Vous voulez savoir comment fonctionne Innate dans Slay the Spire ? Oui, toi et tout le monde. Vous allez avoir du mal à comprendre celui-ci par vous-même. Le jeu n’est pas vraiment généreux avec sa description du mot-clé, nous sommes donc ici pour dissiper toute confusion.
Nous expliquerons exactement ce que fait Innate dans Slay the Spire – jusqu’aux détails techniques. Lorsque vous vous éloignez de cela, vous devez savoir comment le mécanicien fonctionne à l’intérieur et à l’extérieur.
Slay the Spire – Comment fonctionne Innate
Comprendre comment Innate fonctionne dans Slay the Spire est assez simple. C’est un mot-clé qui force une carte à toujours être dans votre main de départ au début d’une partie. Génial, non ? Eh bien, pas exactement. Les cartes innées sont généralement négligées par les joueurs de haut niveau, et voici pourquoi :
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Dans Slay the Spire, Innate ne place pas réellement la carte dans votre main de départ comme le font les Bottled Relics. Au lieu de cela, il place simplement la carte en haut de votre deck, ce qui vous garantit de toujours piocher dedans dans votre main d’ouverture.
Cependant, cela prend l’un de vos tirages initiaux. De plus, chaque carte Innée que vous avez s’empile de cette façon – donc si vous avez deux cartes Innées, seules trois des cinq cartes de votre main de départ sont en fait piochées au hasard dans le paquet.
Si vous avez plus de cartes Innées que votre main de départ ne le permet, cela fonctionne de la même manière – il reste au-dessus de votre deck jusqu’à ce que vous piochiez dedans.
En fin de compte, tout ce qu’Innate fait, c’est forcer une carte à être en haut de votre deck lorsque vous démarrez une partie – ni plus, ni moins.
Slay the Spire n’est pas le seul jeu qui trompe ses joueurs dans la façon dont il énonce ses mécanismes. Suivez jeu-bayrou.com sur Facebook, et nous ferons en sorte que quelque chose comme ça ne vous perturbe plus jamais.