Donc – c’est arrivé à ça. Vous avez surmonté le littéral personnification de la mort, vous avez éclaté Méduse, et maintenant il est temps de miser le grand homme lui-même. La campagne DLC de Dead Cells, intitulée Return to Castlevania, oppose les joueurs à iconique ennemis et boss d’un également franchise emblématique. Mais, juste parce que ce n’est pas votre d’abord rodéo ne signifie pas que vous devriez sous-estimer Dracula.
En fait, c’est le moment d’être très prudent du bon vieux Vlad. Mais, si vous luttez pour vaincre le roi des vampires, nous sommes là pour vous aider. Voici comment battre Dracula dans Dead Cells: Return to Castlevania.
Comment battre Dracula dans Dead Cells : Retour à Castlevania
Avant le combat, prenez le contrôle de vos nerfs et de vos émotions
Avant tout boss puissant dans n’importe quel jeu, il est utile de prendre un moment pour collecter toi-même. Vous avez surmonté une variété d’entités incroyablement puissantes, donc si vous êtes arrivé à ce point, tu peux le faire. Vous saurez que la bataille est proche lorsque vous rencontrez Alucard et (en supposant que vous l’avez sauvé) Richter. Comme s’ils pouvaient dire que vous en aviez besoin, ils vous fourniront encouragement avant la bataille à venir. Renforcez vos nerfs.
Pour commencer la bataille, entrez dans la salle du trône du roi et endurez sa cinématique d’introduction. Drac va blablater sur la façon dont il vous a créé et ainsi de suite, puis il livre une ligne tout droit sortie du livre noir d’aphorismes de tous les parents blancs de banlieue: “ce que j’ai créé, je peux aussi le détruire !” Il est temps aller.
Esquiver Dracula
Il est bon de noter que, si vous avez joué littéralement n’importe lequel Jeu Castlevania, ce combat de boss se déroule de la même manière que les autres combats avec Dracula dans la série. Pour être tout à fait honnête, Drac est peut-être le roi des vampires, mais il est aussi le roi des projeter ses attaques. Il a une poignée de mouvements avec lesquels il essaiera de vous attaquer, mais tant que vous savez ce qu’ils sont, ils peuvent facilement être évité.
Pour commencer, il essaiera de lancer une série de boules de feu dans votre direction, en commençant par trois, puis cinq, puis trois. Il a une variante de ce mouvement où il est trois volées de cinq boules de feu, alors soyez conscient de cela. Il y a une chance qu’il fasse bouger les choses et essaie de vous attraper, mais tant que vous gardez vos distances, vous devrait être bien. En temps voulu, il augmentera la taille de ses boules de feu auparavant chétives en variantes beaucoup plus grandes qui sont tirées une à la fois. Il semble qu’il n’y ait que quatre coups pour ce mouvement, alors assurez-vous d’esquiver !
En plus de tout cela, il a la capacité de lâcher prise un essaim de chauves-souris rouges. Ces chauves-souris se déplaceront en vagues, donc ce n’est pas trop difficile pour les esquiver, mais ne le faites pas prenez-les à la légère. Si vous pensiez que c’était tout ce que Drac avait dans son arsenal… détrompez-vous ! Vous vous souvenez des petites boules de feu ? Il a une deuxième variante de ce mouvement, mais cette fois au lieu d’aller directement dans votre direction, ils sont tirés dans une formation en demi-roue à partir du sol au plafond. C’est quelque peu difficile à expliquer, mais malgré la façon dont ça sonne, c’est tout aussi facile à éviter.
