Atomic Heart – Pouvez-vous sauver l’homme piégé ? Répondu

The main character shooting using a weapon in Atomic Heart.
Le personnage principal tire avec une arme dans Atomic Heart.
Image via Mundfish

Lors de la lecture du Coeur atomique vous rencontrerez de nombreuses situations étranges, qu’il s’agisse de combats avec des ennemis à l’apparence étrange, d’énigmes mystérieuses ou de dialogues auxquels, disons, vous ne vous attendiez tout simplement pas. Une telle situation a amené de nombreux joueurs à se demander ce qu’ils devaient faire dans Algae Lab, où vous devez récupérer l’un des bidons.

Même si vous rencontrerez pas mal de personnes qui sont piégées d’une certaine manière, cet homme piégé a fait réfléchir les gens puisque le jeu vous offre quelques options sur ce que vous pouvez faire avec lui. Lisez la suite pour savoir comment gérer au mieux la situation de l’homme piégé dans Atomic Heart.

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Existe-t-il une option pour sauver l’homme piégé dans Atomic Heart ?

L’homme pris au piège sous les décombres que vous rencontrez et avec qui vous parlez n’est pas récupérable. Dans le jeu, vous découvrez qu’il est déjà mort et que vous entendez juste son appareil de pensée qui l’aide à revivre ses derniers instants.

Cependant, vous avez le choix de le laisser derrière vous ou de mettre fin à ses souffrances, mais comme il est déjà mort, il est sorti de sa misère. Quoi que vous décidiez de faire, cela n’affectera pas votre jeu par la suite, alors n’hésitez pas à faire ce que vous pensez être le meilleur ou le plus amusant.

De plus, le jeu nous donnant le choix de laisser quelqu’un souffrir ou de mettre fin à ses jours me rappelle un vieux jeu vidéo d’horreur appelé Suffering. Ceux qui y ont joué savent que le jeu était truffé de diverses situations de choix bon/mauvais sur lesquelles vous étiez censé décider. L’une d’elles était une situation où l’on vous proposait de mettre fin à l’agonie d’un flic mourant ou de le laisser vivre et traverser la douleur.

Parfois, l’ajout de ces choix moraux aux jeux vidéo, en particulier ceux d’horreur, peut amener l’expérience à un tout autre niveau. Vous n’avez pas l’impression de vous nourrir d’une histoire monotone, mais plutôt de participer à la création d’une histoire unique.


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