Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – Tier List

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Image via KOEI TECMO GAMES/EA

Wild Hearts est là et ne perd pas de temps à envelopper le cœur des joueurs qui aiment se battre contre des monstres massifs. Outre leurs problèmes de performances, le jeu reçoit des éloges pour les fonctionnalités et les ajouts qu’ils ont ajoutés au sommet d’une formule déjà réussie. De nouveaux joueurs du genre “Monster Hunting” entreront dans le jeu et seront un peu confus. Avec l’inclusion d’éléments tels que le Karakuri, déterminer quelle arme vous convient le mieux au début peut être un peu intimidant. Bien que le jeu vous aide à obtenir de nouvelles armes, vous voudrez peut-être savoir ce qui est bon. Peut-être que l’arme que vous utilisez n’est pas satisfaisante. Peut-être que vous voulez juste un changement de rythme. Quelle que soit la raison, nous allons établir une liste de niveaux pour les meilleures armes de départ de Wild Hearts.

Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – Tier List

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Alors que les armes finiront par être nerfées / améliorées et que de nouvelles pourraient être ajoutées, cette liste de niveaux est susceptible de changer tout au long de la vie du jeu. Plus important encore, cette liste couvrira les meilleures armes de départ.

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Il pourrait y avoir des armes qui, une fois maîtrisées, peuvent faire imploser notre liste de niveaux en deux. Cependant, pour les besoins de cet article, nous allons supposer que vous commencez un nouveau personnage et que vous souhaitez vous familiariser avec les mécanismes du jeu. En raison de la façon dont un jeu comme Wild Hearts est joué, cette liste de niveaux se concentrera sur les armes en fonction de leur vitesse, de leur facilité d’utilisation et de leur difficulté globale pour un nouveau venu.

Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – S-Tier

Depuis le Bâton Karakuri est la seule arme de niveau S, c’est vraiment une arme unique dans Wild Hearts. Bénéficiant de 4 formes différentes et d’un poids moyen, ce bâton est unique en son genre. Vous permettant de le transformer pour n’importe quel scénario ou bête que vous affrontez. La flexibilité apportée par cette arme, combinée à la quantité de puissance qui peut être utilisée pour vos attaques, fait du Karakuri Staff la meilleure arme de départ du jeu.

Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – A-Tier

  • Lames à griffes
  • Katana Karakuri
  • Canon à main

Le plus proche d’atteindre le personnel de Karakuri est le Lames à griffes et Katana Karakuri. Respectivement, les armes légères et de poids moyen, les Claw Blades et le Katana apportent une quantité décente de variété et de vitesse sur le champ de bataille. Permettre au joueur de se faufiler entre les attaques de monstres sans se faire toucher. De courtes liquidations pour la plupart des attaques donnent aux nouveaux arrivants une plus grande fenêtre d’erreur au cas où ils n’auraient pas planifié leur attaque correctement. Et enfin pour les armes de niveau A, est le Canon à main. Une arme, qui sur la plupart des autres listes sera quelque part vers le bas, qui peut causer une quantité insensée de dégâts. Il y a des inconvénients à devoir gérer plus de ressources que n’importe quelle autre arme. Mais si vous débutez et surtout si vous jouez avec des amis, cette arme sera un excellent compromis pour les joueurs qui veulent faire de gros dégâts, mais qui ne sont pas sûrs des schémas d’attaque des monstres.

Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – B-Tier

  • Wagasa à lame
  • Arc
  • Nodachi

Vers la moitié inférieure de la liste, se trouvent les armes de niveau B. Au sommet se trouve le Wagasa à lame, qui pourrait théoriquement être une arme de niveau S selon l’utilisateur. Cette arme légère mélange à merveille les attaques offensives et défensives. Faire l’une des armes les plus uniques du jeu. Cependant, la caractéristique qui en fait le niveau B est également celle qui pourrait en faire le niveau S entre de bonnes mains. Le Wagasa est la seule arme du jeu à avoir un mécanisme de parade. Cela signifie que si vous le chronométrez correctement, vous ne subirez aucun dégât d’un ennemi et augmenterez même votre jauge d’attaque. C’est là que ceux d’entre nous qui n’ont pas de réflexes rapides laisseront tomber cette arme et opteront pour d’autres. Comme l’utilisation de la capacité de parade est une force clé pour rendre le Wagasa utile.

L’arc d’autre part, sera votre arme à distance la plus facile à utiliser dans le jeu. Ayant l’avantage supplémentaire de 2 positions différentes que vous échangez d’avant en arrière lorsque vous infligez des dégâts. Plus bas sur la liste que le canon à main simplement à cause des dégâts. Étant donné que les deux sont déjà à distance, vous vous inquiétez moins de la position du monstre par rapport à vous et souhaitez infliger le plus de dégâts. Et si vous recherchez le plus de dégâts, le Nodachi pourrait être votre pain et votre beurre. Imitant le style d’un protagoniste à la Berserk, le Nodachi à lame lourde peut infliger de sérieux dégâts. À condition bien sûr que vous puissiez même déclencher une attaque. En raison des attaques ennemies nécessitant un timing plus précis des armes plus lentes, ces grandes plaques de métal ne sont généralement pas la meilleure approche pour commencer.

Meilleures armes de départ dans Wild Hearts – C-Tier

Enfin, notre dernière arme dans le jeu et notre dernière arme sur la liste, le Maul. Un marteau gigantesque qui peut être utilisé pour écraser et marteler tous les ennemis sur votre chemin d’un seul coup. Malheureusement, tout comme le Nodachi, le Maul pourrait être un peu trop lent pour les joueurs débutants.

Si vous débutez sans connaître les schémas d’attaque des monstres, l’utilisation d’un Maul peut donner l’impression que le jeu vous déteste. Votre timing doit être assez précis lorsque vous attaquez avec un Maul. Grâce au fait qu’il s’agit de l’arme la plus lente du jeu. Il compense cela en étant à lui seul la plus grande arme d’attaque du jeu. Si vous êtes capable de réaliser un combo complet avec un Maul, tout ce que vous combattez l’aura certainement ressenti. C’est un compromis équitable quand on pense à la façon dont le jeu est structuré. Vous récompenser pour avoir planifié vos attaques avec des armes plus lentes signifie un plafond plus élevé pour les joueurs à atteindre au fur et à mesure qu’ils progressent et changent d’armes tout au long du jeu.


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