Destiny 2 – Comment terminer l’aube finale – Guide de quête

Destiny 2 How to Complete Final Dawn - Rasputin in Tower.
Destiny 2 Comment terminer l'aube finale - Raspoutine dans la tour.
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Comprendre comment terminer la quête Final Dawn est votre dernier défi avant Lightfall. C’est l’avant-dernière quête de Season of the Seraph et prépare le terrain pour que Lightfall ait lieu – menant à The Final Shape. Cette quête est peut-être la plus importante de l’histoire de la série, vous ne voulez donc vraiment pas la manquer.

Je vais expliquer comment terminer la quête Final Dawn dans Destiny 2. Je vais vous expliquer chacune des étapes de la quête sans spoiler, alors ne vous inquiétez pas pour cela.

Destiny 2 – Comment terminer l’aube finale

Parlez à Raspoutine

Raspoutine dans HELM
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Lorsque vous chargez pour la première fois dans Destiny 2 après avoir terminé Plus qu’une arme, vous serez automatiquement chargé dans l’aile Exo-Frame du HELM. À partir de là, allez parler à Raspoutine. Il vous informera de l’escalade de la situation actuelle, puis vous enverra à Seraph Station.

Eramis tente de prendre le contrôle de la station. Cela lui donnerait accès aux Warsats, la laissant détruire le Voyageur. Votre travail consiste à arrêter cela.

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Terminer l’impératif odieux

Destiny 2 Comment terminer Final Dawn - Abhorrent Imperative.
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Ouvrez votre directeur et vous verrez un nouveau nœud de mission dans le HELM à côté de l’Exo-Frame. C’est pour la mission Abhorrent Imperative.

Le jeu va plafonner votre niveau de puissance pour cette mission. Les ennemis frappent comme des camions, mais vous n’avez pas à vous soucier du Match Game ou des Champions.

Donner la priorité à la survie pour la mission. Void Hunters, Void Warlocks et Solar Titans sont tous des options de premier plan, tout comme quelque chose comme Starfire Protocol.

Vous vous lancerez dans la mission à mi-chemin du puzzle de saut Seraph Shield. Abhorrent Imperative se déroule sur Seraph Station, il suit donc la même disposition que ces missions Seraph Shield.

Remontez le puzzle et vous vous retrouverez dans une mini-rencontre avec Eramis. Faites-lui suffisamment de dégâts, puis progressez jusqu’à l’arène du boss.

Le boss est la variante Wizard du boss de l’Opération Dicoles. Battez-le et vous aurez peut-être droit à la meilleure cinématique que Destiny 2 ait jamais vue. Je ne vais pas vous le gâcher, mais vous ne voulez pas le manquer.

Parlez avec l’Avant-garde

Tour Destin 2
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Après avoir récupéré du choc, vous serez chargé dans la tour. Vous devrez vérifier auprès de nos principaux acteurs pour obtenir leurs réactions à ce qui vient de se passer. C’est l’une des choses les plus sombres que j’ai jamais vécues en huit ans à jouer à Destiny. La réponse d’Ikora, en particulier, a été étonnamment troublante.

Après avoir terminé dans la tour, vous devrez vous diriger une dernière fois vers le HELM pour parler avec l’Exo-Frame et Ana. Après avoir terminé là-haut, vous serez récompensé par un éclat ascendant, un navire exotique et vous aurez terminé la quête de l’aube finale.


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