Guide de l’officier de commandement de la flotte de Star Trek

Star Trek Fleet Command Swarm Locations
Emplacements des essaims de Star Trek Fleet Command
Image via Digit Game Studios

Je l’avoue: je suis allé à l’école de leadership Jean-Luc Picard, également connue pour regarder Star Trek: La nouvelle génération rediffuse tous les soirs de semaine pendant l’été ou après avoir terminé mes devoirs. Alors que de nombreux membres de ma famille élargie ont servi dans la marine américaine, le processus était assez mystérieux.

Mon père dirigeait sa propre entreprise, alors j’ai vu comment cela fonctionnait. Mais à quoi cela ressemblerait-il de diriger un vaisseau spatial et de mener des missions diplomatiques avec de nouvelles civilisations de manière équitable et efficace ?

Pour Jean-Luc Picard, il y a toujours de l’espoir – et la diplomatie, faire des actions décisives et préserver la vie des membres d’équipage et des civils en général sont des devoirs associés au fait d’être un officier de Starfleet. Ajoutez bien sûr la Directive Principale, qui indique que la Fédération ne doit pas interférer dans le développement ou le progrès des personnes qui n’ont pas encore développé la technologie Warp.

C’est pourquoi c’est cool de recruter des officiers dans Star Trek Fleet Command, le dernier jeu Star Trek sur mon “nerd out about it!” liste.

Comment fonctionnent les officiers dans Star Trek Fleet Command

Il y a trois factions dans le jeu : Romulien, Fédération et Klingon. Chaque faction a ses propres officiers. Les officiers sont basés sur le focus que vous sélectionnez pour chaque navire.

  • Officiers de la Fédération ont les principales options de capacité : si vous choisissez l’explorateur pour votre vaisseau, votre officier obtient la défense. Si Battleship, alors la statistique de votre officier est Health/Attack. Le focus Interceptor ne débloque rien pour votre officier.
  • Officiers klingons obtenez les opportunités suivantes : Pour un focus Intercepteur, vous obtenez Attaque. Avec Explorer, vous obtenez Santé/Défense. Il n’y a rien pour Battleship, ce qui semble assez bizarre pour une configuration Klingon !
  • Officiers romuliens ressembler à ceci : Si le focus est Battleship, l’officier obtient la santé. Si c’est Intercepteur, vous obtenez Attaque/Défense. Il n’y a rien pour Explorer.

Catégories d’officiers dans Star Trek Fleet Command

Vos officiers seront divisés en catégories. Tous les officiers appartiennent à l’un des quatre types de personnages suivants :

  • Épique
  • Rare
  • Rare
  • Commun

Ces officiers sont dotés de capacités uniques qui renforcent votre vaisseau, du moral à la protection de la santé. Bien qu’il puisse être tentant de toujours aller avec un officier qui augmente une statistique physique comme la santé du bouclier, cela ne rapporte pas toujours – la capacité de moral de Spock, par exemple, peut vraiment rallier votre équipage dans une situation désespérée.

Chaque faction a un mélange de types de catégories.

Comment utiliser vos officiers de commandement de la flotte Star Trek

Vous affectez des officiers en sélectionnant un navire et en choisissant gérer, puis affectez des officiers. Vous devez appeler votre navire chez vous avant de pouvoir effectuer des affectations d’officier – pas de promotions sur le terrain ici. Pour monter de niveau un officier, vous dépensez son XP, et pour le promouvoir, vous devez sélectionner l’onglet à côté de XP.

Vous pouvez parfois envoyer des officiers dans des équipes à l’extérieur, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous choisissez comment améliorer votre personnage.

Les capacités de vos officiers ne sont activées que lorsque vous les avez placés sur le pont, alors assurez-vous de les y poster pendant les moments cruciaux. Cependant, vous pouvez garder vos officiers sous le pont pour profiter de leurs bonus d’attaque, de défense et de santé – donc s’ils ne font pas quelque chose de spécial, rangez-les.

