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Comment Overwatch 2 détermine-t-il le classement ? Expliqué

Overwatch 2 characters in its trailer thumbnail

Le secret pour déterminer le rang reste un secret

Overwatch 2 personnages dans sa vignette de bande-annonce
Images via Blizzard Entertainment

Overwatch 2 est sorti depuis cinq mois maintenant et avec son lancement, il a vu une refonte complète du fonctionnement de son système de classement compétitif. Initialement déroutant mais toujours complètement secret en termes de fonctionnement exact, il existe de nombreux facteurs notables dans le classement exact d’un joueur dans Overwatch 2. Voici tout ce qu’il faut garder à l’esprit lors de l’escalade compétitive dans le jeu.

Comment Overwatch 2 détermine-t-il le classement ? Expliqué

Dans Overwatch 2, les joueurs doivent gagner 7 matchs ou perdre/faire match nul 20 fois pour voir un changement dans leur classement. Selon celui qui est atteint en premier, les joueurs verront une augmentation ou une diminution de leur position dans le classement. Cela peut très bien augmenter bien au-delà de deux positions ou chuter en dessous de deux places – cela dépend apparemment du résultat des matchs.

Gardez à l’esprit que chaque niveau de classement va dans l’ordre suivant :

  • Bronze – 5 contre 1
  • Argent – ​​5 contre 1
  • Or – 5 contre 1
  • Platine – 5 contre 1
  • Diamant – 5 contre 1
  • Maître – 5 contre 1
  • Grand maître – 5 contre 1
  • Top 500

Comme tout jeu en ligne avec un mode compétitif, Overwatch 2 est exécuté sur un système MMR (matchmaking rank) caché. Cela changera constamment en fonction du nombre de gains ou de pertes que vous accumulez en une seule fois. C’est une caractéristique connue que la dégradation du rang se produira si les joueurs sont inactifs sur le jeu pendant une certaine période de temps.

En fin de compte, Activision Blizzard n’est pas entré dans les détails sur la façon dont la détermination du rang des joueurs est calculée exactement. Ainsi, bien que la véritable nature de ce qui est exactement pris en compte lors de la sélection d’un groupe et d’un groupe dans le jeu soit prise en compte, la performance individuelle peut très bien être un élément impliqué. Cela pourrait également dépendre des statistiques moyennes que l’on obtiendrait pour des aspects du jeu tels que le rôle, le temps de match et le respect des exigences objectives.


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