Fire Emblem Engage – Explication des croissances fixes exaspérantes

Fire Emblem Engage – Explication des croissances fixes exaspérantes
Image via Nintendo/systèmes intelligents

Fire Emblem Engage est livré avec trois niveaux de difficulté qui sont devenus un incontournable de ses entrées de série – les modes Normal, Difficile et Exaspérant. Maddening est l’option “pour ceux qui recherchent un vrai défi” qui comprend plus d’ennemis dans chaque bataille de chapitre, moins d’opportunités de sauvegarder le jeu en le rendant indisponible au milieu de la bataille et a réduit les quantités de rembobinage disponibles avec seulement dix provenant du Time Crystal .

Compte tenu de tout cela, il va sans dire que planifier à l’avance votre course est la voie à suivre. Voici donc une ventilation de l’un de ses domaines les plus notoirement difficiles à comprendre ses mécanismes pour vous aider à vous en sortir vivant.

Les croissances fixes exaspérantes expliquées dans Fire Emblem Engage

Dans les modes Normal et Difficile, la mise à niveau de n’importe quelle unité à travers les chapitres et les batailles verra ses statistiques augmenter à partir du pool disponible de neuf pour chaque personnage. Cependant, ces augmentations de statistiques dépendent entièrement du taux de croissance de l’unité. Par conséquent, il y a un pourcentage de chance attribué à ces statistiques, ce qui rend chaque niveau incohérent et plutôt aléatoire en raison de sa construction RNG. Les taux de croissance de classe affectent également les unités qui influencent davantage le pourcentage de chance pour chaque statistique et unité.

C’est ce qu’on appelle le mode aléatoire traditionnel pour Fire Emblem. Après avoir terminé Fire Emblem Engage une fois, les joueurs pourront sélectionner deux options supplémentaires avec leur nouveau jeu + – augmentations de statistiques aléatoires ou fixes. C’est sur ce dernier que fonctionne le mode Maddening.

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Ce mode a un peu plus de nombres cachés et de calculs en cours que le mode aléatoire. Ceux-ci peuvent être considérés comme des «points cachés» qui prennent en compte beaucoup plus de variables que le mode aléatoire, telles que l’arme équipée et l’alternance d’objets pour n’en nommer que quelques-uns. De plus, chaque personnage a désormais des niveaux prédéterminés, ce qui signifie qu’il existe un nombre défini de points de croissance dans des statistiques spécifiques. Il en résulte que la majorité de ses personnages atteignent leurs statistiques moyennes plus tôt que tard.

Tout cela signifie simplement que beaucoup plus doit être pris en considération lors de la tentative de constitution d’unités, comme la façon dont vaincre certains ennemis et les équiper d’objets ou d’armes spécifiques affecte des points de statistiques particuliers.

S’il vous arrive de relever le défi et que vous n’êtes pas satisfait des résultats dont les statistiques sont augmentées pour certaines unités après un gain de niveau, la seule option viable est de relancer les statistiques en recommençant la bataille. Ce sera une longue et difficile bataille, mais l’expérience vous mettra certainement à l’épreuve de la meilleure façon que Fire Emblem Engage puisse vous offrir !


Bonne chance là-bas ! Si vous avez besoin d’aide supplémentaire avec ce jeu en particulier, consultez des articles similaires tels que Fire Emblem Engage – How Hard is Maddening?. Pour plus Journaliste joueursuis nous sur Facebook.