageront avec vous. L’un d’eux sera un paladin. Le Paladin est une unité tanky et considérablement plus forte que les autres, en particulier votre protagoniste principal. Cependant, cette unité, dans ce cas, Vander, ne montera pas de niveau bien qu’elle se soit débarrassée des ennemis par elle-même. Pourquoi donc?

Eh bien, c’est assez simple. Lorsque vous démarrez une partie, vous affrontez de petits ennemis qui, à long terme, ne représentent aucunement une menace. Cependant, puisque vous êtes de niveau 1 ou 0, vous aurez plus de mal à essayer de vous en débarrasser. Lorsque vous le faites, vous recevrez une petite quantité d’XP, mais cette petite quantité est suffisante pour vous permettre de monter de niveau, car les points nécessaires pour passer du niveau 1 au niveau 2 ne sont généralement pas si nombreux.

Cependant, si vous souhaitez passer du niveau 40 au niveau 41, par exemple, la quantité d’XP dont vous aurez besoin est sensiblement plus élevée. De plus, l’XP que vous recevrez en tuant ces petits ennemis sera le même, mais au lieu de vous attribuer un niveau complet d’XP, il ne remplira votre barre que de 1 ou 2% de son exigence en XP.

C’est ce qui se passe avec Vander. Il tue des ennemis qui sont bien en dessous de son niveau, par conséquent, il monte effectivement de niveau, mais à un rythme très lent. Comment réparez-vous ceci? Eh bien, comment obtenez-vous plus de points d’XP au combat ? Affronter des ennemis plus puissants. Plus les ennemis sont durs, plus vous obtiendrez de points XP en les tuant. Donc, si vous voulez voir Vander monter de niveau, vous devrez naturellement progresser dans l’histoire jusqu’à ce que vous rencontriez des ennemis qui lui donneront un combat. De cette façon, cette “erreur” sera corrigée.

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Alors c’est à peu près ça ! Je comprends que les joueurs s’inquiètent de ne pas pouvoir mettre à niveau Vander, car c’est un personnage très fort en début de partie. Mais si vous comprenez les traditions FE, alors vous comprendrez que tout cela est intentionnel. Continuez simplement à jouer au jeu et les choses reviendront à la normale. Au moins, mise à niveau sage.


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