The Last Spell Review: un RPG tactique effronté avec du cœur

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Le logo du dernier sort |  Jeux d'Ishtar
Le logo du dernier sort | Jeux d’Ishtar

L’équipe de développement de The Last Spell a demandé : et si Final Fantasy Tactics et Dynasty Warriors avaient une fille illégitime ? Ainsi, The Last Spell est né. Développé par Ishtar Games et The Arcade Crew, studios basés en France, The Last Spell est le RPG tactique roguelite 2D dont vous n’aviez jamais pensé avoir besoin.

L’art, principalement de la variété pixel, est charmant. Il est facile de s’attacher aux héros de l’histoire. Ils n’ont pas beaucoup de dialogue, mais votre groupe fait de son mieux pour être un petit groupe combattant des hordes d’ennemis sans fin. Lorsque les héros parlent, ils expriment des messages d’inquiétude, d’espoir ou d’excitation face à des opportunités de massacre.

En fin de compte, The Last Spell est un jeu de survie pour les outsiders, et bien qu’il soit amusant, il transmet l’attitude désinvolte dont ces héros ont besoin pour survivre à ce que la nuit apporte.

Un récit attrayant : pourquoi bannir la magie du monde ?

Le récit de The Last Spell est une force, surtout pour un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux. L’une des choses qui m’a le plus intrigué dans ce jeu était la prémisse que “The Last Spell” enlèverait la magie du monde. Pourquoi quelqu’un voudrait-il que cela se produise dans un monde fantastique?

Raconté sur fond de superbes graphismes de jeux vidéo rétro, The Last Spell commence par une histoire étonnamment sincère et déchirante sur des siècles de guerre et sur quelqu’un qui a essayé d’améliorer les choses pour les briser davantage. C’est là que vos aventuriers entrent en jeu : ils défendent le mage qui lance le dernier sort des hordes de Clawer (zombies), qui apparaissent la nuit.

Comme dans les récits que nous voyons dans les fantasmes de type Seigneur des Anneaux et Roue du Temps, la magie est dangereuse, et il y a plus qu’assez de gens prêts à l’utiliser d’une manière irresponsable qui pourrait faire exploser le monde.

Et dans ce monde ? C’est exactement ce qui s’est passé – et c’est une très bonne réponse pour expliquer pourquoi la magie doit disparaître.

Bande originale de “The Zone”

Comme tout joueur de Tetris le sait, un jeu qui nécessite une concentration constante fonctionne mieux avec une musique envoûtante. Entrez dans la musique vaporwave et les synthés à gogo avec la musique de l’algorithme. La musique ajoute de l’intensité à un jeu autrement effronté qui ne se prend pas trop au sérieux, appelant à la concentration du joueur pendant l’heure la plus sombre, lorsque les personnages sont entourés de hordes de Clawer.

Vous pouvez obtenir un échantillon de la bande-son fantastique dans la bande-annonce du prologue :

Bande-annonce du prologue du dernier sort | CCCP / L’équipe d’arcade

Évaluation du défi : généralement difficile

Ce jeu n’est pas facile et il n’est pas censé l’être. À cet égard, il porte le drapeau rétro. Le jeu avertit même le joueur que ce n’est pas censé être une victoire facile, et en fait, il n’y a pas de “mode facile” à sélectionner. Vous devez vraiment entrer dans cet état d’esprit Tetris pour réussir le jeu : une autre nuit, une autre augmentation de la difficulté.

Une grande partie de ce qui rend le jeu difficile pour moi, c’est que vos personnages se déplacent comme des pièces d’échecs – uniquement dans certaines configurations. Cela signifie qu’il y a beaucoup de planification à faire, et bien que les hordes soient quelque peu prévisibles, elles vous entoureront !

Finalement, j’ai trouvé que le niveau de défi était un peu un inconvénient, mais je ne l’ai pas vraiment trouvé frustrant grâce au dialogue amusant des personnages, à la façon dont il est facile d’éliminer des dizaines de Clawers avant qu’ils ne surmontent le Havre, et la configuration du jeu lui-même, où le tutoriel explique que le jeu est censé être ainsi.