Drac ne compte pas trop sur ses attaques à distance. OK… c’est un mensonge, mais à un moment donné de la bataille, il essaiera d’utiliser davantage ses attaques de mêlée. En plus de la tentative précédente de vous saisir, il essaiera également de sauter dans l’arène vers vous, alors faites de votre mieux pour l’éviter ! Mais gardez à l’esprit que s’il réussit à vous attraper, il se taillera un injuste quantité de vos HP. Comme s’il n’avait pas assez de capacités offensives, il y a aussi un mouvement où il lancera colonnes de feu du sol. Heureusement, quand vient le temps pour lui d’utiliser cette capacité, vous pouvez dire dans quels domaines ne le fera pas avoir une colonne de feu en vérifiant le sol lui-même, mais vous n’aurez qu’une seconde (ou moins) pour prendre une décision. Drac panique.
Donc, ce sont toutes les capacités que vous devrez contrer dans ce combat, mais… comment le combats-tu réellement ?! Comme dans les combats de boss passés de Castlevania, ce combat de boss est une défense à parts égales et infraction. Afin d’infliger des dommages à Vlad-y, vous devrez d’abord esquiver ses attaques en vous dirigeant vers lui. Dès que vous avez fermé la distance, déchaînez-vous !! Ce faisant, il peut être impossible d’éviter complètement de subir des dégâts, mais ce n’est pas grave, tant que vous continuez à réduire la barre de santé du vampire.
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OH NON, IL EST DE RETOUR !
AH ! Vous pensiez que c’était tous tu as dû faire pour vaincre le Dracula ? ! Détrompez-vous. La forme finale de Drac est un bête. Et je veux dire que littéralement. Ce combat se joue un peu différemment du premier. En fait, vous avez maintenant trois plates-formes à traverser, tandis que votre ennemi est maintenant en volant. Alors, jetons un coup d’œil à ses nouveaux mouvements. Il est bon de garder à l’esprit qu’ils ne le sont pas super différent qu’avant. Mais ils sont différent.
Pour commencer, il tirera un faisceau d’énergie sur la scène deux fois sur la scène et une fois sur la plate-forme centrale. Il est assez facile d’esquiver ce faisceau pour éviter de subir des dégâts, alors faites-le. Alors qu’il commence à déraper sur le mur du château, il y aura une bonne quantité de projectiles rocheux lancés sur les deux plates-formes les plus à gauche. Pour les éviter, restez sur la plate-forme la plus à droite et profitez de cette chance pour obtenir des coups gratuits.
Souvenez-vous de ceux colonnes de feu?! Ouais! C’est droite! Il les utilisera davantage dans cette deuxième bagarre. Mais, ils sont toujours projetés, vous pouvez donc facilement évitez-les tant que vous faites attention. Ensuite, il ramènera également un favori des fans – grosses boules de feu! Mais ils seront abattus à travers la scène, alors garde un œil ouvert pour ce déménagement. Pire encore que de grosses boules de feu… c’est un grand boule de feu. Si vous voyez Drac se replier, un grand la boule de feu arrive ! Il sera rejoint par un groupe de… plus petit-grandes boules de feu (il suffit de courir avec) et la scène commencera à briser!!
Sautez de plate-forme en plate-forme jusqu’à ce qu’elles se séparent toutes et vous tombez dans l’arène suivante. Au début, il n’y aura qu’une seule plate-forme, mais les autres reviendront momentanément. C’est-à-dire jusqu’à ce que Drac ait décidé d’arrêter de vous donner des chances d’attaquer, et détruit l’un d’eux. Il peut également invoquer des ennemis plus petits de type foule pour vous donner du fil à retordre, donc s’il le fait, éliminez-les aussi vite que possible afin de pouvoir recommencer à traiter avec Drac. Il peut également essayer de vous attraper sous cette forme également, donc fais de ton mieux pour éviter ça !
La suite
En temps voulu, vous porterez le coup final sur le grand homme lui-même et la cinématique finale se jouera. Dans cette scène, Drac va (enfin) être vaincu, avec le intégralité du Château Dracula. Nous verrons alors la décimation d’une falaise voisine, où Alucard (et peut-être Richter) vous attendent. Votre personnage escalade la falaise pour voir la destruction, et le générique roule.
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