Un aperçu de SpellForce: Conquest of Eo Archétypes

SpellForce: Conquest of Io Title Screen
Écran titre de SpellForce: Conquest of Io
Écran titre de SpellForce: Conquest of Io | Image de THQ Nordic

Lorsque vous commencez SpellForce: Conquest of Eo, la première chose que le jeu vous invite à faire est de choisir votre archétype. Le menu de sélection décrit quel archétype convient au style de jeu que vous recherchez, ce qui est l’un des aspects les plus importants du choix de votre archétype. Chaque archétype a également une saveur différente – l’alchimiste est plus sur le calcul précis, le nécromancien sur la résurrection des morts-vivants et l’artificier sur l’artisanat.

Une fois que vous aurez joué plusieurs fois au jeu, vous serez probablement tenté de créer un mage personnalisé, combinant le meilleur de tous les mondes pour jouer au jeu exactement comme vous le souhaitez.

SpellForce: Conquest of Eo Sélection d'archétypes
SpellForce : Conquête de la sélection d’archétypes Eo | Image de THQ Nordic

Alchimiste

Mots-clés de style de jeu : Précision, Maîtrise, Choix

L’alchimiste est un style classique de mage et mon préféré de SpellForce: Conquest of Eo Archetypes. Un alchimiste présente une bonne combinaison de tactiques au combat. Vous aurez généralement plus de potions dans votre inventaire et vous pourrez également contrôler les créatures que vous invoquez. Au fur et à mesure que le combat évolue et que vous avez plus d’options dans le jeu, c’est l’archétype qui vous fait vous sentir comme un maître d’un échiquier.

Il utilise l’alchimie pour l’artisanat, une école primaire étant la nature et l’école secondaire étant l’enchantement.

Inconvénient : Vous devez constamment collecter et gagner des ingrédients pour vous assurer d’avoir ce dont vous avez besoin.

Nécromancien

Mots-clés de style de jeu : Armée lourde, insensible, sacrificielle, se termine avant les moyens

Le nécromancien peut ramasser les morts sur le champ de bataille et les ramener comme quelque chose de mieux, même si cela signifie sacrifier des unités vivantes pour le faire. Cela signifie que le Nécromancien doit garder une ou deux longueurs d’avance sur son adversaire au combat (d’où l’art de jouer à cet Arcehtype). Cependant, il est si facile de constituer une grande armée comme cet archétype, qu’il est parfois difficile de se tromper.

Il utilise la nécromancie pour l’artisanat, avec une école primaire et secondaire de la mort.

Inconvénient : Votre armée ne guérit pas exactement (parce qu’elle est mort-vivante et tout). C’est gros, mais facile à endommager.

Artificier

Mots-clés de style de jeu : Buffs, Petite Armée, Artisanat

Si vous êtes plutôt un bricoleur, l’artificier pourrait être le meilleur des archétypes SpellForce: Conquest of Eo pour vous. Lorsque vous jouez à l’un d’entre eux, vous finirez généralement par créer des artefacts et des glyphes pour améliorer vos troupes et découvrir plus de secrets dans le jeu que les autres archétypes. Cependant, votre armée sera un peu plus petite et après avoir beaucoup investi dans une unité individuelle, cela peut vraiment faire mal de les voir être vaincues.

Il utilise Artificing for Crafting avec une école primaire de Earthmaster et une école secondaire de Guardian.

Remarque sur les artificiers : l’artificier nécessite du minerai, donc un artificier fonctionne mieux dans un terrain riche en minerai. Tenez-en compte lors de la sélection de votre emplacement de départ.

Inconvénient : Si vous n’avez pas de minerai, ce n’est pas un archétype amusant à jouer. Tout ce que vous faites en dépend.

Création de mages personnalisés

Lorsque vous choisissez un archétype de mage personnalisé, vous pouvez sélectionner vos propres écoles d’artisanat, primaire et secondaire. Ces combinaisons créent beaucoup de rejouabilité dans le jeu, vous permettant et vous encourageant à expérimenter et à essayer de nouvelles choses.

Création de mages personnalisés SpellForce |  Image de THQ Nordic
Création de mages personnalisés SpellForce | Image de THQ Nordic

Cela vous permet de sélectionner l’école de mentalisme, qui est particulièrement fascinante. Je vous suggère de l’ajouter comme l’une de vos écoles si vous choisissez un mage personnalisé – c’est vraiment amusant de jouer avec les têtes des armées de vos ennemis ! Avoir une option de mentalisme est la principale raison d’aller sur mesure lors d’une deuxième partie ou plus tard.

Encore une fois, lorsque vous choisissez votre emplacement de départ peu de temps après avoir choisi parmi les archétypes SpellForce: Conquest of Eo, assurez-vous d’en choisir un qui correspond bien au type de personnage que vous avez sélectionné ou créé.

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