Une chose que je n’ai pas trouvée difficile était la nature intuitive de l’interface et ce que font les sorts – beaucoup d’entre eux présentent des similitudes avec des choses que vous trouveriez dans Dungeons & Dragons.

Le dernier sort est-il multijoueur ?

Non. The Last Spell est un jeu solo, mais la complexité des tactiques vous occupera suffisamment pendant que vous combattez les hordes seul !

Configuration système requise pour The Last Spell

Bonne nouvelle : vous n’avez pas besoin d’un méga ordinateur pour exécuter The Last Spell. Au minimum, vous avez besoin de Windows 7, d’un processeur Intel Core i5-3470 ou AMD FX-8370, de 4 Go de RAM, de DirectX version 9.0, de 2 Go d’espace de stockage disponible et de cartes graphiques telles que NVIDIA GeForce GTX 650, 2 Go ou AMD Radeon HD 7770, 2 Go.

Cependant, Windows 10 et 8 Go de RAM sont recommandés.

The Last Spell n’est actuellement disponible que sur PC, mais des versions console sont en préparation.

Ce qui fait de The Last Spell un chef-d’œuvre moderne

The Last Spell ne verrouille pas les personnages dans des pistes basées sur la classe. Bien sûr, certains commencent avec plus qu’assez de flèches pour rendre Hawkeye fier (donc évidemment ce sont des rangers) et d’autres peuvent se protéger comme un boss (donc évidemment ce sont des tanks), mais vous pouvez adapter tous les personnages et développer leurs compétences pour faire face à vos besoins alors que vous vous défendez contre les Clawers entrants.

Système de mise à niveau sans classe | Image par Ishtar Games

Être capable de construire des objets est également un élément essentiel du jeu : les défenses empêchent les Clawers d’entrer, ce qui est vraiment important lorsque des hordes s’approchent de différentes directions. Vous pouvez toujours abattre une défense plus tard pour créer un entonnoir de la mort afin de les affronter en plus petit nombre.

Chassez l’espoir et survivez en construisant des défenses | Image par Ishtar Games

The Last Spell, c’est aussi reconstruire. De nombreux jeux classiques se concentrent sur la destruction, la guerre et le chaos dans un paysage post-apocalyptique, mais The Last Spell s’appuie sur ce concept de Havens, qui sont des sanctuaires des hordes. Le monde réel étant un peu un paysage infernal en ce moment, j’ai apprécié cet accent.

Bien qu’il y ait une quantité prudente de stratégie impliquée dans l’élimination des ennemis dans un jeu aussi difficile, il y a quelque chose de vraiment amusant à ce sujet : vous pouvez éliminer les ennemis en masse. Chaque Clawer n’est pas difficile à tuer; c’est amusant parce que vous pouvez en tuer beaucoup.

L’autre aspect du jeu classique de style arcade est la variation du gameplay. Bien que tous les jeux aient les mêmes éléments, le nivellement des personnages et le frai de la horde sont différents à chaque fois, tout comme ils le seraient dans les jeux contemporains qui visent le réalisme.

Dans l’ensemble, The Last Spell combine magistralement des éléments narratifs, classiques et contemporains, ce qui en fait un incontournable. Si vous étudiez la conception de jeux à quelque titre que ce soit, cela vaut la peine de consulter le blog de développement (intelligemment intitulé “Le dernier blog“). Le timbre, le ton et le genre imprègnent tous les aspects du marketing et du chaos associés à ce jeu, donc au moment où vous y jouez, vous pouvez vous attendre à arriver là où le jeu vous mènera.

Essayez-le en télécharger The Last Spell sur Steamet participez à la communauté du jeu ici :

Le jeu est disponible en français, anglais et chinois.

Divulgation matérielle: L’auteur a reçu une copie de la critique de The Last Spell pour compléter correctement cette critique.

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