  • Manœuvre du capitaine : Vous devez insérer votre officier dans l’aide, représentée par la fente du milieu, si vous souhaitez utiliser la « manœuvre du capitaine ». Cela vous permet d’effectuer une action d’évitement spéciale et ne change pas même si votre personnage d’officier est promu.
  • Synergie: Cette capacité encourage la coopération entre deux entités, mais vous pouvez également l’utiliser pour booster la manœuvre de votre capitaine. Ceci est simplement basé sur où et comment vos officiers sont placés.

Pouvez-vous obtenir le capitaine Kirk en tant qu’officier dans Star Trek Fleet Command ?

Oui, une grande partie du Bridge Crew de Star Trek: The Original Series est disponible dans le jeu, mais certains, comme Kirk, sont épiques et difficiles à obtenir. Christopher Pike est également disponible pour jouer. Si vous êtes plutôt un fan de Picard comme moi, oui, vous pouvez obtenir Jean-Luc et son Bridge Crew, y compris le charmant et écrasant Commander Riker.

N’oubliez pas “Badgey”, un officier de Lower Decks qui n’est qu’un badge de communication. Badgey est trompeur !

Tous les officiers du Star Trek Fleet Command

Logo de la Fédération dans Star Trek Fleet Command | Jeux de chiffres

Dans l’Enterprise Crew, vous disposez des éléments suivants :

  • Arkady Ivanov, peu commun, avec la manœuvre du capitaine toujours enthousiaste – peut inspirer le moral pendant 3 tours si le bouclier du navire est épuisé ; 50% de chance de succès. Sa capacité est Shields Refractor, qui peut augmenter la santé du bouclier de 10%.
  • Hikaru Sulu, Uncommon, avec la manœuvre du capitaine Ne me testez pas – vous pouvez inspirer le moral pendant un tour complet si le navire subit un coup critique; il y a 40% de chances que cela se produise. Votre capacité Ranking Fire ajoute 15% aux dégâts des armes lorsque le navire a du moral.
  • Montgomery Scott, Uncommon, avec la Miracle Worker Captain Maneuver — réduit le temps de réparation du navire de 10 %. Sa capacité est Born Engineer, qui ajoute 10% à la santé de la coque.
  • Leonard McCoy, Rare, avec la manœuvre du capitaine « Je suis un médecin, pas un… », qui offre un bonus de 20 % aux capacités des autres officiers en cas de combat. Sa capacité s’appelle Excellente médecine, qui donne une augmentation de 10% aux défenses des officiers chaque fois que le navire est touché.
  • Spock, Rare, possède la Captain Maneuver of Logical, qui augmente la précision du vaisseau de 15% au début de chaque round de combat. Sa capacité Illogique restaure jusqu’à 25% de la santé du bouclier si le navire a du moral.
  • Nyota Uhura, Rare, a la manœuvre du capitaine ouvert des fréquences de grêle, qui offre 50% de chances de retarder le tir de l’arme pour les adversaires lorsque votre bouclier est épuisé. Sa capacité Target That Signal augmente la précision du vaisseau de 40%.
  • James T. Kirk, Epic, a une manœuvre de capitaine de chef qui augmente toutes les statistiques de 40 % si le navire a le moral, et sa capacité Inspirational peut inspirer le moral au début de chaque tour pendant 2 tours (avec 50 % de chances de fonctionner) .

En plus de votre équipage Enterprise, vous pouvez travailler avec les Klingon Patriots, Nero’s Crew, Blood & Honor, Romulan Patriots, Shakedown Cruise (c’est là que vous pouvez utiliser Pike), Surveyors & Miners, Starfleet Academy, Aux Controls, Khan’s Crew, Another Time, Glory in the Kill, Section 31 et de nombreux autres équipages et combos.

À votre succès : assemblez le meilleur équipage de pont possible, allez de l’avant et rencontrez de nouvelles civilisations sans vous faire tuer.

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